
《极乐迪斯科》以其超现实的叙事风格而闻名。作为一款对话丰富的角色扮演游戏,你做出的决定以及你遇到的角色会激发出大量的沉思,每一个都等待着你的思想柜进行处理。
这款游戏与传统的 RPG 机制不同,因为思想的影响主要是哲学性的,只提供微小的统计数据调整,而不是该类型游戏中常见的复杂数字运算。真正的吸引力在于这些思想如何揭示侦探哈里尔·杜波依斯 (Harrier DuBois) 的内心世界,在调查开始之前就塑造了你的旅程。
在本文中,我们将对各种想法进行排名,不仅基于它们的游戏优势,还基于它们对《极乐迪斯科》固有的荒谬性和哲学深度的表现。
Lenval Brown 的“问题和解决方案”部分的音频传递值得体验——他引人入胜的声音增强了这些富有想象力的想法的影响。您可以在此处收听他引人入胜的描述。
虽然整理我的最佳想法列表很简单,但由于每篇文章的写作质量都很高,因此将它们组织成一个明确的排名却很困难。我经常使用游戏奖励来打破平局。
警告:剧透!
12同性恋地下组织
无法驳斥指控

临时研究奖金 |
持久奖金 |
研究时间 |
获得 |
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没有任何 |
不再沉迷于性——允许哈里与金讨论性 |
8小时 |
哈利必须在与阳台上的吸烟者交谈时成功通过镇静检查,然后当他再次出现在 Whirling-in-Rags 时询问是否加入同性恋地下组织。 |
也许你应该*停止*对自己和他人的性取向的痴迷?感觉是时候这么做了。你已经考虑了这件事*八个小时*?!你不仅应该停止,还应该告诉金你已经不再对他人性取向的痴迷。我相信他会感激你的。除非你已经因为对自己性取向的痴迷而害死了他。(从你的大脑中无法判断,但为了你自己的利益,请说你没有。)
这种想法展示了游戏囊括小而幽默时刻的能力——哈利只是通过与吸烟者的简短交谈就获得了这个想法,吸烟者引发了他长达八小时的痴迷。然而,它的实用性有限,只能作为对哈利性格的喜剧性洞察。
它不会提升属性,也不会推动故事的发展。相反,它幽默地突出了哈利对他人性行为的痴迷是多么荒谬。与金的对话导致直率、毫无灵感的回应,表明角色对哈利的滑稽动作感到厌倦。
虽然表面上看起来微不足道,但这个想法对金在粉丝群中的形象做出了显著的贡献,激发了粉丝小说的创作和玩家群体之间更深层次的联系。
现在回想起来,哈里对金的性取向的询问似乎相当鲁莽。
11高级种族理论
我们已经进入了竞争性种族主义

临时研究奖金 |
持久奖金 |
研究时间 |
获得 |
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-1 戏剧 |
修辞学学习上限提升至 5 +1 概念化 |
1小时40分钟 |
要求 Harry 在与 Measurehead 交谈时通过概念化检查。 |
在种族风暴的眼中,一切都很平静。你的头脑清醒而明亮。令人费解的系统发育学似乎更加遥远,而且公平地说,有点荒谬。伟大的种族之谜已经解开。剩下要做的就是用语言表达你的想法。
哈利在与以自相矛盾的逻辑而闻名的种族主义者 Measurehead 交谈后获得了这个想法。虽然 Measurehead 的攻击性言论有些荒谬,但他在游戏中的存在仍然相对无害,为玩家提供了对抗他甚至身体上制服他的机会,前提是他们能够通过物理仪器检查。
如果玩家选择与 Measurehead 的理论保持一致,Harry 可能会走向法西斯主义,通过被动意志检查对他的士气产生负面影响。游戏不鼓励这种路径,强调反种族主义情绪。
这种思想吸引了那些对伪科学种族理论及其周围叙述的荒谬性感兴趣的人。
10 种以镁为基础的生命形式
把它放大!

