
流放之路 2 中的升华职业概述
- 流放之路 2 通过其 Ascendancy 类别提供了大量角色自定义选项。
- 泰坦和巫师猎人职业目前表现不佳,可以通过增强获得优势。
- 《泰坦》和《巫师猎人》中的某些节点可能不会为常规游戏体验带来重大价值。
《流放之路 2》及其前作的一大特色是丰富的角色构建系统。玩家可以制作各种独特的构建,确保即使两个使用相同天赋树的玩家也可能有很大差异,尤其是考虑到物品掷出的随机性。实现真正的装备复制(类似于“相同”构建)通常需要难以捉摸的卡兰德拉之镜,它可以复制现有物品。游戏中角色发展的一个关键要素是选择升华职业。目前,两个职业——泰坦和猎巫人——正在努力获得关注,确实需要进行一些调整。
在《流放之路 2》的现有框架中,有六个基础职业,每个职业都有两个升华选项。计划增加六个基础职业及其相应的升华,使这些职业数量翻倍。虽然即将推出重大扩展,但游戏很可能会先进行几次补丁和平衡更改。这为专注于提高未充分利用的泰坦和猎巫人升华职业的受欢迎程度和有效性提供了绝佳机会。
猎巫人和泰坦升华职业未得到充分利用的原因


在《流放之路 2》的世界里,并非所有的升迁职业都拥有相同的吸引力。某些职业因其强大的节点和精致的游戏机制而受到青睐。例如,虽然每个职业都有自己的优势,但女巫的风暴编织者升迁比时空术士更受欢迎。同样,对于雇佣兵职业来说,宝石军团士兵通常比猎巫人更受欢迎,就像战争使者比战士的泰坦更受欢迎一样。这种差异并不表明猎巫人和泰坦天生有缺陷,但有一些独特的因素可能导致它们的受欢迎程度较低,从而加强了潜在增强的理由。
猎巫人面临的挑战与宝石军团士兵的比较分析

与 Gemling Legionnaire 相比,Witchhunter 明显缺乏人气,这在很大程度上可以归因于后者更青睐更优越的属性堆叠构建。然而,Witchhunter 确实提供了一些值得注意的节点,例如 Judge、Jury 和 Executioner,这些节点提供了 Decimating Strikes 的访问权限——这种能力可以在计算玩家首次攻击的伤害之前消除敌人 5% 到 30% 的生命值。然而,它还拥有 Weapon Master 和 Zealous Inquisition 等节点。Weapon Master 以武器交换为中心,而 Zealous Inquisition 则赋予敌人死亡时爆炸的轻微几率,它们的吸引力明显较小。
在《流放之路 1》中,角斗士飞升技能因其击杀敌人时触发爆炸性效果的机制而获得了大量追随者。不幸的是,类似的触发器在《流放之路 2》中并不那么可靠。虽然巫师猎人的“巫师克星”和“无情”等节点可能在对抗具有挑战性的 Boss 时提供一些优势,但它们往往在标准游戏场景中表现不佳。这一限制需要频繁重新指定以适应各种内容,这对玩家来说是一项繁琐的任务。虽然诸如强迫仪式的“魔法守卫”之类的技能很有用,但它们的缺点是护甲和闪避等级都减半,与杂技等其他技能相比,它不太有吸引力,杂技有机会在保持一定护甲的同时躲避打击。
泰坦崛起的潜在增强功能
同样,泰坦升华通常被认为是一种简单的坦克近战职业。该职业专注于使用眩晕造成近战伤害,与其指定身份非常吻合。然而,与其他升华相比,这种游戏风格感觉更慢,回报也更少。由于《流放之路 2》中护甲机制的现状,石肤节点也受到限制,需要进行一些调整才能有效。此外,可以通过实施支持宝石来解决集成功能,使技能获得祖先增强效果或将余震赋予猛击技能的问题。
综上所述,女巫猎人和泰坦飞升职业在《流放之路 2》中都是不太受欢迎的职业,这表明可能需要进行增强。然而,挑战在于发展他们的核心身份以扩大和提高他们的吸引力。Grinding Gear Games (GGG) 是否选择进行这些修改仍不确定,但就目前而言,许多玩家可能会发现其他职业更有利于实现他们想要的构建。
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