
从心理学角度定义“理智”可能相当复杂。即使一个人自信地宣称“我是理智的”,在社会规范的评判下,他仍可能表现出精神不稳定的迹象。与临床术语不同,临床术语会努力量化理智,而日常生活中对理智的解释往往是主观且难以捉摸的。
然而,电子游戏领域却呈现出不同的叙事。在这里,游戏玩法的各个方面,包括角色的心理状态,都可以通过各种系统和统计数据进行细致的测量和量化,将流动的理智概念转化为具体的游戏机制。
包含理智系统的游戏在实现这一机制的方式上可能有所不同,但它们通常围绕在充满压力的情况下保持稳定的心理状态,通常包含超自然元素。让我们探索十款体现这一主题的出色游戏。
10.《失忆症:黑暗后裔》
不要直视它

在心理恐怖游戏领域,很少有游戏能像《失忆症:黑暗后裔》那样具有标志性。玩家会发现自己被困在一座黑暗、阴森的城堡里,一系列人形噩梦和怪诞的敌人加剧了令人不安的气氛。
游戏的理智机制通过环境体现出来:呆在黑暗中或凝视怪物会消耗你的理智,而照亮周围环境或破解谜题则会恢复理智。随身携带火绒盒来点燃火把至关重要,因为这些地方是躲避疯狂侵袭的避难所。
如果您的理智值过低,就会出现幻觉和扭曲的视觉效果,从而改变您对游戏世界的感知。如果您的理智值跌至最低点,您会发现自己暂时无法动弹,而附近的所有敌人都会敏锐地意识到您的存在 – 这是您智力下降的可怕后果。
9 60秒!
时间侵蚀一切

虽然许多游戏都以世界末日为背景,但其中许多都倾向于动作和生存机制,而没有解决这些场景所引起的深深的绝望感。然而, 《60 秒!》正面解决了这个问题。
在这个独特的游戏中,玩家必须设法让一个四口之家在核灾难发生后躲在避难所里生存下来。除了获取食物和保持健康之外,监控家人的精神状态也变得至关重要。与世隔绝的心理压力,加上道德上可疑的行为(如从邻居那里捡拾东西),可能会导致家庭成员陷入疯狂。
如果角色陷入疯狂,他们可能会破坏关键资源或吓唬他人。在极端情况下,心烦意乱的家庭成员可能会离开庇护所,消失得无影无踪。
8暗黑地牢
压力之下的破解

想象一下,当工作截止日期迫在眉睫,面对一堆意想不到的任务时,您会多么恼火。对于《暗黑地牢》中的冒险者来说,这种感觉更加强烈,压力几乎让人无法忍受。
当你的队伍穿越充满陷阱和洛夫克拉夫特式敌人的危险地牢时,他们的压力水平会上升,健康值下方的黑色计量表会显示出来。如果压力完全积累,角色的适应力就会受到考验,导致精神错乱,从而影响整个队伍的表现。
奇怪的是,一些英雄可能会在混乱中体验到片刻的清醒,暂时克服恐惧。然而,这样的时刻转瞬即逝,而压力造成的痛苦则需要积极干预才能恢复稳定。
7永恒黑暗:理智的安魂曲
超越第四面墙的疯狂

虽然许多游戏都巧妙地处理了理智机制,但《永恒黑暗》却以对精神不稳定的明显描述而闻名。在这款游戏中,理智是三种核心力量之一,不仅在游戏过程中会减弱,在敌人的注视下也会减弱。
随着你的理智逐渐减弱,会出现一些独特的效果,从轻微的视觉扭曲和怪异的声音开始,逐渐升级为令人吃惊的现象,例如出现假物品或游戏控制的荒谬切换。虽然疯狂的时刻会带来一些乐趣,但完全失去理智会开始消耗你的健康。
6不要饿死
孤立无助于健康