临时研究奖金 |
持久奖金 |
研究时间 |
获得 |
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-1 颤抖:没有发抖 |
+2 意志:镁受体腺体 -1 逻辑:没有这种事,伙计 |
1小时15分钟 |
与 Cuno 在他的棚屋中争夺镁(需要镇静 5+)。 |
有人说镁其实没什么用,你只需要戒掉它。我们该怎么告诉他们呢?……我们告诉他们:绝对不行。你即将成为一种以镁为基础的生命体。原始碳人的时代已经结束。人类不再需要依靠缓慢作用的背景辐射来进一步了解我们的遗传命运。这是引导进化的时代,镁是关键。你是这个物种的第一个。人类进化的下一步。一个先进的镁原始人,他把它吸上来,喝下去,从侧面嗅闻它!
这个想法源自与 Cuno 就镁元素进行的一次异想天开的互动。其含义是通过对镁元素的奇怪依赖来提升 Harry 的精神状态,从而增强他的士气。
作为游戏中比较古怪的想法之一,它幽默地反映了哈利逐渐陷入药物滥用的过程,同时又给他一种冷静和清醒的外表——这是《极乐迪斯科》中典型的有趣矛盾。
9 Ace 低牌
(不太)慢

临时研究奖金 |
持久奖金 |
研究时间 |
获得 |
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对 Kim 的同情心 +2 |
+2 对 Kim Kitsuragi 的同理心 +1 团队精神 |
2小时45米 |
成功射杀倒吊人后,哈利可以通过与金击掌并做出下体手势来获得这个想法(需要接口≥5)。 |
对于世界其他地方来说,Ace’s Low 只是 Revachol 的酷炫玩意儿,政治上中立。在 Revachol,它仍然具有革命性的含义。另外,你看过 Kitsuragi 中尉的 *衣服* 吗?他穿着一件飞行员夹克,就像气动旅穿的一样。那些工装裤看起来可以装下工具来修复你燃烧的气动装置……你应该问问他。
与游戏中的趣味互动类似,在紧张的时刻之后,哈利可以通过击掌的动作来增强与金的友情,象征着他们在混乱中的伙伴关系。
这一刻鼓励玩家加深与 Kim 的友谊,为原本黯淡的故事注入希望。Kim 成为游戏中的杰出人物;他的友谊为 Harry 提供了救赎的机会。
运用这种想法有利于与金培养有意义的联系,尤其是在游戏在法庭期间进展到高潮时尤其有利。
8白色哀悼
这是关于前任的一些事。

临时研究奖金 |
持久奖金 |
研究时间 |
获得 |
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-1 权限 |
+20% 缩小距离;所有 MOT 学习上限提高 1 |
5小时 |
如果哈利打开破损账簿中的隐藏隔间并读取里面的卡片,就可以得到这个想法。 |
…当你越过玩具屋世界时,小家伙变得越来越小。你看到他在雪地里,在街道上,在街角的商店里,最后,在火柴盒房子里。他坐在窗边,窗台上摆放着白色的花朵。你可以从这里闻到它们的味道:这太可怕了。一场白色的哀悼。一场现代的死亡。离婚,或者类似的东西。你所能做的就是拉开你和他之间的距离,让他变得更小。让他不再像你。
当哈利读到一封来自他前任的情书时,他从痛苦的回忆中回过神来,《这个想法》优美地描绘出了心痛的极度痛苦。
通过引人入胜的叙事散文描述,玩家可以亲身体验哈利明显的悲伤,导致出现虚假的游戏结束画面,哈利与他的古代爬行动物大脑交流。这一场景巧妙地象征了失去爱情的心理负担。
内化这种想法会促使哈利和玩家面对情感创伤带来的内心影响。疏远机制有助于应对哈利的痛苦,提醒玩家生命的短暂性。
7弓箭收藏家
一切都是相互联系的。

