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《恶魔之魂》和《黑暗之魂》等游戏改变了游戏格局,并创建了一个名为《类魂》的子流派。尽管这一流派相对较新,但在过去十年中,它已经产生了大量雄心勃勃的项目。值得注意的是,2023 年推出了《堕落之王》、《P 的谎言》和《星球大战绝地:幸存者》等重磅游戏。
Xbox Game Pass因其多样化的产品而闻名,确保每种类型的游戏玩家都能找到适合自己的游戏。即使没有该类型游戏的先驱 FromSoftware 的作品,魂类游戏也绝对有代表性。尽管如此,游戏玩家可以在 Xbox Game Pass 上最好的魂类游戏中找到引人注目的替代品。
2025 年 2 月 2 日由 Mark Sammut 更新:尽管最近几周 Game Pass 没有添加新的 Soulslikes,但两个值得注意的游戏《Eternal Strands》和《Ninja Gaiden 2 Black》已在该平台上首次亮相。
九个太阳
受《只狼:影逝二度》启发的 2D 类恶魔城游戏



在 PC 上独家发行后,《Nine Sols》于 2024 年 11 月在主机上发布后引起轰动,广受好评。这款游戏反映了 2D 类恶魔城游戏与魂类游戏机制融合的趋势,这种结合已经变得有些普遍,但仍然很有效。《Nine Sols》的特色是专注于高速、以格挡为导向的战斗,让人想起《只狼:影逝二度》。
《九星》不仅具有游戏性,还以新昆仑为背景,讲述了一个引人入胜的故事,这是一个生机勃勃的世界,深深植根于亚洲神话。玩家扮演易,执行征服九星的任务,每个星都带来独特的挑战。这种战斗系统虽然容易掌握,但随着玩家在游戏后期难度越来越大的过程中前进,需要技巧。虽然它可能达不到《只狼》或《空洞骑士》的惩罚高度,但对于经验丰富的玩家来说,这仍然是一个艰巨的挑战。
星球大战绝地:幸存者
一款具有引人入胜的探索和扣人心弦的故事的科幻类魂类游戏



《星球大战绝地:幸存者》在 Xbox Game Pass Ultimate 上推出,邀请玩家进入《星球大战》宇宙中身临其境的原创故事。这部续集以主角绝地武士卡尔·凯斯蒂斯为背景,建立在其前作《绝地:陨落的武士团》的基础之上,鼓励新手先体验前作,以了解连续性和背景。2019 年的续集不仅非常出色,而且是Game Pass 上最热门的魂类游戏之一。
在很多方面,《绝地:幸存者》都超越了前作。卡尔·凯斯蒂斯角色的塑造更加深刻,星球的视觉效果令人惊叹,战斗系统也引入了新的复杂性。虽然它遵循与《陨落的武士团》类似的框架,特别是在有些飘忽不定的战斗方面,但新的姿态系统增强了游戏的多样性,允许玩家混合搭配受《仁王》和《鬼泣 5》启发的战斗风格。
P 的谎言
一部维多利亚哥特式史诗,模仿《血源诅咒》



Lies of P是一款动作类角色扮演游戏,大量借鉴了《血源诅咒》的元素,玩家将与受匹诺曹启发的同名角色一起在黑暗扭曲的克拉特城中展开一场惊心动魄的冒险。与传统的魂系列游戏不同,这款游戏强调快节奏的战斗风格,同时以新颖有趣的方式融入了必要的游戏类型元素。
战斗以守卫和偏转机制为中心,要求玩家掌握这些元素才能战胜 Boss。尽管Lies of P出自一家名气不大的开发商之手,但它展现了令人印象深刻的精致和野心,有望成为魂类游戏的经典之作。
另一只螃蟹的宝藏
一款轻松愉快的水下魂类游戏,具有动态装甲机制



魂类游戏的兴起带来了大量新游戏,导致该类型游戏出现一定程度的饱和。然而,《Another Crab’s Treasure》打破了这种模式,让玩家沉浸在一个充满愉悦和富有想象力的环境的水下世界。故事讲述了一只名叫 Kril 的古怪螃蟹踏上找回被盗贝壳的旅程,将幽默与动作结合在一起,形成了一个独特的叙事。
这款平台游戏的视觉效果生动逼真,战斗系统包括独特的武器、躲闪、格挡和招架。玩家还可以尝试不同的基于外壳的技能,在战斗中提供战略优势。
遗迹 2
一款出色的射击类魂类游戏,尤其适合合作游戏



《Remnant》系列为魂类游戏类型带来了独特的变化,更倾向于枪战而非传统的近战。虽然许多魂类游戏都强调近距离战斗,但《Remnant 2》提供了令人振奋的第三人称射击体验,同时保留了该类型游戏的特色,例如具有挑战性的 Boss 和战略性游戏玩法。我们鼓励玩家深入研究前作《Remnant: From the Ashes》及其续集,体验广阔的宇宙。
Remnant 2在引入新世界和精致角色类别的同时,增强了前传的理念。该游戏基于程序生成,以提高重玩价值,每个世界都包含独特设计的关卡,鼓励玩家反复参与以揭开其中的所有秘密。对团队合作的重视使其合作模式特别有趣,带来了人群控制和战利品管理等战略挑战。
堕落之王
一款雄心勃勃、视觉震撼的魂系列游戏



