史上被高估的 9 款游戏机

史上被高估的 9 款游戏机

虽然视频游戏机可能拥有一系列热门游戏和令人印象深刻的销售数字,但这并不一定能使其成为一款出色的系统。事实上,一些游戏机被认为被高估了,原因多种多样,包括时机和市场趋势,这可能导致游戏机一度流行,但最终却销声匿迹。

此外,游戏库的缺乏也会导致游戏机随着时间的推移而衰落。尽管许多此类系统在我们心中占有特殊地位,但必须承认,一些所谓的“最棒”游戏机实际上被高估了。

9、Xbox 360

臭名昭著的死亡红环

Xbox 360

Xbox 360 无疑是一款具有里程碑意义的主机,它通过 Xbox Live 和在线多人游戏体验革新了游戏领域。然而,几乎每个 360 用户都曾受到可怕的“死亡红环”的困扰,它导致无数设备无法运行。如果你拥有一台 360 并且没有遇到这个问题,那你就太幸运了。

8.任天堂 64

控制器设计缺陷

任天堂 64

尽管我很喜欢任天堂 64,因为它有标志性的游戏和时刻,但很难忽视它的两个重大缺陷。首先,控制器设计简直是灾难性的,与现代游戏相比,经典游戏感觉笨重且缺乏乐趣。其次,任天堂决定坚持使用卡带而不是采用 CD-ROM 技术,这促使许多开发商(如 Square)转而将他们的旗舰游戏发布在 PlayStation 上。想象一下,如果《最终幻想 VII》登上了 N64,游戏历史会有多么不同。

7.任天堂 Switch

创新但被高估

任天堂 Switch

Nintendo Switch 凭借其混合设计吸引了游戏玩家,但也有理由让人觉得它被高估了。它的硬件已经显露出老化的迹象,因为处理能力与竞争设备相比黯然失色,尤其是考虑到 Steam Deck 的功能。虽然随时随地玩游戏的能力仍然很吸引人,但 Switch 在处理较新的游戏时却举步维艰——它的软件库变得越来越不一致,有时让粉丝感到失望。

6.任天堂Wii

运动控制风潮

任天堂 Wii

尽管任天堂 Wii 是最畅销的游戏机,但它却常常被高估。它的受欢迎程度很大程度上源于运动控制的吸引力,Wii Sports 的成功就是一个典型例子,吸引了不少休闲游戏玩家。然而,运动控制很快就从创新变成了噱头,导致许多人放弃了曾经心爱的游戏机。对这些控制的依赖导致游戏质量下降,让《塞尔达传说》等系列游戏的粉丝们望而却步。

5.任天堂 3DS

平淡无奇的 3D 体验

任天堂 3DS

当玩家选择忽略其名义功能时,任天堂 3DS 处于最佳状态。虽然将手持功能与增强的图形相结合是一项值得的努力,但它的 3D 功能经常导致头痛和不适——导致许多用户将其关闭。与其前代产品相比,3DS 的软件阵容低于平均水平,因此没有将同样的魔力或遗产传承下去。

4. PlayStation 5

缺乏令人信服的理由

PlayStation 5

PlayStation 5 因缺乏令人信服的购买理由而受到批评。由于许多游戏可以在之前的主机甚至 PC 上使用,因此独占吸引力似乎有所减弱。虽然早期 PS5 独占游戏被推迟到 PC 发布,但该游戏机仍然难以证明其成本合理。对于寻找最新游戏的玩家来说,PS5 似乎是必不可少的;然而,它的最大卖点仍然是在游戏登陆更强大的平台之前玩游戏,因此它的价值主张受到质疑。

3. PlayStation 3

一次不幸的发射

PlayStation 3

尽管 PlayStation 3 最终凭借成功的游戏站稳了脚跟,但其发布却因游戏发行不佳和营销失误而蒙上污点。相比之下,Xbox 360 主导了第七代早期,使得 PS3 一开始就显得不够好。直到《神秘海域》和《最后生还者》等标志性游戏推出后,索尼才恢复了声誉——但 PS3 仍然是其辉煌历史上的一个污点。

2.雅达利 2600

1983 年电子游戏崩溃的催化剂

雅达利 2600

尽管雅达利 2600 在开拓家用游戏机市场方面具有历史意义,但它经常被认为被高估了。虽然有些游戏具有开创性,但很多游戏过于简单,无法让人满意。缺乏创新导致消费者兴趣下降,最终导致了臭名昭著的 1983 年视频游戏崩盘。兴奋感迅速消退,留下一个停滞不前的市场。

1 台世嘉 Master System

并非我们记忆中的创世纪

世嘉大师系统

尽管世嘉 Mega Drive/Genesis 具有革命性,但 Master System 却常常被忽视。虽然它有一些令人难忘的游戏,但它无法与 NES 甚至 Genesis 的优秀游戏相媲美。玩家很少选择花时间在 Master System 上,因为它被更成功的兄弟所掩盖。这种差距导致了它作为一款被低估但最终质量较差的游戏机的声誉。

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