随机化器是一种经常被低估的重新玩之前玩过的视频游戏的方法。通过重新安排必要的进度点和目标,它们将熟悉的游戏玩法转变为有趣的谜题。这种做法在《超级银河战士》等经典游戏中广受欢迎,主要是通过模组和 ROM 破解。尽管如此,少数几款游戏在其原始机制中提供了随机化器。
这里介绍的随机器旨在将结构化的体验混合起来,同时确保它们仍然是可完成的。关键的进步点被替换,每次都会带来新的挑战。在本文中,我为每个游戏确定了两种类型的随机器:标准随机器和Archipelago 随机器,后者可实现多游戏、多玩家体验。
10我的世界
淘汰目标
随机器名称 |
描述 |
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可定制;玩家完成进步以获得奖励,包括独特的制作配方或在其他游戏中获得的物品。 |
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高度可定制,随机化物品掉落、配方、结构和怪物生成以增加混乱。 |
乍一看,Minecraft 随机化器似乎没有必要,因为 Minecraft 世界本质上是随机的。然而,这些随机化器利用了这种随机性并打乱了进程,提供了一种新的体验。虽然存在各种选择,但我特别欣赏 Archipelago 版本,它允许玩家通过聊天实时观察朋友的活动。
这款随机器通过将制作配方与进步联系起来来改变制作配方。例如,玩家可能需要饲养动物来制作石镐,或者获得鞘翅以获得在其他玩家的游戏中发现的奖励。它让人想起 Minecraft Bingo,但没有竞争优势,让玩家在有限的制作选项下制定策略来追求哪些成就,从而让体验变得有趣。
9雨中冒险2
滑过阶段
随机器名称 |
描述 |
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广泛可定制;具有多人游戏选项和模式,如探索(涉及搜寻物品)和经典(您的目标是在随机过程中完成游戏)。 |
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这个完全可定制的随机器影响《雨中风险 2》的所有方面,但它需要特定版本的游戏才能运行。 |
在《雨中冒险 2》中,群岛随机器通过要求玩家通过搜寻和探索来解锁关卡,增强了传统的 roguelike 游戏模式。玩家可以单独玩,也可以与参与各种游戏的朋友合作玩。探索模式本质上将游戏变成了一场广阔的寻宝游戏,丰富了游戏体验。
与传统的竞速闯关和收集所有物品的方法不同,随机器鼓励玩家在探索每个区域时采取更谨慎的方法。结果是对熟悉的游戏进行了全新的诠释,对于那些觉得传统游戏循环重复的人来说,这款游戏是值得的。
8. 《塞尔达传说:风之杖》
散落各处
随机器名称 |
描述 |
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该版本具有适度的可定制性,从一开始就允许在岛屿之间自由旅行,同时重新安排物品的位置。 |
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此实现复制了以前的随机器的功能,同时支持跨游戏多人游戏(目前处于 alpha 阶段)。 |
《风之杖》的随机化机制尤其引人入胜,它让每个岛屿都比原版游戏更加错综复杂、相互关联。虽然这需要玩家长途跋涉,但这种努力增强了地图的连贯性,让玩家在意想不到的地方发现物品,从而丰富了整体体验。
例如,从骷髅锤开始,玩家可以收集弓等必需的部件,而这些部件通常感觉遥不可及。游戏逐渐演变成一个巨大的谜题,玩家必须解开物品和地点之间的关系,从而带来无限的可玩性和不那么线性的冒险。
7超级马里奥 64
变得巧妙
随机器名称 |
描述 |
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它具有高度可定制性,可随机化 Mario 64 的大部分元素,包括星星的位置和其他游戏内物体。 |
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主要可定制为多世界随机化,选项比 SM64 随机器少,但侧重于星星收集的奖励。 |
《超级马里奥 64》因其开放式世界设计而备受推崇,让玩家可以自由探索。这种流畅的结构使随机器特别诱人,因为玩家必须解决最快的路径才能获得星星。SM64 随机器不仅可以混合星星的位置,还可以改变各种物体出现的位置,在每个角落都带来意想不到的惊喜。
虽然这种随机性可能会造成混乱,但它也增加了一层令人兴奋的策略性。随机遇到的强化道具带来了新的挑战,因为玩家在穿越游戏的标志性关卡时必须快速思考。
6AM2R
为乐趣而生
随机器名称 |
描述 |
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社区更新(内置) |
此更新可部分定制,它会随机化物品并消除进度障碍,从而允许从一开始就进行更深入的探索。 |
群岛(非官方) |
与之前的版本类似,但专为多人游戏设计,设置过程更为复杂。 |
