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Ubisoft 的 XDefiant 面临挑战,而 Skull and Bones 的 Live Service 游戏计划迎来第二年

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育碧的挣扎和骷髅与骸骨的未来

目前,育碧旗下的活跃游戏组合面临着巨大挑战。最近发布的《星球大战:法外狂徒》等游戏未能达到预期的销售目标,备受期待的游戏《刺客信条:暗影》也已推迟到 2025 年。令该公司雪上加霜的是,最近进入实时服务游戏领域的XDefiant计划关闭。然而,在这些障碍中,有一款实时服务游戏似乎将坚持下去:《骷髅与骸骨》

骷髅会的新视野

在著名业内人士汤姆·亨德森 (Tom Henderson)的一份揭秘报告中,育碧内部可靠消息人士表示,《骷髅与骸骨》将迎来第二年的内容更新。

即将推出的精彩功能

2025 年的路线图包括多项旨在丰富玩家参与度的增强功能。根据该报告,育碧将推出:

  • 新的玩家对战模式
  • 其他探索地点
  • 增加世界等级以增加难度
  • 与其他 Ubisoft 游戏的联动活动

与《刺客信条》的潜在交叉

正在讨论的一个值得注意的跨界概念涉及与《刺客信条 IV:黑旗》的合作。该计划可能会与传闻中的经典动作冒险游戏重制版同时推出,从而在两款游戏之间架起一座桥梁。

演出与反响

《骷髅与骸骨》于 2024 年 2 月推出,以开放世界海战为中心,提供多人游戏体验,让人回想起《刺客信条 IV》广受欢迎的街机风格游戏玩法,同时尽量减少地面战斗元素。尽管这款游戏潜力无限,但它仍难以获得开发者和评论家们所期待的赞誉或玩家参与度。

玩家基础洞察

有趣的是,育碧内部人士表示, 《骷髅与骸骨》的玩家基础“可能会让人大吃一惊”。不过,育碧尚未公布官方玩家数据。在 Steam 上,这款游戏每天吸引的玩家不到 200 人,这让人对其未来的生存能力产生了怀疑。

随着游戏行业的不断发展,尽管评价褒贬不一,市场动荡不安,育碧似乎仍致力于增强《骷髅与骸骨》的影响力。对玩家参与度和创新功能的关注可能有助于其在来年重塑发展轨迹。

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