了解《怪物猎人:荒野》中的烹饪系统

了解《怪物猎人:荒野》中的烹饪系统

《怪物猎人:荒野》烹饪创新概述

  • 《怪物猎人荒野》旨在增强游戏内食物的视觉吸引力,优先考虑夸张的真实感。
  • 该游戏的烹饪机制允许在各种户外环境中就餐,提供类似露营的体验,而不是传统的餐厅环境。
  • 在其多样化的菜单中,玩家可以期待一道秘密的“奢华”肉类菜肴,它有望提升烹饪体验。

Monster Hunter Wilds将重新定义游戏中食物的呈现方式,正如其首席开发人员所强调的那样,他们强调制作看起来令人无法抗拒的美味佳肴。该团队投入了大量精力,提供丰富的肉类、鱼类和蔬菜菜肴,以实现超越传统游戏图形的视觉真实性。

烹饪的传统在《怪物猎人》系列中根深蒂固,可以追溯到 2004 年该系列游戏问世之初,当时玩家可以享用大量的怪物肉。这一核心机制在后续版本中一直存在并不断发展,而 2018 年《怪物猎人世界》的发布标志着一个关键时刻。正是在这一迭代中,开发人员倾向于提供引人入胜的烹饪体验,制作出真正吸引玩家的美食。

随着 2025 年 2 月 28 日发行日期的临近,执行总监/艺术总监藤冈要 (Kaname Fujioka) 和总监德田裕也 (Yuya Tokuda) 渴望进一步推动这一烹饪重点。他们认为,当今大多数游戏都未能呈现真正吸引人的食物。“让它看起来逼真还不够,”藤冈在最近的IGN 视频采访中说道。“了解什么让食物在视觉上诱人至关重要。”这种理念将现实主义与风格化风格融合在一起,从动漫和广告中的烹饪展示中汲取灵感,利用特殊的照明技术和艺术夸张的食物模型。

通过夸张的真实感增强烹饪场景

怪物猎人荒野烹饪场景
Monster Hunter Wilds 中的 Doshaguma 烹饪
怪物猎人荒野中的烹饪之火
怪物猎人荒野中的肉和蘑菇
怪物猎人荒野中的大肉盘

与该系列早期作品不同的是,《怪物猎人荒野》引入了一种新颖的烹饪和用餐方式,玩家可以在各种户外环境中准备食物。这种设计鼓励营造一种更轻松、更像露营的氛围,而不是局限于正式的餐厅。热情的预告片已经展示了令人兴奋的菜肴,包括在 12 月预览中展示的视觉冲击力十足的奶酪拉面。即使是烤卷心菜等简单的菜肴,也经过精心制作,以增强其视觉吸引力;藤冈指出,为了逼真地描绘卷心菜在盖子打开时膨胀的画面,他们付出了很大的努力。

同时,对肉类菜肴情有独钟的德田暗示,游戏将引入一种特殊的秘密肉类菜肴,以刺激玩家,但并未透露具体细节。总的来说,游戏旨在呈现丰富多样的美食,同时捕捉角色围坐在炉火旁时充满活力和表现力的反应,从而在过场动画中传递出与食物相关的更高愉悦感。

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