
Towerborne 的激动人心的进展:发布日期和主要更新已公布
去年 9 月,以广受好评的《旗帜传说》系列而闻名的 Stoic Studio 推出了其最新作品《Towerborne》。这款合作式横向卷轴动作游戏作为 Steam 抢先体验计划的一部分在 PC 上首次亮相。现在,随着游戏即将全面发布,有关其登陆 Xbox 平台和即将推出的增强功能的新细节已经揭晓。
发布日期和可访问性
Towerborne将于4 月 29 日通过 Xbox 应用在 Xbox Series X|S 和 PC 上正式发布。此次重大发布将与其加入 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 同步,可能会吸引一批渴望探索这款独立游戏生动世界的新玩家。此外,该游戏将在所有可用平台上提供跨平台游戏,并为 Xbox 主机玩家提供本地沙发合作功能。
引入职业专精更新
配合多平台发布,Stoic 宣布对Towerborne进行重大更新,恰如其分地命名为职业掌握更新。此更新承诺全面改革游戏的职业系统、世界地图、任务线、敌人设计,以及一系列备受期待的社交和匹配改进。
主要增强功能和新功能
以下是玩家可以期待的激动人心的变化的概述:
- 职业技能:职业精通系统引入了独特的发展模式,允许每个王牌根据玩家的选择发展独特的技能。通过完成任务,玩家将获得技能点来定制他们的职业,解锁焦点技能和职业机制,从而显著改变游戏玩法。玩家可以在任务之间自由交换技能点,鼓励实验和个性化。
- 重新设计的世界地图和任务线:根据抢先体验参与者的反馈,游戏地图已重新设计。这带来了精简的任务线、战略性地重新定位的 Boss 以提供更刺激的体验,以及超过 50 个全新的手工制作的任务。
- 新的 Umbra 同伴: Umbra 是灵魂同伴,可通过独特能力增强游戏体验。即将推出的更新将引入两个新的 Umbra,Boshi 和 Querida,使总选择范围扩大到 11 个。
- 引入 Merk Brawlers:引入一种具有挑战性的新敌人类型 Merk Brawler,以提高游戏难度,预计未来的更新中会出现更具挑战性的敌人。
- 传奇物品:发现一系列配备了旨在提升专注技能的额外技能的新传奇武器。
- 游戏玩法改进:
- 治愈者烧瓶:这种新的消耗品取代了自动复活,鼓励在战斗中进行战略性健康管理,同时仍允许队友复活倒下的盟友。
- 方面大修:方面(增强装备属性的物品)的平衡性和影响已得到改善,以更好地与新的职业技能系统保持一致,确保玩家为未来的挑战做好充分准备。
- 增强的工作板:享受更加多样化的日常任务以及刷新的界面,以便无缝跟踪获得令状的进度。
- 按键绑定自定义:玩家现在可以根据自己喜欢的游戏风格重新映射控件。
- 物品徽章系统:新物品将在库存中清晰标记,以便于管理。
- 社交游戏增强功能:
- 改进的群组查找器:此功能将相似的群组合并为一个可管理的实体,简化了查找和加入兼容团队的过程。
- 玩家互动:与世界地图周围的附近玩家互动,邀请他们加入您的团队,一起在荒野中踏上冒险之旅。
- 改版的好友列表:由于增强了排序和在线状态功能,现在可以更直观地跨平台识别和联系其他玩家。

展望未来
即将推出的更新似乎解决了玩家提出的许多问题,对于任何热衷于深入研究Towerborne 的人来说,这都是一个有吸引力的增强功能。有了这些重大变化,新玩家和回归玩家都将获得丰富的游戏体验。
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