
近期发展概述
- Steel City Interactive 公布了有关Undisputed未来的最新更新。
- 即将发布的补丁的具体发布日期尚未公布,但预计会“很快”发布。
- 开发团队正在积极开发令人兴奋的新功能,包括自定义选项、长袍和多重量级别在线排队。
《Undisputed》是一款由 Steel City Interactive 开发的拳击游戏,自 2011 年《Fight Night Champion》发布以来,该类型游戏又增添了一款重要作品。该游戏于 10 月推出,由于存在持续存在的漏洞和游戏性问题,引起了人们的关注,但评论褒贬不一。自 Steam 上的抢先体验阶段以来,该工作室一直在努力解决玩家的反馈,该阶段持续了近两年,之后才正式发布。
尽管取得了进展,但许多玩家仍认为仍然存在重大问题,包括连接不同步以及因断线而输掉比赛的沮丧感。由于社区热切期待改进,开发人员已表示致力于改善整体游戏体验。
Undisputed 最新开发更新发布
1 月 31 日,Steel City Interactive 分享了一段新的开发更新视频,概述了其对Undisputed的未来计划。首席执行官 Ash Habib 强调了即将推出的几个功能,例如为泰森·富里、穆罕默德·阿里和卡内洛·阿尔瓦雷斯等标志性拳击手推出长袍,这些功能有望在未来的补丁中推出。
Habib 强调,改进在线游戏玩法仍然是工作室的首要任务。他们继续致力于改进 AI 驱动的裁判记分卡。虽然 Steam 上目前正在进行下一次更新的游戏测试,但 Habib 提到补丁即将发布,但具体发布日期尚未确定。
观看开发更新
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除了修复现有错误之外,Steel City Interactive 还在致力于几项令人兴奋的生活质量增强功能。即将推出的在线多重量级队列将允许玩家在排队比赛时从各种重量类别中进行选择,例如重量级、轻量级和次中量级。此功能旨在优化匹配并促进更快的游戏连接,解决当前限制玩家一次只能选择一个重量级的限制。





虽然这些新功能的具体时间表尚未确定,但提到了在线角色创建器、职业模式中可自定义的战士外观和新的免费 DLC 包等新增内容的前景。最近,Steel City Interactive 推出了一款付费 DLC,其中包含知名战士,包括备受争议的杰克·保罗,以及张志磊、胡安·曼努埃尔·马尔克斯、埃里克·莫拉莱斯、马可·安东尼奥·巴雷拉、詹姆斯·道格拉斯和奥托·瓦林。
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