
2010 年代,《上古卷轴 5:天际》和《荒野之息》等游戏引发了开放世界游戏的风潮,激发了游戏玩家对广阔的探索体验的持久热情。开放世界游戏将自由、沉浸感和引人入胜的游戏玩法融为一体,这种独特的体验很难复制。然而,某些游戏巧妙地将线性叙事与战略探索机会结合起来,巧妙地营造出类似的感觉。
这些游戏的成功之处在于,它们提供了结构化的故事叙述和进程,同时仍允许玩家自由探索和做出选择,以增强游戏体验。下面,我们将探索十款出色的游戏,它们实现了这种微妙的平衡,既提供了线性机制,又保留了玩家想要的开放世界感。
10原子心
酥脆小动物

虽然《原子之心》并未受到普遍好评,但它引人入胜的世界和引人入胜的游戏玩法值得认可。该游戏将令人联想到Wolfenstein和Bioshock的疯狂射击机制与令人惊叹的超现实环境融合在一起。然而,玩家会发现游戏采用了基于任务的格式,尽管外观广阔,但探索仍与特定目标挂钩。
大片开放区域和偏离路径探索的机会营造出一种自由的幻觉,即使结构主要保持线性,也能让选择变得丰富。
9.《最终幻想 16》
漫游罗萨里亚及其他地区

著名的《最终幻想》系列的最新作品为该类型游戏的新手提供了一个理想的入门平台,将动作角色扮演游戏元素与传统日式角色扮演游戏机制融为一体。虽然游戏保持了线性发展,但其精心设计的环境、丰富的支线任务和有益的探索创造了一种比实际更广阔的游戏体验。
八流浪
小猫,大世界

虽然有些人认为《流浪者》被高估了,但它在故事叙述和世界构建方面的优点是不可否认的。尽管游戏时间较短,但引人入胜的故事情节和令人回味的城市环境带来了一段令人感动和难忘的旅程。游戏巧妙地开辟了贫民窟和中城等部分,提供了一些探索空间,迎合了寻求伪开放世界体验的玩家。
7瘟疫传说:安魂曲
好多该死的老鼠!

《瘟疫传说》可能对许多人来说并不引人注目,但它作为一款综合性游戏却非常出色,故事引人入胜、视觉效果迷人、游戏玩法引人入胜。续集提供了出色的世界设计,其中的区域设计为可选路径和广泛的沉浸感。即使在引导玩家完成结构化叙事的同时,游戏也鼓励玩家以深思熟虑的节奏进行探索。
6.战神:诸神黄昏
战争之父

圣莫尼卡工作室在《战神:诸神黄昏》中巧妙地设计了线性叙事,让人感觉很广阔。玩家可以在充满北欧神话的王国之间穿梭,享受广阔的风景,同时仍遵循结构化的故事情节。迷人的环境和可选任务结合在一起,创造了一种奖励探索的体验,而不会偏离主要目标。
5.《地铁:离去》
并非我们所期望的核冬天

《地铁:离去》以其独特的氛围和故事叙述而闻名,它通过引入更大、更开放的环境来吸引玩家探索,大大扩展了前作的规模。在保留叙事动力的同时,游戏巧妙地穿插了可选内容和玩家自主权,使其成为 Eurojank 类型中的佼佼者,并巩固了它在粉丝中的受欢迎程度。
4.《生化奇兵:无限》
可能性无限

《生化奇兵:无限》是如何在呈现定向叙事的同时利用选择幻觉的典型例子。虽然玩家可能会觉得游戏的线性限制了他们,但引人入胜的环境和脚本事件的无缝集成创造了一种不会让人感到局限的体验。这种设计让玩家可以探索哥伦比亚,而不会感到故事进展过快的压力。
3.《羞辱》
基于级别且空间巨大

作为一款出色的沉浸式模拟游戏,《羞辱》展示了如何在线性框架内实现自由的感觉。尽管游戏玩法是按关卡构建的,但玩家可以享受广泛的探索机会和创造力,在周围环境中导航 – 无论是潜行还是迎面而来 – 创造真正的自主感。
2最后生还者:第二部
西雅图漫步

尽管《最后生还者:第二部》的剧情评价褒贬不一,但它在世界构建和视觉叙事方面表现不俗。玩家可以探索精心打造的西雅图的错综复杂之处,即使是在结构化的格式中,探索也会有隐藏物品和引人入胜的互动,为玩家带来真正引人入胜的体验。
1.《神秘海域4:盗贼末路》
未知与无引导

在我们的榜单中,《神秘海域 4:盗贼末路》标志着该系列的重大演变。虽然它保留了叙事驱动的结构,但玩家花时间探索广阔的风景,获得可选的宝藏和角色对话,会得到回报。内森·德雷克的旅程在引人入胜的故事中提供了消遣的机会,将探索和线性叙事融为一体,引人入胜。
发表回复 ▼