与 2014 年的同类游戏类似,《堕落之王》引发了争议。尽管如此,它仍然是使用虚幻引擎 5 制作的视觉效果最令人印象深刻的魂类游戏之一。虽然它遵循了魂类游戏的传统战斗方式,但它引入了创新功能,例如两个领域可供广泛探索,以及独特的死亡机制,为玩家带来引人入胜的体验。
这款游戏的关卡设计雄心勃勃,在保持线性游戏结构的同时营造出引人入胜的规模感。尽管 Boss 战的复杂程度各不相同,但《堕落之王》凭借其令人惊叹的视觉效果和引人入胜的游戏体验赢得了大量粉丝,为新玩家提供了一个通过 Game Pass 进行探索的无风险机会。
卧龙:殒落王朝
Team Ninja 的快节奏动作角色扮演游戏



Team Ninja 的最新作品《卧龙:湮没王朝》凭借《仁王》系列赢得了声誉,现已在 Xbox Game Pass 上推出。该游戏采用了之前游戏中熟悉的机制,包括充满各种武器和盔甲的广泛战利品系统。玩家必须掌握战斗系统,该系统非常重视偏转攻击,让人想起《只狼:影逝二度》。
《卧龙》以中国三国为背景,将历史人物与神话生物融合在一起,带来引人入胜的挑战。游戏采用分段式探索,提供不同的类银河战士恶魔城体验,每个级别都有不同的挑战,包括独特的 Boss 战。
死亡细胞
精心打造的 Roguelike 类魂类游戏



《死亡细胞》采用 Roguevania 模式,难度极高,Boss 要求苛刻,对喜欢魂类游戏的玩家很有吸引力。玩家控制一个具有复活能力的神秘实体,在充满复杂视觉效果和棘手战斗场景的迷人 2D 横版卷轴游戏中探索。
游戏的一大亮点是其广泛的蓝图系统,使玩家能够获得武器、服装和能力,从而增强他们的旅程。《死亡细胞》拥有多条路径和大量自定义选项,对于寻求丰富游戏体验的粉丝来说,它是一款必不可少的独立游戏。
空洞骑士:虚空之心版
引人入胜的类银河战士恶魔城游戏,搭配类魂系列战斗



乍一看,《空洞骑士》似乎不像是传统的魂系列游戏,但它却无缝整合了众多迎合此类游戏粉丝的类型元素。这款 2D 类恶魔城游戏采用惩罚机制,强调死亡是玩家进步的关键要素,并配有引人入胜的检查点系统和令人振奋的 Boss 战。
然而,空洞骑士通过引人入胜的故事和昆虫角色设计展现了其独特性,将玩家吸引到贯穿整个游戏的引人入胜的传说中,带领骑士穿越圣巢迷人而又令人难忘的遗迹。
束腰外衣
塞尔达与黑暗之魂的融合



Tunic是多种游戏类型的完美结合,使其不再仅仅被归类为类魂游戏。这款独立游戏的灵感来自《塞尔达传说》,尤其是其中的谜题,其战斗机制让人联想到《黑暗之魂》。玩家会发现一些熟悉的元素,例如闪避滚动、盾牌防御和类似于原素瓶的健康恢复物品。
尽管如此,《Tunic》仍是一款魅力十足的平台游戏,可以完美融入任天堂的产品线,为玩家带来充满挑战的冒险,其中充满了复杂的 Boss,远远超出了简单的反应能力。《Tunic》在易用性和深度之间取得平衡,不仅跻身Xbox Game Pass 上最好的魂类游戏之列,而且是该平台上最出色的游戏之一。
铁青
一款雄心勃勃的独立魂类游戏,采用开放世界设计



2018 年, 《Ashen》在游戏界取得了显著成就,尽管它可能被后续发行的游戏所掩盖,但它仍然具有与新游戏不同的特质。这款游戏的开放世界机制赋予玩家在其他魂类游戏中不常见的自由度,允许玩家探索各个地区,尽管有一些进度障碍限制了即时访问。
除了探索之外,《Ashen》还创新性地将玩家的进度与任务完成和可收集成就联系起来,而不是传统的升级系统。这种独特的结构让玩家经常参与其中,并确保他们为后期的游戏挑战做好准备。AI 伙伴的加入也增加了协作动态,让《Ashen》更适合新手玩家,而武器升级则有助于丰富游戏体验。
Game Pass 上的非魂类游戏《黑暗之魂》粉丝可能会喜欢
尽管魂系列游戏很受欢迎,但它们并不代表所有能引起该类型游戏粉丝共鸣的游戏。许多游戏都提供了令人愉悦的体验,融合了让人联想到《黑暗之魂》的元素,值得在传统游戏玩法之外进行探索。以下是一些值得关注的选择:
永恒之链
与高耸的怪物交战



