
在角色扮演游戏 (RPG) 领域,《辐射:新维加斯》自 2010 年由Obsidian Entertainment推出以来,就已成为一款经典游戏。这款游戏巧妙地融合了丰富的世界构建和引人入胜的故事情节,让人想起原版《辐射》系列,并具有当代游戏中罕见的独特魅力。
人们对《辐射:新维加斯》的喜爱源于其错综复杂的道德困境、多元的政治派别和丰富的人物对话,许多粉丝认为这是 RPG 设计的标志。人们常说,再也不会有另一款游戏能与《辐射:新维加斯》相媲美。然而,这款游戏的成功引发了一系列试图效仿其非凡品质的出色游戏的涌现。
无论您是经验丰富的莫哈韦沙漠探险家,还是仅仅是被类似体验所吸引的游戏爱好者,我们都将为您呈现一份全面的游戏列表,其中包含《辐射:新维加斯》的精神。
13地铁离去
充满苏联元素的《辐射》

《地铁:离去》是地铁系列的巅峰之作,从线性射击游戏转变为充满复杂细节和隐藏秘密的广阔迷你开放世界环境。这一演变增强了后世界末日背景下的生存体验。
与《辐射》 1950 年代风格的美学不同,《地铁:离去》捕捉到的氛围更类似于《潜行者》系列,让玩家置身于无情的荒原之中,处处充满挑战。其突出特点之一是极具沉浸感的用户界面,通过要求玩家更深入地融入环境,丰富了生存游戏玩法。
虽然故事情节保留了一定的线性,但各个派系的存在推动了故事的发展,让玩家体验到政治阴谋,让人想起他们作为新维加斯信使的冒险经历。
十二永恒之柱
为经典 CRPG 爱好者量身定制

《永恒之柱》因其出色的叙事和 RPG 机制而成为新维加斯粉丝的必玩之作。该游戏由 Obsidian 的同一团队开发,展示了他们在创作引人入胜的对话和互动故事叙述方面的精湛技艺。
虽然有些人可能会觉得它的等距视角和缺乏实时枪战与他们对《新维加斯》的喜爱背道而驰,但那些喜欢强大叙事的玩家会发现整个游戏都有熟悉的线索。《永恒之柱》尤其以其多样化的 RPG 角色构建和丰富的中世纪背景而出彩,这吸引着玩家进行尝试。
对于那些可能不愿意尝试经典 CRPG 系统的人,我鼓励你接受这个类型,因为《永恒之柱》还提供了后续作品《永恒之柱 2:死亡之火》,该作品进一步扩展了其前身。
11公开承认
将 CRPG 转变为第一人称冒险游戏

Avowed旨在为《永恒之柱》系列建立的传说注入新的活力,呈现第一人称视角,与其前辈相比提供更具活力的战斗。
Obsidian 的最新 RPG 展示了令人印象深刻的环境设计和世界构建,重点是吸引与《新维加斯》中的角色相媲美的同伴角色。Avowed的故事为老玩家和新手精心打造,是任何 RPG 爱好者图书馆中不可或缺的补充。
10、《潜行者2:切尔诺贝利之心》

鉴于《潜行者》和《辐射》的社区关系紧密, 《潜行者》游戏出现在本次讨论中再合适不过了。 《潜行者 2》承诺以令人惊叹的画面带来引人入胜的体验,让世界末日的氛围更接近粉丝对现代《辐射》游戏的期望。
本作深入探讨了外星科幻小说的主题,与《辐射》中充满变种人和食尸鬼的超现实景观相呼应。潜行者传说中的层层谜团营造出一种令人不安的氛围,吸引人们去探索。
这两个系列都擅长营造一种奇异的沉浸式氛围,这一特点巩固了《潜行者 2》和《新维加斯》之间的联系。
9地下铁
经典《辐射》和《地铁》的融合

虽然《地下铁》唤起了人们对原版《辐射》游戏的回忆,但它也因为与《新维加斯》非常相似的主题丰富性而进入了这份名单。玩家在一个肮脏的地下世界中探索,在满目疮痍的环境中努力为人类的生存而奋斗。
回合制战斗采用与《辐射》的策略元素类似的系统框架,允许玩家尝试不同的角色构建。《UnderRail》中呈现的各种派系和心理复杂性与《新维加斯》粉丝珍视的怀旧和阴谋感完美融合。
8.《辐射 3》
新维加斯的蓝图

从游戏玩法上看,《辐射 3》与《辐射:新维加斯》最为相似,而黑曜石正是以《辐射 3》为基础制作了他们的巨作。然而,这两款游戏在叙事深度和玩家选择方面确实存在很大差异。
虽然《辐射 3》将钢铁兄弟会作为主要故事情节中必须参与的派系,但《新维加斯》却以允许玩家影响多个派系的命运而自豪,从而创造了一个更加开放的故事。如果您寻求与《新维加斯》相媲美的广阔开放世界体验,那么《辐射 3》仍然是游戏机制和探索方面的不错选择。
7极乐迪斯科
内心的挣扎
虽然《极乐迪斯科》在设定和风格上与《新维加斯》截然不同,但其丰富的对话系统和故事情节广受好评,因此在这份榜单上脱颖而出。在这款游戏中,玩家可以进行对话驱动的游戏,利用感知和智慧来解决复杂的问题。
与《新维加斯》类似,玩家的选择会影响互动,在这里,您也可以在脑海中咨询遇到的谜团时塑造角色的叙述。对自我和道德困境的形而上学探索增加了与《新维加斯》政治和哲学阴谋主题产生共鸣的层次。
6荒地 3
你梦寐以求的核冬天

