顶级视频游戏发行商:微软在上个月的销售中占据主导地位

顶级视频游戏发行商:微软在上个月的销售中占据主导地位

2024 年 12 月微软游戏业务成功概述

  • 收入里程碑:微软从视频游戏出版中获得了令人印象深刻的 4.65 亿美元的收入。
  • 收购的影响:此次收入激增的大部分原因是微软收购了动视暴雪。
  • 关键标题:《使命召唤:黑色行动 6》的发布对提升微软的盈利起到了关键作用。

2024 年 12 月,尽管面临来自任天堂和 PlayStation 等硬件领导者的激烈竞争,微软仍成为全球领先的视频游戏发行商,并取得了无与伦比的收入。微软游戏部门近期的迅猛发展证明了其收购知名工作室并在多个平台上发行游戏的战略方针,最终带来了巨大的财务成功。

尽管 Xbox 游戏机和配件的销量最近有所下滑(继 2024 财年同比大幅下降 42% 之后,上一财季又大幅下降了 29%),但微软的整体游戏业务却蓬勃发展。这一增长主要得益于其游戏软件和服务的表现,预计这一趋势将持续到今年。

分析公司Ampere的一份报告显示,微软在 2024 年 12 月的收入为 4.65 亿美元,比其最接近的竞争对手 EA 高出近 1 亿美元。这笔收入的大部分可以追溯到对动视暴雪的成功收购。值得注意的是,动视的旗舰系列《使命召唤》在 2024 年的销量超过 5 亿份,在微软的所有权下,所有新销售和可下载内容 (DLC) 的利润都计算在内,无论它们发生在哪个平台上。有趣的是,Ampere 指出,12 月微软游戏支出的 64% 来自 PlayStation 用户,这表明索尼的用户群正在间接推动微软的销售。

《使命召唤》为微软收入激增做出的贡献

《守望先锋 2》季中更新
微软裁员
《使命召唤:黑色行动 6》
印第安纳琼斯游戏
Xbox 徽标

Ampere 称,微软 2024 年 12 月出色的发行业绩背后的主要推动力之一是《使命召唤:黑色行动 6》。这款游戏不仅吸引了数百万月度用户使用《使命召唤》启动器,还在 Xbox、PC 和 PlayStation 平台上实现了令人印象深刻的销售,从而将微软的影响力扩展到了其自身的游戏机生态系统之外。这一强劲表现证明了微软收购游戏工作室的策略的有效性,同时确保其产品在各个平台上仍然可用,专家认为这一策略将在可预见的未来继续定义微软的做法。Xbox 负责人 Phil Spencer 表示,微软即将进行进一步的收购。

与那些在独家游戏和新游戏机硬件上投入巨资的竞争对手相比,微软的更广泛战略似乎取得了良好的成果。考虑到一些分析师预测 Xbox 可能难以在即将到来的游戏机销售中跟上任天堂和 PlayStation 的步伐,这一点尤其重要。然而,如果微软在出版领域的熟练程度继续保持下去,它可以有效弥补硬件竞争力的任何不足。

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