临时研究奖金 |
持久奖金 |
研究时间 |
获得 |
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-1 权威:人间地狱 |
+3 颤抖:第三个存在 |
6小时10分钟 |
如果哈利拥有 >6 概念化能力,并且在与古代爬行动物大脑谈论弓箭收藏家时打开破损账簿中的隐藏隔间而不丢弃卡片,则可获得。可与白色哀悼同时获得。 |
现在是清晨。世界是深蓝色的。火花照亮了她的脸。三角形的精致构图。街道似乎变长了,就像在推拉变焦中一样。当你站在那里,向那个越来越小的形状挥手时,空气中弥漫着某种东西。某种东西*一直*在那里。一个伟大的透明世界。你感受到的温柔。你们之间的雷瓦科的幽灵,传递着你们的信号。神圣的信使。
《极乐迪斯科》的一大特色是其诗意的叙事风格,让玩家完全沉浸在哈利复杂的内心世界。《弓箭收藏家的思想》为玩家打开了一扇了解哈利在堕落之前生活的窗口,唤起了他与前女友一起散步的回忆。
虽然苦乐参半,但这个想法说明了哈利对自我价值的挣扎,导致他回忆时的技能下降。
这种想法让玩家得以一窥雷瓦肖错综复杂的面貌,并丰富了玩家的体验,而不仅仅是技能检查,与这个世界建立了深刻的情感联系。
6 Wompty-Dompty Dom 中心

临时研究奖金 |
持久奖金 |
研究时间 |
获得 |
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-1 建议:局外人 |
-2 建议:自命不凡的混蛋;百科全书被动技能授予 +10XP 和 +2 真实 |
42 分钟 |
第二天之后,与 Trant Heidelstam 讨论位于渔村西边的 Feld 大楼,特别是询问里面的磁带计算机是如何工作的。 |
你待在家里,愚蠢的警察,不和艺术人群在一起。你讨厌他们,每个人都讨厌他们,甚至他们自己也讨厌。这令人作呕——一个建立在 sprezzatura 和起泡酒基础上的行业。而且,说实话,还有逃税计划。Wompty Dompty Dom 中心是美学和税收优化这种邪恶共生关系的核心,现在你已经内化了它——你也可以拥有它的一部分!
这个想法迎合了那些想要证明自己的智力并通过高超的百科全书技能轻松获得被动收入的玩家。对于那些想要为哈利打造智力的人,Wompty Dompty Dom 中心提供了巨大的好处。
有了这个想法,玩家会发现他们的财务状况得到了增强,从而可以分配资源来开发其他技能,从而大大增强游戏体验。
5 Jamrock 大改组
你是一名侦探。侦探。

临时研究奖金 |
持久奖金 |
研究时间 |
获得 |
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-1 团队精神:令人困惑的行为 |
在上锁的容器中找到更好的战利品 |
1小时5分钟 |
要求玩家闯入三个地点,即使从技术上讲是犯罪行为。 |
从某种程度上来说,是的。你们是在寻宝。41 号警局的大多数警官都在做所谓的 Jamrock Shuffle ——打开容器。他们中的大多数来自 Jamrock 或 Coal City,这是 Revachol 最贫穷的地区,也与街道下方的皇家墓穴网络 Le Royaume 重叠。小时候,你们都会去地下,希望找到宝藏,回来时带回老鼠尾巴或用过的针头。你们一定还怀有那种顽皮的好奇心。谁知道呢?也许有一天,Orbe de Montagne、圣权杖和可卡因头骨都会是你的!
《This Thought》巧妙地反映了角色扮演游戏玩家的内在好奇心,奖励玩家探索环境并参与他们周围的世界。《The Jamrock Shuffle》聚焦于警察工作中经常被忽视的一个方面,展示了哈利社区更轻松、更怀旧的一面。
喜欢探索的玩家会发现这个想法非常有价值,它增强了游戏的叙事深度,同时构建了哈利同事的背景故事。
4从未见过(脱离现实)
你应该知道

临时研究奖金 |
持久奖金 |
研究时间 |
获得 |
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没有任何 |
每点击一个球体可获得 1XP;所有 INT 学习上限提高 1;与 Joyce Messier 讨论现实基本原理时,概念化检查可获得 +12 奖励。 |
3小时25分钟 |
与莉娜讨论哈利的现实情况,然后莉娜会将哈利介绍给乔伊斯进行进一步交谈。 |
Jamais vu。似曾相识的反义词。不是*已经*见过,而是*从未*见过。一切本该熟悉的事物都显得陌生而新奇。就像你童年时某个半忘记的日子,只是*现在*。这就是你一直有的感觉。谁知道有多久了?你应该去问乔伊斯·梅西耶——我们身处什么样的世界?这是根本问题。
玩家通过互动积累经验值,从而激发进一步探索。Jamais Vu 激发好奇心,使其成为任何玩家首次体验的基石。
3杏子味口香糖
一切都让你想起她

