
日本角色扮演游戏 (JRPG) 的爱好者对熟悉的叙事主题并不陌生:一群青少年踏上旅程,最初是出于个人目标或家庭义务,但最终却在故事的结尾面对神灵。
有趣的是,许多这样的神灵乍一看似乎都是仁慈的,经常具有类似人类的特征或以让人想起我们所爱戴的队友的形式出现。
然而,通常只有在我们征服了它们的初始形态后,它们才会展现出真正的、往往是怪诞或令人惊叹的转变。这种转变可能会导致激烈、多阶段的 Boss 战,挑战玩家的策略和镇定。
在本文中,我们将探讨 JRPG 中遇到的一些最引人注目的多阶段 Boss。无论它们是异常强大还是令人难忘,这些 Boss 都代表着独特的挑战,给玩家留下了深刻的印象。
警告:可能涉及剧透!
10.无限
烈焰之息 IV

在《龙之呼吸 4》中,玩家将面临与 Fou-Lu 对抗的关键时刻,Ryu 必须在整个游戏过程中展现自己的成长。Fou-Lu 提出了一个艰难的选择:与他结盟,还是在与他的暴君形态的战斗中屈服于人类,最终会得到积极的结局。
然而,如果玩家选择加入 Fou-Lu,结果会更加黑暗。Ryu会变成至高无上的龙 Infini,玩家会被迫与自己的队友展开一场势均力敌的战斗。与 Nina 这样的同伴战斗的情感负担非常沉重,这清楚地提醒了玩家故事的后果。
9.维格拉夫
最终幻想战略版

维格拉夫是《最终幻想战略版》中臭名昭著的 Boss,他因可能让玩家陷入无法取胜的境地而导致玩家普遍感到沮丧。他触发软锁的能力让许多玩家诅咒他们早期的游戏决定。
臭名昭著的连锁战斗模式要求玩家连续完成几场战斗,最终与维格拉夫决斗。如果准备不足,玩家可能会发现自己完全失败,因为回溯不是一种选择。
这场战斗中,拉姆萨与维格拉夫使用强大的武僧技能展开对决,对于那些没有优化策略的人来说,这场战斗尤其激烈。新玩家经常会发现自己在艰难的对抗中挣扎。
8. Nyx Avatar
女神异闻录 3 重装版

做好准备迎接一场跨越十四个不同阶段的战斗吧!《女神异闻录 3》中的 Nyx Avatar 是多阶段 Boss 设计的独特例证,每个阶段都巧妙地与不同的 Arcana 相关联,体现了游戏的哲学主题。
虽然这个概念很有趣,但从游戏玩法来看,Nyx 的变身并没有在视觉上表现出来,而且挑战级别差异很大。尽管整部游戏都融入了重新混音的 Velvet Room 主题,但战斗有时感觉更乏味而不是刺激。
7.卢卡·布莱特
幻想水浒传2

《幻想水浒传 II》中的卢卡·布莱特经常被认为是日式角色扮演游戏史上最卑鄙的角色之一,他是无比邪恶的化身。他对人类生命的漠视展现了一种邪恶的力量,这种力量并非源于悲剧,而是源于对暴力的天生享受。
尽管没有多种形态,卢卡还是通过至少四次激烈的遭遇战向玩家提出了越来越大的挑战,在每次与不同队伍组合的对抗中证明他的威力,最终与主角进行决斗。
尽管他不是最后的 Boss,但卢卡的影响力却是持久的,甚至盖过了逐渐淡出人们视线的真正的最后一个敌人,这也证明了为什么卢卡·布莱特仍然令人难以忘怀。
6.贾斯绝对
幻想

Fantasian 可在 Apple Arcade 上玩,由于其挑战性,经常被描述为回合制 JRPG 中的魂类游戏。我与最终 Boss Jas 的个人旅程是一场艰苦的 5 小时战斗,对抗他的三种不同形态。
这场 Boss 战体现了日式角色扮演游戏的精髓,要求玩家运用在游戏过程中学到的每一种策略和技能。动态小队成员系统允许不断进行战术调整,这也进一步证明了 Jas 仍然是一个令人难忘的最终 Boss。
5. Louis Guiabern(驱逐舰 Charadrius)
隐喻:ReFantasy

与许多反派以戏剧性转折对决的 JRPG 故事不同,Metaphor: ReFantazio 以阶段性的方式呈现 Louis Guiabern,包括变身外观。战斗从大恶魔 Louis 演变为威风凛凛的毁灭者 Charadrius,并以情绪主题面具为标志。
击败这些面具后,玩家将遇到该生物的最终形态和最强大的形态,它会发动无情的攻击,即使是最有经验的玩家也会感到挑战。虽然没有秘密头目那么难对付,但路易斯仍然是一个强大的对手。
4. Xemnas
王国之心 II

Xemnas 是 JRPG 领域中最漫长、最复杂的多阶段战斗之一。玩家首先在充满小兵的场景中与唐老鸭和高飞对战,随着故事的展开,玩家将逐渐体验到他的各种形态。
戏剧性的对抗逐渐升级为激烈的空中对抗,最终在玩家与 Riku 并肩作战的高潮中达到高潮。最后一场战斗的狂热能量展示了 Xemnas 挥舞双光剑,与 13 号组织的领导人展开了一场令人难忘的决斗。
在这个高潮的结局中,Sora 和 Riku 必须抵挡一连串的攻击,这体现了合作的刺激并证明了他们的友谊。
3.萨菲罗斯
最终幻想 VII

任何有关标志性多阶段战斗的讨论都很难不提到《最终幻想 VII》中的萨菲罗斯。玩家在故事情节中追寻萨菲罗斯,最终在游戏结束时面对他的真实形态,他已经进化为近乎神圣的存在。
这场战斗以臭名昭著的 Bizarro 和 Safer Sephiroth 形式为特色,带来了一场令人振奋的挑战,取决于玩家的策略和队伍组成。重要的是,迷人的配乐《单翼天使》为每次遭遇增添了一层紧张的气氛。
2.熔岩
时空之轮

在《时空之轮》中与 Lavos 的最终决战是许多 JRPG 玩家的必经仪式。他的三阶段战斗让人大跌眼镜,因为他在最后阶段会伪装成看似无害的仆从。
初始阶段的挑战尚可应付,但随着战斗的进行,紧张局势逐渐升级。玩家必须克服这样的疑惑:击败一个化身并不能结束冲突。
这次遭遇完美地体现了游戏融合叙事和玩法的能力,创造了充满恐惧和兴奋的难忘体验。
1.巴哈姆特
最终幻想 16

对我来说,《最终幻想 16》中的战斗,尤其是与 Eikons 的战斗,是亮点所在。与巴哈姆特的对决分为五个扣人心弦的阶段。每次过渡都会提升赌注,并加深围绕冲突的叙事性。
尽管有些人可能会认为战斗的某些部分会让人感觉拖沓,但令人惊叹的视觉效果和充满情感的配乐相结合,创造出一种令人着迷的沉浸式体验。
最终,这场战斗将经典的故事叙述元素——兄弟情谊、牺牲和宇宙冲突——丰富地融入到游戏玩法中,展示了叙事对于现代 JRPG 机制的重要性。
尽管游戏本身可能存在缺陷,但无与伦比的执行力、视觉效果和这场战斗的情感共鸣巩固了巴哈姆特作为一个令人难忘的 Boss 的地位,为未来的 JRPG 遭遇设定了很高的标准。
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