冰雪开拓者 |
冰 |
纪念 |
5 星 |
指南 |
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构建指南(即将推出) |
升级材料(即将推出) |
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团队组成(即将推出) |
最佳光锥 |
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返回所有角色 |
玩家已经熟悉了模拟宇宙中的追忆系,该系以冻结机制和战场控制策略而闻名。随着《崩坏:星轨》中重要版本 3.0 更新的推出,追忆系转变为可玩角色系。与之前在模拟宇宙中专注于人群控制的应用不同,可玩角色系强调召唤单位上场,模仿景元的雷霆领主等角色的能力。这些召唤单位可以为团队提供有价值的伤害或支持功能。
在这个新阶段,开拓者以冰之记忆角色出现,主要任务是为召唤兽 Mem 充能。Mem 有助于使盟友造成真实伤害,并以其辅助属性脱颖而出,包括增强目标盟友的行动并提高他们的暴击率和暴击伤害。因此,开拓者在这个不断发展的框架中扮演了以支持为中心的角色。然而,由于这是一条新建立的道路,最佳光锥选项最初很少。
玩家应避开仅注重伤害输出的光锥,例如 Sweat Now, Cry Less(4 星)、Geniuses’ Greetings(4 星)和 Time Woven Into Gold(Aglaea 的标志性 5 星),因为它们与 Trailblazer 的辅助机制不符。相反,以下是一些推荐的光锥选项,可增强 Trailblazer 在崩坏:星轨中的辅助能力。
胜利在即
纪念开拓者的最佳支撑灯锥
惠普 |
攻击 |
防御 |
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847 |
476 |
397 |
S5 被动 |
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增加佩戴者暴击伤害24%,佩戴者的记忆精灵对任意友方目标使用技能时,增加所有友方目标16%的伤害,持续3回合。 |
记忆先驱者的理想光锥是高度易得的“瞬间胜利”,玩家可以从遗忘之厅的光锥清单商店获得。它的可用性使玩家更容易获得并最大程度叠加,前提是拥有足够的游戏货币。虽然由于先驱者的辅助作用,提升其暴击伤害的影响可能较小,但光锥增强盟友伤害三回合的次要好处是无价的,并且与记忆的技能完美协同。
总而言之,Victory In a Blink 不仅节省资源,而且是 Remembrance Trailblazer 最有效的光锥。对于那些无法立即使用它的人来说,有几个替代方案可能会相当有效,尽管效果略有降低。
暗影灼烧
纪念开拓者最佳三星稀有光锥
惠普 |
攻击 |
防御 |
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847 |
318 |
265 |
S5 被动 |
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佩戴者在战斗中首次召唤记忆精灵时,为该单位恢复1点技能点并再生20点能量。 |
Shadowburn是 Remembrance Trailblazer 的一个合理选择,尤其是对于加快战斗场景。其主要功能是在 Mem 首次召唤时恢复技能点并为 Trailblazer 产生能量。这对于快速战斗或效率至关重要的场景非常有利,因为它可以加快 Mem 的充电速度,从而可以更快地使用 Mem 的技能。
然而,这种光锥的主要缺点是其效果仅在 Mem 首次召唤时激活。这一限制大大降低了其在长时间战斗或超过几个回合的事件中的有效性,使其不太适合长时间遭遇战。玩家可能想要探索其他光锥选项以进行持续交战。
怀旧
最佳三星稀有度光锥,可造成个人伤害
惠普 |
攻击 |
防御 |
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635 |
423 |
265 |
S5 被动 |
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记忆精灵回合开始时,佩戴者和记忆精灵各自获得1层“纪念”。每层增加12%的伤害,最多可叠加4层。记忆精灵消失时,“纪念”也会消失。 |
对于无法使用更高等级光锥或希望增强 Mem 和 Remembrance Trailblazer 的伤害输出的玩家,3 星光锥Reminiscence是一个可行的解决方案。虽然前面提到的 4 星和 5 星光锥主要侧重于基本攻击伤害或暴击率(这两者都不会给 Mem 或 Trailblazer 带来显着的好处),但 Reminiscence 可以以较低的投资提供有意义的伤害增加。
值得注意的是,使用 Reminiscence 累积最大堆叠可能需要长达四个回合,因为 Mem 和 Trailblazer 的堆叠机制是分开计算的。因此,它的真正潜力在较长的战斗中才会显现出来。与 Shadowburn 的即时但短暂的好处相比,Reminiscence 提供了渐进的优势,使其更适合长时间的交战而不是快速清除。尽管如此,对于没有更好的光锥选项的玩家来说,Reminiscence 仍然是一个值得选择的选择,因为它可以适度增加伤害。
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