
《黑暗时代》成功地将塔防机制与定居点建设、角色扮演游戏 (RPG) 和实时战略 (RTS) 元素融合在一起。其中一个突出的特点是可以选择三个不同的派系,每个派系都提供根据不同玩家偏好量身定制的独特游戏体验。虽然这些派系具有某些相似之处,但它们具有足够的多样性,可以吸引寻求新战略的玩家。
虽然《黑暗时代》中的派系种类不如《星际争霸》等游戏中的派系种类丰富,但《黑暗时代》中的派系为游戏玩法带来了耳目一新的变化。对于那些不熟悉《黑暗时代》的人来说,下面是每个派系的简要概述。
秩序
防御与攻城专家

黑暗时代:秩序派系 | |
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核心特质 |
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英雄 |
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对于注重防御的玩家来说,教团是自然选择,因为这个派系擅长用坚韧的部队和强大的攻城炮火抵御攻击。埃德温和梅雷克对黑暗时代的新手尤其有益,他们能够提供强大的能力来击退成群的弱小梦魇。然而,在遇到更强大的对手时,与其他派系成员的团队合作就变得至关重要。
虽然要充分发挥秩序的攻城能力需要一些前期投入,但一旦玩家建立了坚实的基础,他们就可以有效地克服挑战。
叛乱
对于扩张主义者和战术家

黑暗时代:叛乱派系 | |
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核心特质 |
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英雄 |
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叛乱派提倡一种动态的游戏风格,强调探索和领土扩张,与秩序的防御性质形成鲜明对比。玩家受益于该派系的高伤害单位,为游戏进展过程中强劲的经济铺平了道路。
此派系适合那些喜欢全面部队组成的玩家。虽然最初强调远程战斗,但后期的成功往往取决于整个军队的有效利用。
挥发派
激进的近战派系

黑暗时代:Volatists 派系 | |
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核心特质 |
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英雄 |
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Volatists 擅长近身战斗,旨在最大限度地提高他们面对梦魇的能力。他们独特的缓解恐惧效果的能力,加上英雄的 AOE 治疗技能,使他们能够在战斗中坚持更长时间。
从其他派系过渡到 Volatists 可能需要一段时间的调整,因为他们的游戏风格侧重于进攻而不是被动防守。要想取得成功,玩家必须以创新的方式战略性地利用该派系的固有优势。
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