即将推出适用于 PlayStation 5 Pro 的 AMD FSR 4 升频器,但发布时间推迟

即将推出适用于 PlayStation 5 Pro 的 AMD FSR 4 升频器,但发布时间推迟

AMD 推出搭载 RX 9070 系列的 FSR 4 技术

上周,AMD 通过推出 RX 9070 系列显卡,在升级技术方面取得了重大进展。这一最新版本被称为 FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4),将机器学习融入其升级算法中,与 Nvidia 的 DLSS 技术相媲美。随着 PC 游戏玩家探索 FSR 4 的功能,索尼正准备将类似的进步融入其平台。

AMD 与索尼的合作

在最近接受Eurogamer采访时,索尼首席系统架构师 Mark Cerny 透露,FSR 4 源自 AMD 和索尼的一项名为“紫水晶计划”的合作计划。此次合作旨在将 FSR 4 的尖端升级技术引入索尼最新的游戏机升级版 PlayStation 5 Pro。

紫水晶计划的成果令人印象深刻

Cerny 分享了对该项目成果的见解,他表示:“FSR 4 升频器中的神经网络(和训练方法)是 Amethyst 合作的首批成果。成果非常出色;它提供了一种更复杂的方法,清晰度可以超越 PlayStation 光谱超分辨率 (PSSR)。我为我们团队的努力感到无比自豪!”

PlayStation 集成时间表

PC 游戏玩家目前拥有大量支持 FSR 4 的游戏库,更多游戏将于 2025 年发布。相比之下,PlayStation 5 用户必须等到 2026 年才能体验到类似的好处。尽管如此,索尼仍致力于在 2025 年在多款游戏中推出其专有的 PSSR 技术:

“我们在 2025 年的重点是与开发人员合作,将 PSSR 集成到他们的游戏中;不过,与此同时,我们已经开始在 PS5 Pro 上实现新的神经网络。我们的目标是在 2026 年的游戏中为 PS5 Pro 提供与 FSR 4 的升频器非常相似的东西,作为 PSSR 的下一个发展;它应该接受相同的输入并产生基本相同的输出。实现这一目标相当雄心勃勃且耗时,这就是为什么你还没有在 PS5 Pro 上看到这个新的升频器的原因。”

了解硬件限制和未来前景

Cerny 承认,使用 FSR 4 的 PC 显卡的硬件功能与 PlayStation 5 Pro 的架构存在差异,目前仅限于基于 RDNA 4 的 RX 9070 系列 GPU。不过,他仍然乐观地认为,PS5 Pro 的机器学习组件将能够复制类似于 FSR 4 的用户体验。

未来可能出现的改进

此外,索尼似乎正在探索将 AMD 最新的光线追踪效率技术集成到其系统中。Cerny 指出,“我们与 Amethyst 的合作有很多机会,我们认识到光线追踪是图形未来的一个重要方面。”这可能意味着任何潜在的硬件升级都可能专门用于预期的 PlayStation 6,而不是现有型号。

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