
《黑暗时代》让玩家沉浸在一个扣人心弦的世界,他们必须抵御成群结队的怪物。在与这些超自然敌人作战时,您的部队将受到心理影响,从而影响他们在战斗中的表现。游戏中的两个关键状态是“勇敢”和“恐惧”,代表您的部队的坚韧和恐惧的二元性。
理解鼓舞人心和令人恐惧的影响
在《黑暗时代》中,与其他融入角色扮演游戏 (RPG) 元素的实时战略 (RTS) 游戏一样,单位状态修改器至关重要。其中,对于想要有效抵御黑暗侵袭的玩家来说,“胆大妄为”和“惊恐”效果是必不可少的机制。
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勇敢与恐惧的机制

当您的单位对抗梦魇时,它们可以积累一种称为“增强”的状态。此效果在视觉上表现为单位周围的发光光环。当单位被增强时,它会获得显著的好处,包括增强生命值、增加伤害以及特定于其派系的额外增益。例如,教团成员的生命值增加,而叛乱成员的伤害输出增加。单位的生命值条下方会显示一个增强计量表;填满此计量表即可激活增益。
为了加速获得“勇气”状态的过程,玩家可以参与战斗并击败敌人。此外,像埃德温这样的英雄可以通过光环效果来增强这一过程,该效果可使勇气收益增加 10%。玩家还可以获得祝福,使单位的勇气点数每天增加 25%。
恐怖效应
与“勇敢”状态形成鲜明对比的是,“恐惧”效果表示单位的衰落。受此状态影响的单位会遭受伤害输出减少、移动速度降低和生命值恢复变慢。恐惧状态可能由特定敌人攻击或在被称为“死亡之夜”的不祥事件期间遇到面纱而产生。值得注意的是,当前处于“勇敢”状态的单位无法变为“恐惧”。
通常,建议玩家尽量降低单位被惊恐状态影响的风险。但是,对于 Volatist 派系的指挥官来说,惊恐效果具有独特的优势。Volatist 单位不会获得“胆大妄为”增益,而是在惊恐状态下获得增强属性。这种独特的机制是 Volatist 游戏玩法不可或缺的一部分,鼓励玩家战略性地利用惊恐状态来获得优势。
清除恐惧效果

要有效消除单位的恐惧状态,请将其放置在显眼的光源附近,例如火烛台、火塔或要塞。这些发光结构不仅可以消除恐惧效果,还可以治疗附近未参与战斗的单位。
考虑到恐惧单位在战斗中的表现明显较差,将火烛台和火塔整合到您的基地防御战略中至关重要。在您的大门附近放置至少一个可确保您的单位在围攻期间保持最佳状态,从而提高您在无情夜晚中生存的机会。
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