
探索经典视频游戏中预渲染背景的魅力
游戏 3D 图形的早期发展为开发人员带来了重大挑战。虽然创建成熟的 3D 角色模型似乎可以实现,但制作身临其境的动态背景却是一项艰巨的任务。为了应对这一挑战,出现了使用预渲染背景的创新方法。
本质上,开发人员会创建复杂的静态图像,作为游戏的背景。然后将 3D 角色模型和精灵叠加在这些图像之上。通过这种方式,设计师巧妙地引入了不可见的物体和边界,成功地创造了一种幻觉,让角色穿越这些精美细致的环境,即使实际上他们悬浮在虚空中。
尽管预渲染背景最初被视为一种临时解决方案,但此后它们在游戏玩家中赢得了怀旧之情,因其艺术品质而备受推崇。值得注意的是,即使是现代游戏也偶尔会采用这种技术来获得风格效果。
10塞尔达传说:时之笛
参观时间神殿

作为任天堂 64 上的杰出游戏之一,《塞尔达传说:时之笛》展现了一个视觉效果丰富的世界。尽管游戏具有许多全 3D 环境,但它策略性地在特定位置整合了预渲染背景,以提供更多细节,而不会超出系统的功能。
值得注意的是,海拉鲁城堡镇后巷等区域利用了这些艺术背景,增强了玩家可能不会停留太久的场景。时间神殿以其引人注目的预渲染视觉效果脱颖而出,突出展示了以死亡山脉雄伟背景为背景的宏伟建筑。
9.《神秘岛》(1993)
经典艺术作品

Myst被公认为视频游戏艺术的先驱,它高度依赖其精美的预渲染背景。玩家无法像在当代游戏中那样自由探索环境。相反,导航需要选择特定点,然后过渡到另一个精心制作的静态图像。
这种方法确保《Myst》几乎每一帧都像艺术品一样脱颖而出,无需动画即可获得丰富的深度和视角。虽然重制版在 2021 年引入了全 3D 环境,但许多人认为原版的静态美感是无可替代的。
8.《大金刚国度》
山丘充满生机

预渲染背景并不局限于 3D 环境;《大金刚国度》就是一个有效利用此技术的 2D 平台游戏的典型例子。作为首批实现预渲染的家用游戏机游戏之一,它展示了以 3D 形式呈现的动画角色精灵,然后将其叠加在这些充满活力的静态背景之上。
然而,这种创新方法偶尔会导致奇怪的碰撞检测,因为精灵会与不可见的边界而不是有形的平台进行交互。对于 1994 年发行的游戏来说,这一非凡的图形壮举是一项相当大的技术进步。
7.超级马里奥RPG(1996年)
最细致的马里奥世界

由于马里奥系列主线游戏主要由简单的平台游戏组成,因此蘑菇王国的深度在《超级马里奥 RPG:七星传说》发布之前一直相对较浅。这款游戏将角色精灵与精心制作的预渲染背景融合在一起,提供了迄今为止对蘑菇王国最丰富的细节描绘。
玩家可以探索成熟的城镇,那里有商店和城堡,生动地展现了 Toads 的居住地。游戏的战斗场景还具有令人惊叹的背景,即使角色动作仅限于动画精灵,也增强了 Boss 遭遇战的戏剧性。
6.《最终幻想7》(1997年)
米德加的本来面目

自发布以来,《最终幻想 7》经过多次重新构想,细致的 3D 渲染让米德加第 7 区贫民窟等标志性场景栩栩如生。然而,原版的预渲染背景大大增强了城镇的神秘氛围,营造出一种栩栩如生的画质,吸引了玩家。
该系列的首部 3D 作品《最终幻想 7》保留了其幻想根源,采用夸张的比例和宏大的艺术设计,有助于定义其令人难忘的世界。
5.《生化危机》(1996)
“好棒的豪宅啊!”

作为最具代表性的预渲染背景游戏之一,原版《生化危机》通常被认为营造了一种扣人心弦、令人恐惧的氛围。固定的摄像机角度和精心设计的背景相结合,将玩家置于狭窄的空间中,从而加剧紧张和恐惧。
当玩家探索静态摄像机视野之外的世界时,不确定性就会浮现,而笨拙的瞄准控制则加剧了这种紧张的体验。有趣的是,虽然预渲染背景一直延续到2000 年的《生化危机:代号维罗妮卡》,但 2002 年的重制版为了真实性而恢复了这种风格。
4格里姆凡丹戈
大千世界里的一具骷髅

预渲染的背景与点击式冒险游戏无缝衔接,让玩家可以仔细观察周围环境并与之互动。《Grim Fandango》就是一个典型例子,它以广阔的城市景观反映了来世的多样性和规模。
人物模型的棱角分明的设计与同样风格化的背景和谐地融合在一起,有时会模糊前景和背景物体之间的界限。虽然偶尔会导致交互元素的混淆,但这种艺术凝聚力证明了预渲染美学的持久影响力。
3.寄生前夜
纽约从未如此美好

《寄生前夜》在《最终幻想 7》发布后不久推出,它对纽约市进行了更为真实的描绘,并融入了相同的设计原则。其预渲染的背景与同时代作品的奇幻元素形成鲜明对比,呈现出细致入微且宜居的城市环境。
著名地点,例如纽约市警察局第 17 分局,呈现了经过深思熟虑的详细背景,唤起了一种真实的感觉,充满了日常杂乱,捕捉了一个充满活力的城市的本质。
2奇异世界:阿比的奥德赛
跨越狭窄的通道和高山

《奇异世界:阿比的奥德赛》的主要主题之一是自然世界与工业景观之间的对比,通过预渲染的背景精美地呈现。与《大金刚国度》一样,该游戏将预渲染设置与分层 3D 角色模型相结合。
游戏的关卡展示了令人印象深刻的各种环境,从带有工业标志的工厂设置到广阔崎岖的荒野,均注重细节的呈现。
1极乐迪斯科
全面详细

尽管预渲染背景在现代游戏中越来越少见,但它们在《极乐迪斯科》中却显得格外突出,在实验性叙事游戏中树立了独特的美感。人物肖像栩栩如生,与游戏预渲染环境中的丰富性相得益彰。
背景具有独特的魅力,每个元素都经过精心设计,营造出一种凝聚力氛围,提升了整体艺术风格。与之前的游戏不同,《极乐迪斯科》中的角色模型经过精心设计,与背景相得益彰,最终带来一种身临其境的统一体验,挑战了人们对 3D 游戏的传统看法。
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