
概述
- Game Freak 不再开发传统的 Pokémon 游戏,例如 Pokémon Brilliant Diamond 和 Shining Pearl,而是在经过数十年的专注之后,将其创作委托给 ILCA。
- 各种衍生的 Pokémon 游戏,包括 Pokémon Go、Pokémon Snap 和 Pokémon Conquest,都在不同的开发商的推动下蓬勃发展。
- 天才 Sonority 凭借任天堂 GameCube 上的两款出色的 3D RPG 为该系列做出了重大贡献,展示了该系列的创新和多样性能力。
自 1996 年成立以来,Game Freak一直拥有制作所有官方Pokémon主线游戏的独家权利,并推出了许多广受好评的游戏。这一传统在 2021 年迎来了转折点,ILCA介入开发 Pokémon Brilliant Diamond 和 Shining Pearl,标志着该系列方向的重大转变。
这种演变让许多粉丝开始反思这些衍生游戏,尽管这些游戏不是 Game Freak 开发的,但却给该系列留下了不可磨灭的印记。这些游戏的质量往往超越了主线系列,表明 Pokémon 品牌可以在各种开发商的手中蓬勃发展。
8 Pokémon Go – 由 Niantic 制作
风靡全球的手机游戏



Pokémon Go于 2016 年推出,成为一种文化现象,吸引了全球用户。其创新的增强现实游戏玩法让玩家可以在现实世界中定位和捕捉 Pokémon,这在当时是一个突破性的概念。这款游戏的成功不仅俘获了人们的心,还引发了类似 AR 游戏的激增。
该游戏由Niantic开发,其盈利和更新方式引发了批评,但不可否认的是,它展示了 Pokémon 系列的灵活性,为 2025 年仍保持强劲的扩大用户群铺平了道路。
7、 《宝可梦游侠》——由 HAL 实验室开发
探索神奇宝贝宇宙的不同维度



2006 年推出的《宝可梦游侠》系列为粉丝们提供了一个全新的视角,在任天堂 DS 上带来了独特的 RPG 体验。玩家踏上穿越 Fiore 地区的旅程,完成任务,同时暂时捕捉拥有特殊技能的宝可梦。《宝可梦游侠》由HAL 实验室设计,该团队也是广受欢迎的《星之卡比》系列的幕后团队,该系列的成功催生了两部续集,尽管该系列在过去 15 年里似乎一直没有动静。
6 宝可梦体育场 2 – 由任天堂 EAD 开发
提供激动人心的 3D 战斗和有趣的迷你游戏



虽然《宝可梦》最初在掌机上大获成功,但任天堂不可避免地将该系列转移到家用游戏机上。最终诞生了《宝可梦体育场》系列,其中《宝可梦体育场 2》脱颖而出,成为粉丝们的最爱。这款游戏由任天堂娱乐分析与开发部开发,允许玩家将他们的宝可梦队伍从上一代转移到激动人心的动画战斗中,充分利用 Nintendo 64 相比其掌机前代更出色的图形。此外,这款游戏还有各种富有想象力的迷你游戏,让人想起《马里奥派对》系列,巩固了其作为经典游戏的地位。
5 Pokkén Tournament – 由万代南梦宫工作室制作
期待已久的宝可梦格斗游戏



该系列拥有超过 1, 000 只宝可梦,是激动人心的格斗游戏的不二之选。经过多年的期待,万代南梦宫工作室于 2015 年推出了《宝可梦锦标赛》,最初是为街机游戏而设计的,次年成功移植到主机上。《宝可梦锦标赛》的游戏玩法源自广受欢迎的《铁拳》系列,迅速在玩家中引起轰动,并在竞技格斗游戏活动中占据重要地位。
4 Pokémon Snap 和 New Pokémon Snap – 由 HAL Laboratory 和 Bandai Namco Studios 开发
颂扬《精灵宝可梦》美学的游戏



Pokémon Snap最初在 Nintendo 64 上推出,它打破了传统的战斗模式,提供了独特的摄影体验。玩家穿越不同的环境,在自然栖息地捕捉神奇宝贝的惊人图像。这款由HAL 实验室开发的创意作品受到了粉丝的喜爱,激发了人们对续集的呼声,最终在 2021 年,由万代南梦宫工作室制作的《新神奇宝贝 Snap》问世。这部续集以令人惊叹的视觉效果、和谐的配乐和超过 200 只可供拍照和互动的神奇宝贝宝库让粉丝们大饱眼福。
3 《宝可梦不可思议的迷宫:天空的探险者》——由 Spike Chunsoft 开发
一部出色的衍生作品,故事情节令人难忘



作为宝可梦系列中最受欢迎的子系列之一,《宝可梦不可思议的迷宫》深受粉丝喜爱,由Spike Chunsoft独家开发。在该系列中, 2009 年发布的《宝可梦不可思议的迷宫:天空之探险队》经常被誉为该系列的巅峰之作。玩家扮演宝可梦,探索充满挑战、宝藏和敌人的广阔迷宫。该游戏引人入胜的机制、精致的图形和感人的故事情节使其成为任何有兴趣探索这个备受喜爱的系列的人的必玩之作。
2 宝可梦征服——由 Koei Tecmo 制作
令许多人惊讶的成功跨界


虽然宝可梦公司对系列游戏有严格的控制,但也有少数例外,宝可梦征服就是一个典型的例子。这款 2012 年推出的游戏与光荣特库摩的战略角色扮演游戏系列《信长之野望》合作,成功地将两种截然不同的游戏风格融合在一起,创造出一种引人入胜的体验。光荣特库摩的专业知识闪耀全场,打造出一款精心制作的游戏,粉丝们希望这款游戏能为未来的游戏机(包括备受期待的 Nintendo Switch 2)带来续集。
1 Pokémon Colosseum 和 Pokémon XD:黑暗之风 – 由 Genius Sonority 开发
任天堂 GameCube 的标志性 3D 角色扮演游戏



虽然《宝可梦璀璨钻石》和《宝可梦闪亮珍珠》标志着该系列发展史上的重大转折,但它们远非第一批偏离 Game Freak 方向的作品。这一殊荣属于《宝可梦竞技场》 ,这是Genius Sonority于 2004 年为任天堂 GameCube 发布的非凡游戏。这款开创性的角色扮演游戏为粉丝提供了期待已久的游戏机体验,使他们能够参与传统的游戏玩法,并创新地加入暗影宝可梦,玩家可以捕捉和净化暗影宝可梦。这一成功促成了备受期待的续集《宝可梦 XD:暗黑之风》,该作几乎在各个方面都进行了改进,提供卓越的图像、精致的游戏玩法和更具沉浸感的叙事。随着主流游戏最近在 3D 方面的进步,许多粉丝热切期待 Genius Sonority 的第三部作品,以重燃这些经典游戏的魔力。
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