无论是从主题还是从审美角度来看,《废土 3》都像是《辐射》的现代版,将另类历史的叙事融入到后世界末日的场景中。其故事叙述让人想起经典的《辐射》体验,创新的机制和注重策略的游戏玩法让故事更加精彩。
《废土 3》采用类似于《幽浮 2》的回合制战斗,玩家在穿越令人不寒而栗、受核影响的科罗拉多州时,与角色建立牢固的联系。虽然其叙事可能达不到《新维加斯》的高度,但它仍然编织了互动时刻和政治讽刺,与《辐射》宇宙的主题相呼应。
5原子坠落
《辐射》和《潜行者》的英文版本

在发布之前,《Atomfall》经常被拿来与《辐射》和《潜行者》比较,展示了以独特的北英格兰为背景的后世界末日游戏体验。开发人员接受了这两款游戏的影响,并表示《新维加斯》对他们的愿景的塑造尤为重要。
在《Atomfall》中,玩家可以自由地与 NPC 互动,解开引人入胜的谜团,让人想起《辐射》粉丝非常喜欢的设计元素。这款游戏是一款独特的低成本替代品,它捕捉了《辐射》的后世界末日本质,但又不落入美国陈词滥调。
4.异域镇魂曲:折磨
叙事杰作

《异域镇魂曲:折磨》可能是您经常听到的一款游戏,它以超越传统游戏机制的引人入胜的故事而闻名。这款角色扮演游戏不仅仅是一款游戏;它是一种丰富的叙事体验,足以启发一部小说。
与《新维加斯》一样,这款游戏要求玩家做出有意义的选择,这些选择反映了政治和道德方面的考虑。尽管这款游戏缺乏战斗动态,但它擅长通过深刻的故事塑造玩家的体验。
游戏以龙与地下城的世界为背景,避开了传统的机制,呈现了一个超现实的、发人深省的世界,与新维加斯如何创新地利用既定的传说来创造复杂而身临其境的游戏体验相似。
3.《辐射4》
新维加斯的演变

《辐射 4》是《辐射》系列的直接继承者,融合了《辐射:新维加斯》和《辐射 3》的元素。《辐射 4》在《辐射:新维加斯》发布后不久发布,这表明 Bethesda 试图融入 Obsidian 的一些创新系统。
《辐射 4》中的阵营设计呈现出 Bethesda 作品中最引人入胜的故事情节,阵营间冲突与《辐射:新维加斯》中复杂的关系如出一辙。然而,与前作相比,它缺乏叙事深度,情节更趋向于精简,结局有限。
然而,《辐射 4》通过精炼的枪战和探索增强了游戏性,促进了职业定制和荒地的无缝穿越,同时通过合成故事情节提出了有趣的道德困境,类似于玩家在《新维加斯》中面临的发人深省的问题。
2.《吸血鬼:化装舞会》——血统
非常规替代方案

虽然《吸血鬼:化装舞会 — 血统》可能偏离了后世界末日的框架,但它通过错综复杂的情节和充满活力的背景展现了新维加斯的家族本质。玩家探索黑暗的圣莫尼卡,与多个派系打交道,每个派系都有自己的议程。
与《新维加斯》类似,这款游戏强调内部政治斗争和哲学困境。与其他吸血鬼的友谊可能与敌人的对抗一样危险,形成了一个让玩家深陷其中的阴谋网。
这种体验引发了人们对道德和生存的深刻思考,与《新维加斯》中的冲突主题相呼应。对于在游戏中遇到挫折的玩家,请毫不犹豫地切换上帝模式,以无阻碍地欣赏故事,这也是《新维加斯》的特色。
1.《天外世界》
“由《辐射:新维加斯》的幻想家精心打造”

《天外世界》是《辐射:新维加斯》最正宗的精神续作,由同一开发商制作。他们的公告明确地将其存在与《新维加斯》的遗产联系起来。
《天外世界》采用了相同的第一人称开放世界格式,同样具有与其前作相似的战斗、探索和叙事元素,甚至借用了《新维加斯》的 VATS 系统的精髓,具有自己的时间膨胀机制。
然而,某些缺陷阻碍了它成为真正续集的潜力,例如缺乏互动性的故事叙述,玩家的决定在每一个派系冲突中都会产生二元结果。虽然它对资本主义的批判与《新维加斯》如出一辙,但其过于直白的性质可能会削弱经典系列叙事中蕴含的微妙信息。
尽管存在这些缺陷,《天外世界》仍巩固了其地位,成为人们渴望获得《辐射:新维加斯》氛围时可以找到的最接近《天外世界》的游戏体验。从战斗机制到角色对话,每个元素都体现了 Obsidian 的标志性设计理念。
尽管《新维加斯》在许多人心中占有特殊的地位,但我们必须承认此列表中的游戏具有独特的优点,每个游戏都在不同的方面表现出色,补充了这款 RPG 杰作的传统。
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