《永恒之链》呈现了引人入胜的动作冒险体验,与《龙之信条》和《汪达与巨像》等游戏的元素相呼应,尤其是在类似谜题的大型 Boss 战中。玩家在收集资源、制作升级物品和参与动态实时战斗的同时,还可以穿越各种地形。
虽然游戏玩法与Soulslikes并不完全相似,但《永恒之链》可以通过需要策略和规划的复杂 Boss 战来满足类似的需求。该游戏还具有一个环境系统,该系统会带来各种挑战,要求玩家在开始冒险之前制定有效的策略。
师父
专注于武术



Sifu与Soulslikes有一个共同的核心方面:它要求玩家掌握陡峭的学习曲线。虽然主要是一款 3D 格斗游戏,但它的机制围绕复杂的近战战斗,使玩家能够获得 100 多种不同的动作,这些动作可以串联起来产生毁灭性的效果。时机的重要性,加上武器和躲避方面的挑战性细微差别,创造了一种非常有益的体验。
独特的是,Sifu中的死亡会导致衰老,这增加了游戏的复杂性。每次复活都会增强角色,但衰老最终会迫使玩家在死亡次数过多后重新开始,从而鼓励玩家进行彻底的探索。玩家将遇到凶猛的敌人和强大的 Boss,在艰难但有回报的循环中挑战他们。
阿特拉斯陨落:沙之统治
魂系列开发者的新方向



虽然 Deck13 在魂类游戏领域的地位不如其他开发商,但凭借《Lords of the Fallen》和《The Surge》等游戏取得了显著进步。遗憾的是,这些早期游戏没有收录在 Game Pass 中,但他们的最新作品《Atlas Fallen》收录在内,并提供了独特的体验。
与传统的魂系列游戏不同,《Atlas Fallen》更像是一款动作类角色扮演游戏,具有快速的砍杀战斗和简单的叙事结构。随着玩家解锁能力,游戏将提供令人愉悦的游戏体验,而精华石机制则允许玩家选择不同的角色发展方式。
这个被称为“沙之统治”的版本包含大量更新,引入了新的挑战并改善了整体游戏体验,使其成为新手体验《Atlas Fallen》最新增强功能的理想选择。
怪物猎人崛起
重点打造建筑,击败巨人
《怪物猎人》系列重新定义了游戏中的狩猎机制,就像《恶魔之魂》改变了角色扮演游戏的格局一样。其最新作品《怪物猎人崛起》为寻求引人入胜的游戏体验、但又不想像早期作品那样学习难度高的游戏玩家提供了一个不错的切入点。
与《怪物猎人世界》中广阔的地形不同,《崛起》中的环境更加封闭,但仍留有探索空间。游戏循环仍然引人入胜,玩家击倒强大的怪物以收集可用于升级武器和装甲的资源。虽然故事主要用作教程,但在片尾提供主要游戏内容可以促进游戏的回报。
爱丽丝:疯狂回归
踏上穿越扭曲仙境的黑暗之旅
《爱丽丝:疯狂回归》以黑暗的视角重新构想了仙境,讲述了一个更加成熟的爱丽丝。这款游戏将砍杀战斗系统与令人印象深刻的平台挑战相结合,创造了一种既反映光明主题又反映黑暗主题的引人入胜的体验。
虽然战斗可能不太符合Soulslike 的模式,但诡异的环境和引人注目的视觉效果与 FromSoftware 典型作品中的超现实世界相似。玩家将穿越噩梦般的场景,被迫面对心理挑战和攻击。
忍者龙剑传2黑色版
砍杀动作大师班
突然发布新消息可能会让人高兴,例如 Xbox Game Pass 上出人意料地推出了《忍者龙剑传 2 黑版》。这款热门经典游戏的重制版在保留其著名游戏玩法的同时,为原版游戏注入了现代美学。
玩家还可以选择探索忍者龙剑传:大师合集,其中包括忍者龙剑传 2 Sigma和早期游戏,确保可以体验各种砍杀游戏。两个版本都提供引人入胜的游戏体验,让新手和老手都着迷。
血污:夜之仪式
《恶魔城》的杰出精神继承者
类魂游戏类型根植于类银河战士恶魔城传统,而《血痕:夜之仪式》完美地体现了这种联系。作为对恶魔城的现代致敬,这款独立游戏提供了深深植根于探索和战斗的充实体验。
玩家控制 Miriam,穿越一座广阔的城堡,城堡里充满了强大的敌人、无数的物品和迷人的战利品系统。这种参与奖励实验和技能掌握,而细致的环境和设计精妙的 Boss 将游戏提升到新的高度。
狂野之心
令人印象深刻的敌人设计和复杂的战斗机制
乍一看,《狂野之心》明显受到《怪物猎人》系列的影响。尽管这款游戏的首发反响褒贬不一,但它的吸引力在于其引人入胜的游戏循环,游戏循环以追踪和对抗美丽而致命的兽妖为中心。
该游戏强调探索性,地图广阔,同时保留了激烈的狩猎机制。凭借其独特的 Karakuri 系统,玩家可以以创新的方式建造增强战斗力的建筑,从而在准备应对反复出现的敌人遭遇时制定创造性的战略。
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