
传统上,电子游戏一经推出,通常会在整个生命周期内保持不变。可下载内容 (DLC) 的推出改变了这一格局,为开发者提供了一种延长游戏寿命并创造额外收入的方法。然而,一些开发者采取了不同的方法,他们更倾向于持续支持,而不是通过更新来赚钱。
值得注意的是,某些游戏在 14 年多的时间里一直蓬勃发展,且没有向玩家收取超出原始购买价格的费用。这种非传统模式继续证明慷慨可以与可持续的商业战略共存。在本文中,我们将探讨以其大量免费内容更新而闻名的游戏,这些更新显著改善了游戏玩法,使它们在游戏社区中脱颖而出。虽然一些付费 DLC 的存在是可以理解的,但本文的重点是那些优先考虑最低玩家成本的游戏。
值得注意的是,完全免费的游戏通常依赖微交易作为其商业模式,因此不属于本讨论范围。他们对“免费”更新的定义缺乏本文所介绍的游戏所展现的那种慷慨。
10我们之中
可疑添加

《我们之中》 (Among Us) 是一款出色的游戏,它在 2020 年疫情期间大受欢迎,并将付费 DLC 转变为免费内容扩展模式。从那时起,它推出了大量新功能,包括多种设置、两张新地图和大量可增强玩家定制的装饰品。
值得注意的是,新角色的引入增加了策略和对抗的层次,而最近引入的“捉迷藏”模式丰富了游戏体验,体现了社区驱动的游戏风格。这款游戏在这个榜单上排名略低,主要是因为它在移动设备上是免费游戏,但它在 PC 和游戏机上仍然广受欢迎,这证明它被列入榜单是合理的。
9.《怪物猎人:世界》
堆积如山的物品

Monster Hunter: World 巧妙地平衡了付费扩展包和大量免费更新。尽管游戏推出了一个大型付费扩展包《Iceborne》,但基础游戏及其 DLC 都获得了持续支持,从而不断改善游戏体验。
每次重大更新都会带来新的游戏模式、地点、武器和盔甲,以及显著的体验提升,让游戏体验不断焕然一新。《怪物猎人:世界》的改进工作持续了大约三年,展示了在大型 AAA 游戏中对免费内容更新最投入的努力之一。虽然《冰原》增加了相当多的内容,但其高昂的价格与免费更新相比,降低了其影响力。
8.赛博朋克 2077
右上方固定

Cyberpunk 2077 在发布时就因为大量的 bug 而成为头条新闻。然而,经过四年多的多次更新和大量修复,这款游戏的体验已经大大改善。虽然它还提供了 30 美元的扩展包,这降低了它在这里的排名,但基础游戏的改进让它比发布时更加有趣。
虽然这款游戏花了两年时间才达到可接受的性能水平,但开发人员已经发布了许多更新,重点关注角色定制和游戏机制。近年来,大量的生活质量更新增强了警察追逐并扩大了游戏世界,使其感觉比以往任何时候都更加生动和引人入胜。最终,赛博朋克 2077 扭转了其最初的声誉,令人印象深刻地展示了坚定的发布后支持的好处。
7.空洞骑士
巨大的扩张

2017 年发布后,《空洞骑士》采取了大规模免费内容的策略,推出了四次重大更新,大大丰富了游戏体验。这些扩展引入了快速旅行、新 Boss 和复杂的支线故事等重要功能,极大地增强了圣巢的世界。
最终更新引人注目,因为它增加了新角色、新区域和大量具有挑战性的 Boss 遭遇战,最终以引人入胜的万神殿战斗收尾。游戏首次亮相仅两年后就发布了,免费内容的数量反映了非凡的支持水平。在粉丝们期待着万众期待的《丝绸之歌》之际,《空洞骑士》的更新提醒了人们这款游戏经久不衰的魅力和挑战。
6铲子骑士:宝藏
四骑士

《铲子骑士》最初于 2014 年推出,最初设计为一款雄心勃勃的独立游戏,后来通过 Kickstarter 众筹平台达成的三个额外活动使其规模逐渐扩大。第一个活动以《瘟疫骑士》为主角,采用了熟悉的游戏风格,但创新有限。
随后,《幽灵骑士》战役作为一项更重要的扩展而出现,引入了独特的关卡和引人入胜的故事,从而将其提升为成熟的续集。以国王骑士为主角的最终战役进一步丰富了游戏内容,增加了新的关卡和幽默,为原版《铲子骑士》的体验画上了圆满句号,同时也是 2019 年 Wii U 上备受瞩目的作品。
5索尼克前线
快速创建内容

《索尼克前线》在褒贬不一的评价中推出,其中有一些有趣的元素,例如令人兴奋的探索和令人印象深刻的 Boss 遭遇战。然而,众多的游戏问题阻碍了它取得巨大成功。值得庆幸的是,后续的大力支持改善了这种情况。
补丁修正了关键缺陷,新的挑战模式为游戏体验增添了深度,同时引入了新的旋转冲刺机制,大大增强了移动性。此外,新增的可玩角色和改进的音乐曲目进一步增强了游戏的活力,使更新的内容对玩家具有吸引力。
4.《无人深空》
永无止境的内容

与《赛博朋克 2077》一样,《无人深空》最初也举步维艰,在发布时受到严厉批评。然而,自 2016 年以来,开发人员致力于不断添加大量免费更新,这让这款游戏发生了翻天覆地的变化,创造了一个意想不到的救赎故事。
从增加基地建设能力到大量免费内容扩展,游戏不断推出新功能,不断提升玩家体验。尽管不断出现一些小技术问题,但定期更新已将《无人深空》变成了一个细节丰富的宇宙,不断吸引着玩家。
3.星露谷
一人乐队

作为一款出色的独立游戏,《星露谷物语》于 2016 年发布,不断提供有影响力的更新,为其忠实的农场社区增强游戏体验,且从未收取额外费用。许多人认为开发商 ConcernedApe 在宣布新项目《Haunted Chocolatier》后会停止更新。
然而,后续更新包括了大幅的体验质量改进、新的 NPC 肖像、激动人心的活动和独特物品。这种持续的支持表明开发商致力于丰富玩家的游戏体验,在游戏发布后很长时间内营造引人入胜的环境。
2我的世界
并且它不会停止

Minecraft 的知名更新始终以大规模扩展和无数改进为特色,自 2009 年成立以来一直为玩家提供不断的创新。尽管关于这些更新的方向的反馈褒贬不一,但很难否认 Mojang 对游戏的持久承诺。
多年来,诸如冲刺、与村民的交易机制以及引入生物群落等重要功能一直让游戏玩法保持新鲜感。即使最近的更新倾向于更小、更打包的更改,Minecraft 仍然是提供免费内容以长期提升玩家体验的杰出典范。
1泰拉瑞亚
请收下我的钱

自 2011 年推出以来,Terraria 通过一系列重大更新踏上了持续改进的辉煌旅程。这款价格实惠的精品通常售价约为 5 美元,新增了无数 Boss、大量内容升级和改进,以保持玩家的参与度。
十多年来,Re-Logic 一直致力于改进游戏,通过近乎持续的改进来改变游戏,让玩家不断回来享受全新的体验。尽管某些更新已经确定,但开发人员经常会回来推出新内容,这表明独立工作室可以在 14 年的时间里成功地让游戏保持活力并盈利。
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