
近年来,游戏行业取得了重大进展,对玩家和开发者来说都变得更加民主和更加易于访问。
对于玩家来说,现在有多种选择——从购买游戏机和游戏电脑到移动游戏、数字游戏购买以及提供大量游戏库的订阅服务。此外,与家人共享账户的能力进一步增强了游戏体验。
相反,开发人员受益于各种各样的游戏创作工具、众多的自助出版平台以及新兴的众筹机会来支持他们的项目。
然而,可访问性提高也会导致有问题或执行不力的游戏创作激增。在本文中,我们将深入探讨 OpenCritic 评级确定的过去十年中最差的 10 款游戏。
选择标准
以下游戏是根据三个基本标准选出的:
- 每个游戏必须在 OpenCritic 上收到至少七条评论。
- 所有游戏都应在传统游戏平台上发布,例如家用游戏机或个人电脑。
- 不包括铲子软件标题,这意味着开发人员试图创建一款高质量的游戏。
10安静的人
OpenCritic 评分 – 29

《蓬门今始为君开》获得了 30 多条评论,但经常被指内容不尽如人意。该游戏由 Human Head Studios 开发,Square Enix 发行,故事背景引人入胜,讲述了一位失聪的主角以他自己的视角体验世界的故事。
不幸的是,批评者指出,这一概念的执行效果不佳,促使开发人员最终加入了一项可选的音频功能。游戏主要通过全动态视频进行呈现,没有声音或字幕,试图模拟主角 Dane 的听力障碍。
在游戏过程中,视觉效果会切换到更传统的游戏美学,允许探索和战斗。评论家最终认为该游戏缺乏精致,未能实现其主题抱负。
9.《邮政4》:无悔
OpenCritic 评分 – 27

我曾经玩过《Postal》的原版,记得它当时受到的争议以及随后在多个国家被禁。该系列以暴力和混乱的游戏玩法而闻名,尽管评价一直很差,但已经推出了多部作品。
《POSTAL 4:无悔》于 2022 年发行,它被毫不含糊地批评为乏味、漏洞百出和依赖过时的幽默。它的第一人称射击游戏玩法包含令人分心的荒谬武器,例如发射假阳具的弓,许多人认为这些武器毫无趣味,极度缺乏吸引力。
8空心
OpenCritic 评分 – 26

《Hollow》由 Forever Entertainment 于 2017 年发行,最初是一款让人联想到《死亡空间》的生存恐怖游戏。玩家驾驶一艘宇宙飞船,船员们神秘失踪,为紧张刺激的恐怖体验奠定了基础。
尽管该游戏有着良好的前提和坚实的氛围,但它却放弃了生存恐怖元素,转而倾向于射击机制,而这损害了整体体验。
玩家经常会发现他们要么弹药耗尽,要么面对位置不佳的敌人,导致频繁重新开始游戏,总体而言是一种令人沮丧的体验。
7超级诱惑者
OpenCritic 评分 – 26

《Super Seducer》在发布前就因其颇具争议的概念而备受关注,评论家对此褒贬不一。这款游戏在 8 条评论中获得了 26 分,令人惊讶地在玩家中赢得了粉丝群体。
游戏围绕诱惑场景展开,玩家可以选择回应来与女性互动。游戏中幽默但不恰当的元素会让人尴尬,这也让它意外地受欢迎,尤其是在 Twitch 等平台上。
6渡鸦的哭声
OpenCritic 评分 – 24

Raven’s Cry 被 AngryCentaurGaming 的 Jeremy Penter 评为“绝不触碰”,该游戏试图利用《刺客信条 IV:黑旗》等游戏的受欢迎程度。该游戏承诺提供引人入胜的海盗体验,但最终未能实现。
由于战斗系统笨重且缺乏身临其境的海战动画,玩家很快发现《Raven’s Cry》不值得花时间,许多人认为它肤浅且容易被忘记。
5.《骷髅岛:金刚的崛起》
OpenCritic 评分 – 24

《骷髅岛:金刚崛起》因其纯粹的拙劣而声名狼藉,引起了玩家和内容创作者的好奇。其过时的画面和平淡的游戏玩法让人想起 PS2 时代的糟糕游戏,毫无可取之处。
重复的 3D 格斗游戏机制导致游戏体验非常拖沓,这可能是在非常有限的时间内仓促开发的结果。
4卡通频道:《战争破坏者》
OpenCritic 评分 – 24

为了唤起人们的怀旧情绪,卡通频道:《战斗破坏者》引入了广受喜爱的角色,如冈博和史蒂文宇宙。不幸的是,游戏玩法很快变得单调乏味,每场战斗都让人感觉重复且缺乏灵感。
尽管游戏阵容和多人游戏功能都很出色,但游戏未能提供引人入胜的互动,让角色感觉平淡无趣。
3爆炸头武士2:熊的复仇
OpenCritic 评分 – 21

《爆炸头武士 2》由 Versus Evil 发行,原计划是三部曲的第一部。然而,玩家遇到了许多技术问题和设计缺陷,迫使发行商提供退款并从数字商店撤下该游戏。
虽然该游戏改编自热门动画和漫画系列,但其却远远没有达到人们的预期,缺乏引人入胜的游戏玩法和平淡无奇的机制,导致人们普遍感到失望。
2夜空中的轰鸣声
OpenCritic 评分 – 19

《夜空中的轰鸣声》被贴上了“神奇自行车动作游戏”的标签,令人惊讶地作为 Nintendo Switch 的首发游戏首次亮相。然而,很快人们就发现,这款游戏只是利用了该平台宽松的自发行政策。
这款游戏很尴尬,笨重的机制让人想起了《超人 64》等臭名昭著的游戏。玩家可能更愿意把钱花在其他地方,即使是用于有价值的慈善捐赠。
1前一天
OpenCritic 评分 – 16

尽管《The Day Before》只获得了 6 条评论,但它还是凭借游戏史上最大的骗局之一的恶名而入选了本榜单。这款游戏被宣传为一款开创性的后世界末日 MMO,背景设定在美国僵尸横行的时代,引起了巨大的轰动,但最终未能实现。
这款游戏引发了众多争议,包括开发商拖欠薪资和商标纠纷,游戏发布后就存在严重漏洞,导致其在不久后就被下架。其开发商 Fnatic 的倒闭进一步巩固了其十年来,甚至是本世纪最差游戏的地位。
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