了解《公民潜伏者 2》的难度等级

了解《公民潜伏者 2》的难度等级

《公民沉睡者 2》通过引入不同难度等级增强了前作的游戏体验,让玩家可以自定义挑战。随着复杂的压力和死亡机制的增加,玩家可能会不确定三种可用难度设置如何影响他们的旅程。本指南旨在澄清这些方面,让冒险更加顺畅。

在最近的一次采访中,《公民沉睡者》的一位开发人员指出:“在《公民沉睡者 1》中,死亡并不是游戏结束的场景。然而,在《公民沉睡者 2》的最高难度下,永久死亡成为了现实。”这凸显了永久死亡在塑造不同模式的挑战体验方面发挥的关键作用。让我们深入探讨一下具体细节。

《公民潜伏者 2》难度等级综合概述

《公民睡美人 2》的难度级别。

《公民沉睡者 2》提供三种不同的难度设置:安全风险危险。如前所述,安全提供最温和的体验,风险是许多游戏中常见的标准模式,而危险代表最艰巨的挑战,引入了永久死亡的元素。

难度等级和附加挑战

困难 面临的挑战
安全的
  • 破碎的骰子算作 1 个
  • 提高压力承受能力
  • 死亡选项已禁用
有风险
  • 破损的骰子无法使用
  • 降低压力承受能力
  • 死亡带来持久的伤害
危险的
  • 骰子维修费用更高
  • 最小压力承受能力
  • 每循环能量消耗加倍
  • 失败则永久死亡

该游戏还设有一个值得注意的成就,称为“系统危机”,该成就授予在危险难度设置下征服游戏的玩家。

理解不同难度的破骰子机制

《公民沉睡者 2》中的骰子破碎了。

在安全模式下,损坏的骰子会将其值转换为 1,表示损坏会影响骰子上的单个点数,而不是其槽位。相反,在风险和危险模式下,损坏的骰子在修复前无法使用,损坏会对其槽位产生不利影响。

在危险模式下,由于需要额外的资源(例如废料或稀有部件),修复骰子的成本会增加,从而增加游戏的强度。

应力耐受性和能量力学的影响

随着玩家在《Citizen Sleeper 2》中的探索,选择可能会导致压力水平不断上升。在安全模式和危险模式下,角色可以承受更高的压力,而不会经常遇到故障或死亡。然而,在危险模式下,即使是轻微的压力也会带来可怕的后果,大大增加发生故障或死亡的可能性。

此外,危险模式中每周期的能量消耗会翻倍。这意味着随着一天中每次重置,角色的能量储备会减少,这会导致更频繁的供应耗尽。相比之下,安全和风险模式允许更易于管理的能量水平。

随着压力承受能力的降低,玩家也会遇到更多的危机——在合同或驱动期间需要额外掷骰子才能克服的情况。

死亡与永久死亡的区别

对《公民沉睡者 2》中永久死亡的解释。

在原版游戏机制的基础上,《公民沉睡者 2》引入了多种死亡形式:残疾死亡、可复活死亡和永久死亡:

  • 禁用死亡(安全):在这种模式下,角色无论在挑战中的表现如何,仍然活着,从而可以不间断地讲述故事。
  • 复活死亡(危险):在此模式下死亡的角色将导致骰子故障。如果屡次失败,玩家最多可以累积五个故障骰子。
  • 永久死亡(危险):在这个难度最高的关卡中,过度的压力或能量耗尽可能会导致角色死亡,迫使玩家重新开始游戏。不过,save-scumming 技术允许玩家在必要时从较低难度的先前点重新加载。

出现故障的骰子代表着一个具有挑战性的情况,失败的概率为 80%,而产生中性结果的概率为 20%。

在《公民潜伏者 2》中选择最佳难度等级

《公民睡美人 2》中最佳难度级别。

对于首次体验《公民沉睡者 2》的玩家来说,危险难度带来了一种和谐的体验,在叙事乐趣与压力机制的动态压力之间取得平衡。新手玩家,尤其是那些不熟悉前作的玩家,可能会发现安全模式提供了更友好的入门体验。

相反,那些认为《公民沉睡者 1》缺乏挑战性的资深玩家则被鼓励尝试危险模式。永久死亡的引入解决了人们对前作过于简单的批评,并提升了整体游戏体验。

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