
在现实世界中生存不仅仅是 Bee Gees 的一首朗朗上口的歌曲——它反映了确保人类生活基本需求的复杂平衡。在缺乏现代便利设施的情况下,这一现实往往变得十分明显。
在应对不可预知的挑战的同时满足食物、住所和休息等基本需求可能是一项艰巨而又令人兴奋的任务。本文探讨了一系列残酷逼真的生存游戏,这些游戏强调了生存的复杂性。
这些游戏都因开发人员对细节的敏锐关注而脱颖而出,旨在提供逼真的游戏体验。无论是采用真实的机制还是试图模拟真实的结果,这些游戏都挑战玩家去适应和成长。
8生存:青春之泉
从沉船到黄金国

首先要说一个不幸的现实:你发现自己在加勒比海遇难了。然而,事情发生了转折——你是 16 世纪的欧洲探险家,那时的预期寿命已经不理想。
正如标题所示,你的任务是发现神秘的青春之泉。然而,这项任务是在没有盟友的恶劣环境中展开的。
新世界气候恶劣,阳光强烈,植物多样,动物众多。有些生物是盟友,而有些则是危险的威胁,可能会提前结束你的旅程。
有 11 个岛屿可供探索,每个岛屿都有独特的地形和危险。生存:青春之泉将致命遭遇和揭开隐藏秘密的刺激结合在一起,与其他游戏相比,游戏体验略显轻松。
7漫漫长夜
宝贝,外面很冷

丛林飞行是一种冒险的交通方式,只要你的飞机还能飞行,就可以到达遥远的地方。不幸的是,麦肯齐的飞机已经过时了。
《漫漫长夜》将玩家带入加拿大的冬季景观,有限的日照、稀缺的食物资源和潜伏的狼群构成了无情的生存场景。然而,在挣扎之中,却有一种宁静之美吸引着玩家。
这款游戏提供了丰富的叙事内容,但真正让它与众不同的是它刻意的生存方式。引人入胜的故事和生存机制的结合增加了游戏的深度。
6深海困局
海、空、陆

设想这样一个场景:生存的本质源于一个与世隔绝的岛屿上的一次飞机失事,没有《迷失》等电视剧中的戏剧性。
《Stranded Deep》以独特的方式将海陆空融为一体。玩家在岛上生存的同时,还可以探索浩瀚的海洋,或乘坐超轻型飞机飞上天空,从空中俯瞰整个世界。
虽然这款游戏的生存机制极具挑战性,但它也让玩家感到愉悦。精心建造庇护所的体验可能会因为一只流氓螃蟹的突然袭击而迅速消失。
此外,在《深海搁浅》中,进食过多可能会带来严重后果,这体现了饮食适度在生存场景中的重要性。过多地食用椰子水等食物可能会导致疾病,从而产生令人沮丧的动态。尽管对开发人员对《深海搁浅 2》的关注度存在一些不满,但原作仍然是生存游戏中逼真度的可靠选择。
5灰色地带战争
开放世界战术医疗

在遭受灾难的热带岛屿上过雇佣兵的生活并不是一个胆小的人能做到的。
在一次“灰色地带战争”侦察任务中,导航错误导致了一场危险的遭遇。受伤后,包扎止血,但更深的内伤需要立即进行手术,因为我很难保持意识。
真正的绝望以最简单的形式展现出来,就像在已故受害者的遗体中找到一罐苏打水时的欣快感,足以在烈日下延长片刻的生存。
乍一看,《灰区战争》类似于典型的掠夺者射击游戏,但它拥有无与伦比的医疗系统。玩家必须使用止痛药、抗生素、止血带、输血,以及紧急手术,才能在这个广阔的开放世界中生存。只要一个失误就会导致可怕的后果。
4.僵尸计划
栩栩如生的末日家园