尽管 AM2R 已被除名,但社区更新仍允许访问其内置随机器,从而大大开放游戏动态。虽然《银河战士 2》通常呈现的是线性旅程,但这款随机器在早期就释放了之前受限制的区域,从而增强了探索能力。
玩家可以探索新开放的部分,在寻找更好物品的过程中挑战自己,克服不确定性。这种重新构想将经典冒险变成了一种全新的体验,促使玩家使用他们在常规游戏中培养的技能——对于熟悉原版游戏的人来说,这是一项强烈推荐的冒险。
5宝可梦:传说阿尔宙斯
改组
随机器名称 |
描述 |
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高度可定制,允许随机化训练师、商店、神奇宝贝遭遇,但涉及漫长的设置过程。 |
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不可定制;它通过仅随机化野生神奇宝贝的遭遇来简化设置。 |
虽然 Pokémon 随机器通常会引入一些小改动,但Legends Arceus提供了独特的变化。区域要求、物品收集和 Pokémon 遭遇的变化产生了特别混乱的游戏玩法。例如,玩家可能会在冒险初期偶然发现阿尔法路卡利欧,从而大幅改变该区域的挑战级别。
这种惊喜元素增强了游戏的趣味性,让玩家能够比预期更早地体验野外遭遇,创造难忘的时刻。如果您在寻找神奇宝贝公式中的有趣突破,这款随机器将为您带来愉快的体验。
4.星露谷
内置或外置
随机器名称 |
描述 |
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捆绑随机器(内置) |
最低限度的定制;随机化社区中心捆绑包并引入新的捆绑包。 |
广泛可定制,随机化奖励、入口、技能和物品位置。 |
Stardew Valley 的独特之处在于其内置的社区中心礼包随机器,为这款许多玩家已经深入探索的游戏增添了深度。每个礼包的内容都可以改变,从而带来新的挑战和动机。然而,为了获得更加难以预测的体验,群岛随机器的优势在于可以随机打乱商店、社区中心奖励等地点的物品。
鉴于 Stardew 固有的灵活性,玩家可以在短时间内(通常约 30 分钟)追求几乎任何目标,从而轻松成为朋友中的非官方冠军。
3王国之心2
流线型迷宫
随机器名称 |
描述 |
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完全可定制;玩家可以立即访问所有世界,并获得随机物品、老板位置、商店和能力。 |
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与上面的功能类似,但适用于多人游戏而无需老板随机化。 |
《王国之心 2》随机器常规版和群岛版的主要区别在于后者没有 Boss 随机化,因此可以跨多个游戏与好友合作游戏。无论如何,这两个版本都提供快速访问任何世界的功能,为应对挑战提供战略选择 — 访问更艰难的世界以获得更好的战利品或探索更安全的起始区域。
这种重新构建的游戏玩法类似于《王国之心 2》的精简版,玩家竞相收集物品并快速解锁能力。观看这款随机器的快速通关特别有趣,因为竞争对手在追求快速完成时间的同时不断适应。
2.恶魔城:月下夜想曲
令人难以置信的开放式结局
随机器名称 |
描述 |
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可进行广泛定制,具有多种模式和设置,可随机排列城堡中的所有物品。 |
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与上述类似,方便与朋友进行多人游戏,目前处于测试阶段。 |
类恶魔城游戏极大地促进了随机化现象,《月下夜想曲》就是一个典型例子。随机化改变了主要的进程物品,通常将它们放在强大的 Boss 后面或将它们重新放置在城堡内。
在多人游戏环境中,玩家可以合作进入新区域并共享物品,有效地共同克服挑战。探索城堡的怀旧情怀再次浮现,唤起第一次玩游戏的刺激感,同时也满足了快速通关的乐趣,供休闲重玩。
1空洞骑士
完全自由
随机器名称 |
描述 |
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功能类似,但每个房间都是随机的,同时允许多人体验。 |
空洞骑士是随机化体验的巅峰之作,它以出色的随机化功能而闻名,允许玩家打乱房间布局并随机化重生点。虽然这可能会使导航变得复杂,但它提供了类似于解决难题的刺激可玩性。
这些随机化选项,尤其是即时随机的重生点,带来了不可预测性,迫使玩家适应新情况。物品和进程之间的相互作用在上下文中无缝运行,为这款知名游戏赋予了全新的视角,每次玩都会有新的感觉。
Hollow Knight 的随机化器体现了随机化如何提高可玩性,每次玩游戏时都能创造不同的体验。实际上,每次玩游戏都是一次新的冒险,因此每次玩起来都更加引人入胜。
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