独自露营对某些人来说可能是一种放松的体验,但其他人可能会觉得不安,尤其是没有附近的舒适设施。这种孤独感在《饥荒》中显而易见,玩家必须在保持健康和饥饿的同时保持理智。
这个概念很简单:吃有营养的食物、充分休息和避免黑暗有助于保持理智。然而,为了资源而冒险进入危险地区会带来压力,从而危及心理健康。
随着理智的下降,阴暗的身影开始萦绕在你角色的周围。最初这些幻象只是幻觉,如果理智下降到临界点,它们就会变成致命的,最终导致可怕的遭遇,并伴有扭曲的视觉和声音。
5 Lobotomy Corporation | 怪物管理模拟
企业灵魂粉碎机

办公室工作可能是对心理承受能力的严峻考验,但想象一下,在忍受这一切的同时,还要保护自己的心灵免受深不可测的恐惧。这就是脑叶切除术公司面临的挑战。
您不仅可以管理自己的精神状态,还可以监控员工在执行日常任务和应对异常情况时的心理健康状况。每位员工的精神状态都会受到心理创伤的不同影响,并受其个人统计数据的影响。
当员工达到崩溃的临界点时,他们的反应(以及可能产生的后果)取决于他们独特的属性,从漫无目的地游荡到对他人的公然暴力。
4恐惧症
鬼魂侵蚀你的心智

人们常说恶灵会攻击精神脆弱的人,这一主题在《幽灵恐惧症》中得到了精彩的诠释,玩家在游戏中扮演捉鬼猎人的角色。
每位玩家都拥有理智值,这有助于团队整体精神稳定性。与鬼魂交战或使用特定装备会逐渐消耗理智值,只能使用理智药丸等特定物品来恢复。
随着理智的下降,敌对幽灵行为会升级,变得更具攻击性并引发致命的追捕。某些幽灵特别容易被理智较低的玩家吸引,这表明心理状态和游戏机制之间存在着令人不寒而栗的相互作用。
3暗影之心
随机战斗令人紧张

随机遭遇是许多 JRPG 的必备元素,但它们很少引起人们的担忧。在《暗影之心》中,来自恶魔生物的持续威胁会导致真实的压力,这体现在角色的理智点 (SP) 系统中。
随着敌人的攻击,角色的 SP 会下降。一旦 SP 降至零,他们可能会进入狂暴状态,可能会攻击盟友或浪费回合。为了防止这种混乱,对恢复性物品的战略管理至关重要。
有趣的是,像尤里这样习惯于面对未知事物的角色拥有更高的 SP 值,而像爱丽丝这样缺乏经验的新手则会更快陷入疯狂。
2恐怖世界
失去的不仅仅是健康

《恐怖世界》中的恐怖不仅威胁着你的身体健康,还威胁着你的精神状态。在这个游戏中,玩家必须同时关注耐力和理智,而后者则不断受到恐怖事件的威胁。
遭遇怪异的敌人会直接消耗玩家的理智,考验玩家处理超自然刺激的能力。随着理智的消耗,失去能力的风险(导致游戏结束)急剧上升。
当能量被完全抽干时,角色可能会发现自己身处精神病院,邪恶的上古之神可以不受阻碍地继续进行他们的邪恶计划。
1疏浚机
水面上那是什么?

在宁静的环境中钓鱼听起来可能很平静,但在Dredge的危险水域中航行——尤其是在夜幕的掩护下——可能充满危险。钓鱼的压力加上潜伏的恐怖,创造了一种紧张的游戏体验。
在这个游戏中,夜间外出冒险会增加你的恐慌指数,以抽搐的眼睛图标表示。虽然你可以通过睡眠和白天旅行来缓解恐慌,但挑战往往需要夜间出游。
随着恐慌不断升级,奇怪的现象也随之出现:岩石可能从深处升起并损坏您的船只,鸟类可能会抢走您的渔获,而水生怪物则变得更加普遍,为您的努力增添了层层威胁。
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