谁会想到现实游戏会与僵尸交织在一起?
Project Zomboid 本身是一场艰苦的生存之战,但它也展示了一套典型的生存机制,这种机制非常先进,以至于许多玩家选择在没有僵尸的情况下进行游戏。
创建一个温暖、诱人的临时农场与躲避僵尸大军的惊心动魄的刺激之间的鲜明对比,培育出一种独特的情感过山车。
这款游戏真正与众不同之处在于,它的游戏机制非常准确地反映了现实生活中的任务。例如,应急包的好处和可持续农业的细微差别提供了巨大的优势,与现实世界的挑战相呼应。
此外,游戏中车辆的复杂性意味着玩家必须小心驾驶,因为碰撞可能会造成严重损坏。处理爆胎可能需要找到千斤顶、扳手和备胎等工具才能继续进行。
3.DayZ
战胜僵尸、饥饿和人类

抛开与僵尸相关的剧情不谈,DayZ 是有史以来最逼真的开放世界生存射击游戏之一。它最初是 ArmA 2 的一个不起眼的修改版,现已发展成为一款在 Steam 上持续吸引大量玩家的巨作。
DayZ 的魅力在于其复杂的系统,其中每个元素都是生存的方法的影响因素。
拾荒城镇提供了丰富的资源,但随之而来的是成群的僵尸和不可预测的玩家,在那里相遇可能是合作的,也可能是致命的。或者,玩家可以选择撤退到荒野,为自己寻找食物,但疾病或匮乏的风险始终存在。
虽然主要目标可能是生存,但这款游戏的深度保证了玩家有无限的探索和制定战略的机会。坐在篝火旁,一边思考今晚是否是你的最后一晚,一边为迎接新一天的到来做准备,这种氛围是一种令人振奋的体验。
2.这是我的战争
有人会死;你选择谁

萨拉热窝围城战是波斯尼亚战争令人难忘的背景,尽管《这是我的战争》发生在虚构的波格伦,但它却从萨拉热窝事件中汲取了大量灵感。
在这个残酷的世界里,获取食物可以缓解饥饿,药物可以对抗疾病,绷带可以治疗伤口。听起来很简单,对吧?但问题是这些必需品极其稀缺,这带来了道德困境,迫使玩家面对自己的人性。
最初,我发誓不会对其他幸存者实施盗窃。然而,当我庇护所里的一个小孩几乎饿死时,我违背了诺言,去陌生人家里寻找食物。
“我是为了生存,”我说服自己。由于没有其他选择,我为自己的行为辩解。然而不久之后,当绝望再次抬头时,我闯入了另一处住宅,却遭到绝望的住户的枪击。我的悲惨旅程就这样结束了。
我应该怨恨他吗?如果他没有解雇他,他可能也会面临自己的悲惨命运。这是一个深刻的反思:我的行为合理吗?“那是为了生存”,不是吗?
人们可能认为掌握这个游戏会带来更轻松的体验,但现实却更加严峻。
最终,玩家将面临令人心碎的选择,谁生谁死。没有绝对正确或错误的决定。我希望你有力量承担这些选择的重担。
1绿色地狱
如果一位人类学家在森林里消失……

在沃纳·赫尔佐格 2006 年执导的电影《重见天日》中,一个角色说丛林本身就是一座监狱。《绿色地狱》比其他任何影片都更能体现这种情绪。
故事发生在亚马逊雨林,你的任务是寻找失踪的配偶,在郁郁葱葱的环境中,野生动物众多。然而,每一种有望拯救的资源似乎都伴随着多重致命威胁。
《绿色地狱》的一个显著特点是强调心理健康;忽视这一点可能会对你的生存造成灾难性的后果。
与任何在丛林中的长期停留类似,游戏在平静的反思时刻和可怕的遭遇之间交替进行。
《绿色地狱》通过两个主要战役提供长达 30 至 50 小时的游戏时间,同时还具有无尽模式,该模式以开放式结局挑战玩家,提供对生存技能的真实评估。
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