临时研究奖金 |
持久奖金 |
研究时间 |
获得 |
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-1 反应速度:活在过去 |
+2 感知:背叛无处不在 |
5小时5分钟 |
通过打开剪贴板中的隐藏隔间、闻 Ledger 的便条并检查杏子口香糖包装纸来解锁。 |
8 月 2 日。夏末初夏。你在河东的 Le Jardin 下了有轨电车。她的父母都是中产阶级。黑暗中,她那件小夹克的尼龙在你身旁沙沙作响,像秋天的落叶。她的鞋跟在人行道上发出咔哒声。你正走向她父母家门口。她拿出口香糖,你吻了她。一种像电流一样的感觉流遍了你的全身。你立刻意识到你已经进入了一个完全不同的世界。
哈里有一种不寻常的习惯,喜欢闻旧口香糖包装纸,这说明他对前任的记忆有多么深刻。《This Thought》捕捉到了哈里在回忆他们的关系时脆弱的瞬间,营造出一种怀旧和遗憾的氛围。
琐碎行为与深刻思考的并置体现了《极乐迪斯科》对优美散文的偏爱。它让玩家在情感上投入其中,同时展现了哈利复杂的内心挣扎。
2不稳定的世界
永远都是失败者

临时研究奖金 |
持久奖金 |
研究时间 |
获得 |
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所有红色检查均失败 |
关键成功和失败阈值降低 1;无论难度如何,2d6 掷出 5+6 均视为自动成功;1+2 视为自动失败。 |
4小时 |
通过位于书店后面的毁灭商业区内的骰子制作器的白色颤抖检查后实现。 |
如何不输?不输是不可能的。世界处于刀刃上。这是一场神经紧张的游戏。你被数字和惩罚措施所推动:痛苦、拒绝和未付账单。你可以玩,也可以爬到船底下消瘦下去——变成盐或一群海鸥。你的敌人会喜欢这样。或者你可以战斗。唯一能赢得骰子的方法就是继续战斗。
开始这个想法有一定的风险,因为它会自动触发红色检查失败,持续时间为游戏内的四个小时。然而,长期影响会扩大关键成功和失败的参数,从而缩小技能检查的余地。
这种思想的本质体现了游戏的核心理念:在逆境中坚持不懈的重要性。玩家必须意识到胜利是旅程的次要部分——这句话引起了任何面临人生挑战的人的共鸣。
1容积式粪便压缩机
整合在一起

临时研究奖金 |
持久奖金 |
研究时间 |
获得 |
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没有任何 |
所有耐力白色检查均已解锁;耐力学习上限提升至 4;在调查悬挂尸体之前,耐力检查可获得 +6 奖励。 |
30 分钟 |
哈利在观察上吊尸体时必须第二次呕吐,而金则在场提醒他振作起来。 |
今天,雷瓦科西部传来一则奇怪的科学新闻,一名警官的粪便被观测到压力约为 495 千兆十进制。人们认为,这些金属氢级的粪便聚集体只存在于坍缩恒星的中心,而不是执法人员。粪便奇点能持续多久还有待观察。
金敦促哈利“振作起来”,这句话得到了字面解释,导致游戏玩法在哈利面对调查角色的要求时发生转变。《This Thought》的喜剧框架减轻了他任务的严肃性,同时增强了他对最终验尸场景的耐力。
像这样幽默而批判性的想法不仅增强了游戏动态,还创造了与玩家产生共鸣的难忘时刻。它强调了哈利驾驭痛苦境遇的必要性,将平凡变为非凡。
这种想法既有实用价值,又很有趣,是这款游戏独特基调的标志。为了探索其效果,玩家可以在与竹节虫的最后一次遭遇中观察对话的细微变化。
要深入了解《Disco Elysium Thoughts》的机制和细微差别,您可以访问此处的原始来源和图像。
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