
席德·梅尔的《文明 7》引入了一种令人兴奋的机制,称为“过度建设”,大大增强了城市发展战略。这种机制允许玩家直接在前几个时代的现有建筑上建造新建筑,从而有可能解锁叙事事件或产生独特的文物。过度建设只是源自《文明 7》新时代系统的创新游戏元素之一,该系统将战役分为三个不同的阶段。在这些时代之间过渡会重置各种功能,促使领导者重新开始,同时利用最新的进步。
这些时代转变的一个显著影响是城市和城镇产量的完全重置。随着玩家的进步,在早期时代建造的建筑物的资源产量会减少。然而,某些建筑,即所谓的永恒建筑,无论时代如何变化,都能保持其基本产量。因此,掌握过度建设对于优化资源产出和使城市功能更紧密地与不断变化的需求保持一致至关重要。
《文明 7》中过度建设的作用
在旧地基上建造新建筑



过度建设的机制很简单:玩家可以用代表当前时代的新建筑取代上一个时代的现有建筑,从而优化其效率。虽然过度建设在进入探索时代后才可用,但可以随时建造以前时代的改进。随着玩家过渡到探索时代,他们会注意到古代建筑的产量效率会下降。因此,更换这些旧建筑对于维持城市性能至关重要。
在过度建设过程中,新建筑将取代该区域内收益最低的旧时代建筑。但是,必须注意的是,并非所有建筑都会受到过度建设的影响;这些例外被称为永恒建筑。这些建筑具有持久的奖励,可以跨越时代,并且可以在任何时代建立。虽然永恒建筑可以建在特定时代的建筑上,但反过来却不适用,因此它们的放置是一个战略决策。通常,特定时代的建筑受益于相邻奖励,而永恒建筑则提供特定的改进,而无需依赖邻近奖励。
过度建设是玩家根据每个时代的要求升级和改造城市的战略工具,可确保资源产量最大化。在每个时代开始时,各区域产量都会恢复到最低水平,因此需要部署当前时代的建筑以取得进展。与建筑相关的资源可能会波动;例如,受益于相邻奖励的市场可能会随着游戏的过渡而产生较低的产量。因此,将探索时代的集市放置在其上方可以恢复并提高该地块的产量。
《文明 7》中过度建设的必要性
时代在文明发展中的作用



在《文明 7》中,过度建设对于建立繁荣的文明至关重要。如果玩家选择不更新建筑,他们就有可能遭受产量下降的风险,从而阻碍进步。资源需求随着时代的发展而变化;因此,过度建设是适应这些变化的关键策略。例如,如果一座城市变成了军事中心,用现代军事设施取代过时的资源建筑可以大大提高其效力。
可以通过各种游戏功能(例如社会政策、庆典或领导者属性)最大限度地提高过度建设的效率,从而加快过度建设过程。此外,过度建设可能会激活叙事事件或解锁文物,尤其是在现代升级寺庙或祭坛等重要建筑时。玩家应该对每个时代特定建筑的放置相关的相邻奖励保持警惕,考虑地形、附近的奇观和当地资源等方面。
随着玩家越来越熟练地驾驭《文明 7》,他们会认识到过度建设是城市发展中自然而然的元素。随着战役动态的演变,需要在每个时代开始时重新评估优先事项,这使得过度建设成为应对不断变化的情况的宝贵工具。通过参与这一机制,玩家可以增强文明的力量,同时避免产量停滞的陷阱。总的来说,了解过度建设的复杂性对于在《文明 7》中获得成功的体验至关重要。
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