提供最有探索体验的 8 款日式角色扮演游戏

提供最有探索体验的 8 款日式角色扮演游戏

在当今的游戏领域,由于子类型繁多,要准确定义角色扮演游戏 (RPG) 的特征可能非常困难。虽然一些爱好者认为 RPG 深深植根于桌面游戏传统——包括升级、角色发展和多样化的叙事选择等元素——但其他人则认为任何具有角色扮演元素的游戏都符合条件。然而,这种广泛的定义可能会淡化该类型的本质,因为许多游戏都涉及各种形式的角色扮演。

不过,玩家们一致认为,出色的 RPG 往往与引人入胜的探索同义。在广阔的世界中漫游、发现隐藏的宝藏和发现支线任务的刺激感大大增强了游戏体验。下面,我们将探索一些以令人回味的探索而闻名的顶级 JRPG,它们为玩家提供了深入探究游戏内容而不是匆匆浏览主线故事的充分理由。

8 维斯佩里亚的故事

夺得所有头衔

薄暮传说探索

传统上,“传说”系列并不以广阔的探索而闻名。早期的游戏如《仙乐传说》中有一些隐藏的宝藏,但并没有突破极限。该系列的特色是其独特的头衔系统,当玩家在游戏过程中参与各种活动(例如使用技能、寻宝和烹饪)时,该系统会为角色带来好处。在《薄暮传说》中,头衔可能不会直接影响游戏玩法,但会指示潜在的支线任务。

有些游戏提供美学奖励,而有些游戏则解锁新能力或武器。游戏还包括一个子事件框架,丰富了叙事并鼓励探索,尽管有些事件可能需要指南才能找到。在主线故事事件之后回溯通常会发现新的支线任务,通过培养游戏内元素或成为骰子大师等挑战来丰富玩家的体验。

7.《 最终幻想 VI》

毁灭的世界

《最终幻想 6》的游戏玩法

《最终幻想 VI》提供了丰富的探索内容,在游戏的后半部分,即“废墟世界”,玩家的探索体验更加丰富。在这里,玩家可以重新招募分散在游戏世界中的角色,为探索增添了一层深度,而这在早期作品中并不那么明显。由于大多数小队成员都是可选招募的,因此寻找盟友对经验丰富的玩家来说是一项令人愉快的挑战。

早期的《最终幻想》系列游戏通常包含隐藏召唤和无法到达区域的强大职业,但《最终幻想 VI》更进一步,提供了 14 个可选角色,增强了探索的动力。每次发现,无论是角色、武器还是幻兽,都会为游戏体验增添一层诱人的叙事层次。

6 勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版

经典永不过时

勇者斗恶龙 III HD-2D 重制版 Overworld

勇者斗恶龙系列因其广阔的世界而闻名,其中充满了秘密、具有挑战性的任务和物品。勇者斗恶龙 III HD-2D 重制版在向经典致敬的同时,对这一模式进行了现代化改造。从一开始,玩家就被鼓励探索游戏的每一个角落,无论是在繁华的城镇还是神秘的地牢。

获得一艘船后,世界将戏剧性地展开,让玩家可以自由决定自己的道路和目标。这种自主感在当代 JRPG 中很少见,让《勇者斗恶龙 III》的探索既让人怀旧又让人耳目一新。

5 异度之刃 X

整个星球等待探索

Xenoblade Chronicles X 开放世界体验

《异度之刃 X 》中,玩家在地球毁灭后来到了米拉星球,他们的主要目标是探索并确保它适合人类生存。游戏的设计反映了其探索的核心主题:世界广阔,玩家可以根据自己的喜好进行探索。

虽然游戏允许自由探索,但它也提供了有组织的机会来收集资源、击败敌人和完成支线任务,这些都有助于提高内容完成率。玩家最终可以解锁 Skells,这些巨大的机甲不仅可以增强机动性,还可以证明 Mira 与玩家角色相比的广阔性。

4 水浒传 II

108 个角色可供招募

《幻想水浒传 II》中的角色

《幻想水浒传》系列的一大特色是其拥有 108 个可招募角色,每个角色都拥有独特的设计和战斗技能。这个庞大的角色集合不仅增强了游戏体验,而且对于解锁游戏的真正结局至关重要——这是一个令人信服的激励,促使玩家进行彻底的探索。

1998 年发布的《幻想水浒传 II》带来了创新机制,在解决常见不便之处的同时,也为传统的日式角色扮演游戏机制注入了新的活力。招募 Viki 等角色可以提供快速旅行功能或减少随机遭遇,从而增强整体游戏体验。完整性可能令人望而生畏,因为许多角色很容易被遗漏。

3.《 最终幻想12》

开放世界伊瓦利斯

最终幻想 XII 游戏

《最终幻想 12》彻底改变了探索方式,打破了前作的线性路径,拥抱了一个郁郁葱葱、广阔的世界,即伊瓦利斯。虽然游戏最初会以具有挑战性的敌人带来文化冲击,但它会用稀有的战利品来奖励玩家的好奇心,这些战利品在旅途中可能是至关重要的。

从可选召唤到狩猎稀有游戏,这个细节丰富的世界的每个角落都吸引着勤奋的玩家发现宝藏并完成支线任务。通过 Gambits 引入的战略深度和重制版中的快进模式只会增加探索的乐趣。

2 连锁回音

奖励委员会

链式回音奖励板

作为向经典日式角色扮演游戏致敬的独立游戏,Chained Echoes有效地融合了传统元素,同时引入了创新的游戏机制。其探索理念的核心是奖励板,这是一个概述玩家可以在各个地区完成的活动的系统。

随着玩家与世界互动,他们会因完成棋盘上的相邻任务而获得奖励,形成连锁任务,解锁角色发展所必需的宝贵物品。这种巧妙的设计增强了游戏性,同时巧妙地引导探索,确保玩家不断有动力去寻找隐藏的宝藏和支线任务。

1 异度之刃3:未来的救赎

进程与探索交织在一起

JRPG 进度系统 Xenoblade Chronicles 3 亲和力面板

出乎意料的是,扩展包也出现在了这份名单上,展示了 Monolith Soft 致力于通过《异度之刃 3:未来的救赎》打造有意义的游戏体验。此内容最大限度地发挥了基础游戏中改进的探索机制,将进展与发现交织在一起。

在此 DLC 中,探索对于角色发展至关重要。从打开宝箱到击败敌人,每个动作都会为游戏的亲和力增长系统做出贡献,为角色解锁新的战斗能力和技能。这种独特的循环鼓励玩家彻底探索并与游戏世界互动,使《异度之刃 3:未来救赎》成为JRPG 中探索方面的领跑者。

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