
在《怪物猎人:荒野》中,许多技能的描述都有些含糊,玩家常常会猜测它们对游戏的实际效果。这种不明确性在 Flayer 技能中尤为明显。
剥皮者被归类为装备技能,旨在帮助玩家更轻松地对怪物造成伤害。然而,游戏描述缺乏具体指标来说明该技能的真正效果。
了解《怪物猎人:荒野》中的剥皮者技能

Flayer技能的官方描述如下:
更容易造成伤害。造成足够伤害后,还会造成额外的非元素伤害。
剥皮者技能包含五个不同的等级,每个等级都会提升造成伤害的能力。尽管有这种提升,但玩家仍然没有可量化的数据来有效评估该技能的表现。
- 1级:增加造成伤口的可能性约5%,并增加额外的非元素伤害。
- 2 级:增强约 10% 的伤口造成效果,造成略高的非元素伤害。
- 3 级:增加伤口造成伤害至约 15%,并适度增加非元素伤害。
- 4 级:增加伤口造成伤害的程度约 20%,从而更大程度地增强非元素伤害。
- 5 级:最大程度地提高造成伤害的容易程度,大约提高 30%,显著增加非元素伤害。
Flayer 有两个关键功能:
- 它会导致伤口发生的频率增加。
- 它在攻击怪物时会造成随机的原始伤害,无论是否以伤口为目标。
在《怪物猎人荒野》中,怪物身体特定部位受到严重伤害时,伤口就会显现。剥皮术的有效性在于它能够降低造成伤口所需的伤害上限。这种改进使造成伤口的过程更加直接,而不是单纯依靠机会来造成伤口。
尽管乍一看它似乎具有压倒性的优势,但它的真正影响却更为可观。一个重要的考虑因素是,一旦造成伤口并随后愈合,该区域就会留下疤痕,无法再造成伤口。因此,虽然剥皮术确实增强了伤口的造成,但它无意中限制了怪物身上可以随时间施加伤口的区域。
此外,Flayer 还拥有武器攻击时随机爆发伤害的优势。初步测试表明,这种爆发伤害会根据 Flayer 等级和所用武器而变化,对于大剑等重击武器,潜在伤害可能超过 300。因此,Flayer 在与速度较慢、威力更大的武器搭配使用时尤其有利,而不是与双刃等快速攻击选项搭配使用。
值得注意的是,元素武器伤害不会影响 Flayer 技能。
评估《怪物猎人:荒野》中剥皮者的价值

剥皮者是否值得使用是一个主观问题,但通常它可能不是最佳选择。剥皮者与诸如破坏者之类的技能(在摧毁伤口时增强伤害)相结合的前提表明,玩家可以利用多重伤口的产生来获得更大的伤害输出。然而,伤口产生的频率通常不足以进行可靠的连锁。虽然额外的爆发性伤害可能有益,但许多其他技能的效果都超过了它。
这使得 Flayer 处于一个中间位置:它是各种构建的可行选项,但不一定是最终设置的最佳选择。随着玩家完善他们的终极构建,满足于“足够”很少能满足需求。
在《怪物猎人:荒野》中获取剥皮者技能

剥皮者是一项装备技能,可通过各种装备部件获得。以下是解锁不同等级剥皮者所需装备的相关信息:
装甲 |
剥皮者等级 |
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1级 |
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1级 |
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1级 |
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2 级 |
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2 级 |
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1级 |
如果您被包含 Flayer 的 Arkveld 套装的美感所吸引,但又不想在游戏中穿着它,那么您可以选择使用分层盔甲对其进行幻化,而无需装备它。
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