
“生物朋克”一词定义了赛博朋克流派中一个引人入胜的子流派。虽然这两个主题有着相似的氛围和主题,但它们的重点却大相径庭。
赛博朋克主要探索技术(特别是控制论和信息技术)与人类经验的融合,而生物朋克则深入探讨有关生物操纵和生命本质的更深层次的存在问题。
生物朋克游戏的主要主题通常包括生物有机技术、基因改造和自我变异。这些概念突破了传统生命伦理的界限,创造出角色要么反抗,要么成为侵入性变异受害者的场景。喜欢身体恐怖的玩家会发现,生物朋克主题游戏提供了惊心动魄的叙事和创新的游戏玩法。
9.《生化奇兵》
名字就在那里

生物朋克在游戏中最具代表性的代表之一无疑是《生化奇兵》。水下城市 Rapture 虽然在当时技术先进,但其特点是严重依赖一种基因改变物质 ADAM。
ADAM 可让居民将非凡能力直接整合到 DNA 中,从而带来从增强体能到心灵感应等各种增强效果。然而,这一过程会带来可怕的后果,因为滥用 ADAM 会导致 Rapture 遭受灾难性的毁灭,无论是象征意义上还是字面意义上。
8原型
制造怪物

与《生化奇兵》相比,《生化奇兵:原型》呈现了更加混乱的自我变异视角。玩家将扮演 Alex Mercer,他的身体被变异病毒占据,赋予他按照指令进行变异的能力。
游戏鼓励玩家通过消耗生物质来进化自己的能力,这往往涉及对无辜者采取道德上值得怀疑的行动。这些主题反映了社会中基因操纵的黑暗可能性。
7残酷小队
批量购买器官可节省开支!

Cruelty Squad让玩家沉浸在一个由企业贪婪主宰的世界,在这个世界里,成为怪物不仅受到鼓励,而且往往是生存的必要条件。作为执法者,玩家可以通过各种生物机械升级来增强自己。
这些增强功能通过生物力学提高了战斗技能,例如抓握肢体和油腺,以提高机动性。游戏的黑市还允许玩家从倒下的敌人身上获取器官,为其残酷的游戏玩法增添了一层冷酷的幽默感。
6猎物
每个人都喜欢被针扎眼

与其他游戏相比, 《Prey》对 Biopunk 主题的处理更为微妙。玩家使用 Neuromods 利用Typhon DNA来改变他们的心理和生理属性。
这些修改通过针头直接进入大脑,反映了游戏对身份和人性的探索,影响游戏玩法和叙事结果,最终形成不同的结局。
5蔑视
老好人

身体恐怖的粉丝可能对 HR Giger 令人不安的设计很熟悉,这对《蔑视》产生了重大影响。这种身临其境的生物朋克体验充满了奇异的生物机械环境,玩家经常与活体技术互动。
《蔑视》并非传统的游戏风格,而是对身体恐怖的一次令人不安的探索,让玩家沉浸在一个挑战他们感官的怪诞世界中。
4.《生化危机5》

《生化危机》系列明显受到生化朋克的影响,这体现在它对基因实验导致的生物有机威胁的探索上。日文标题“生化危机”强调了其叙事中对病毒和基因操纵的关注。
在该系列中,《生化危机 5》因其对自我变异的公开描述而脱颖而出,强调了像威斯克这样的恶棍的行为,他因奥罗波罗斯病毒而转变是整个故事的中心情节点,目的是在全世界传播基因工程的力量。
3生命巅峰
不是你,而是你的武器

尽管《High On Life》的基调很幽默,但它呈现了一个精心构建的生物朋克世界。玩家使用的武器是被称为 Gatlians 的有意识生物,每个生物都经过增强,可以用作枪支。
这些加特里安人的升级涉及各种有机组件,从而引发了围绕生物有机改造的有趣的伦理问题,同时也为游戏玩法增添了一层荒谬感。
2软泥怪
谁不想成为一堆鼻涕呢?

《The Ooze》探索了基因篡改的阴暗面,让玩家扮演一位声名狼藉的科学家,在一家邪恶公司的实验失败后,他变成了一个无定形的实体。
作为具有意识的软泥怪,玩家可以吸收敌人来获得力量并在环境中导航,同时解开恢复其原有人类身份所必需的秘密。
1.寄生前夜
制作你自己的线粒体笑话

从本质上讲,人体是一个复杂的微生物生态系统,其中最突出的是线粒体。《寄生前夜》讲述了一个推测线粒体获得感知能力的含义的故事。
这导致能够改变细胞结构的怪异变异生物出现。作为玩家,您将掌握觉醒线粒体的力量,利用其变革能力对抗这些变异并生存下来。
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