
说到游戏,输入方式对体验有重大影响,它能增强某些游戏类型的体验,但也会阻碍其他游戏类型的体验。无论您喜欢专用控制器、传统游戏手柄还是键盘和鼠标 (KBM) 的多功能性,不同类型的游戏对这些方式的反应都是独特的。
几乎每款游戏在开发过程中都会在键盘上进行评估。虽然有些游戏可能不会在最终版本中使用该设置,但鼠标提供的精确模拟移动,加上键盘上的大量输入功能,通常可以带来卓越的游戏体验。
回顾我自己的经历,我怀念在 PC 上玩 Minecraft 的时光,由于控制器的限制,这款游戏在主机上感觉很麻烦。相反,在玩 Portal 2 时从控制器转换到 KBM 感觉就像是一种解放。这样的经历引发了一个问题:根据输入方式,哪些游戏类型表现优异或表现不佳?
10 拼图
弄清楚

“益智游戏”一词涵盖范围很广,从《传送门》到《俄罗斯方块》,因此控制方案的选择很大程度上取决于具体游戏。一般来说,我发现使用键盘可以增强大多数益智游戏的体验,甚至完全胜过控制器。《俄罗斯方块》和《Puyo Puyo》等游戏在键盘上非常受欢迎,而第一人称益智游戏则显著受益于 KBM 的精确性。
然而,在某些益智游戏中,模拟控制可以大放异彩。然而,即使在这些情况下,鼠标通常也可以有效地替代模拟摇杆。一个值得注意的例外是Outer Wilds,这款游戏需要模拟摇杆和扳机才能实现最佳控制,这使得 KBM 的效果较差。
9 节奏
超精准

从历史上看,节奏游戏通常与花哨的外围设备相关联,但如今,游戏的格局已转向标准控制,键盘输入更受青睐。以 OSU! 为例,它几乎无法使用控制器来玩。虽然绘图板可能更有效,但许多玩家发现 KBM 的性能令人满意。
现代节奏游戏,例如《Friday Night Funkin’》和《Fortnite Festival》,已经转向休闲玩家,导致传统乐器逐渐衰落。使用键盘与屏幕上的输入布局完美契合,玩家可以有节奏地敲击琴键,而不必使用笨重的控制器。
8 模拟
测试作弊真

像《模拟人生》这样的模拟游戏一直在努力为游戏机打造无缝的控制方案。除了 Wii 的独特功能外,在模拟游戏中使用控制器玩起来很慢的情况很常见。这种类型的游戏种类繁多,Steam 展示了各种各样差异巨大的模拟游戏。
虽然专用模拟游戏在控制器上经常表现不佳,但《女神异闻录 5》和《动物之森》等游戏却可以跨平台运行。尽管如此,专用模拟游戏仍然更适合键盘和鼠标设置,这凸显了它们在其他输入方式上的局限性。
7 牌组构建者
皇家同花顺

对于那些在游戏机上玩过纸牌游戏的人来说,这种迟缓的感觉是显而易见的,尤其是与 KBM 的流畅度相比。在卡牌游戏中,使用鼠标和键盘导航和管理卡牌要流畅得多,使玩家能够更迅速地互动。
在《Slay the Spire》和《Balatro》等游戏中,使用控制器进行菜单导航可能很麻烦,让玩家感到受限且不精确。鼠标精确的便利性改变了纸牌游戏体验,让人想起微软很久以前将 Solitaire 整合到 Windows 中的远见。
6 策略
更快地建造塔架

玩策略游戏通常是一项挑战,因为您需要管理多个元素并应对大量统计数据。键盘和鼠标设置非常有用,因为它提供了在这些复杂环境中导航所需的快速响应能力。虽然一些休闲策略游戏(如《皮克敏》)可以在游戏机上运行,但大多数游戏都需要只有 KBM 才能提供的效率和精确度。
策略类游戏的典型特征是密集的菜单,这会让控制器显得笨重且难以操控,这凸显了键盘和鼠标设置可以提供的更快交互的需求。KBM 在策略类游戏中的主导地位完美地体现了它在这些情况下表现优异的原因。
5 沙盒
用心打造

在游戏机上玩 Minecraft 或 Terraria 等沙盒游戏感觉不错,但换用键盘和鼠标后,体验会大大提升。在第一人称沙盒游戏中,鼠标的精确度非常突出,可以缓解模拟摇杆控制的挫败感。
此外,使用键盘管理库存和快速响应这些游戏变得更加直观。像 Terraria 这样的游戏在游戏机上玩起来会感觉很麻烦,尤其是从 PC 设置转到主机时,这会导致限制,从而影响游戏体验。
4 闲置
继续赌博

对于喜欢 Cookie Clicker 等放置类游戏的玩家来说,PC 无疑是最理想的平台。快速点击是快速前进的必要条件,而重新映射控制器输入则感觉笨拙且不精确。
使用鼠标可以快速与升级和游戏机制互动,让游戏体验更加流畅,更加愉快。虽然Steam Deck等替代产品提供了随时随地玩游戏的机会,但 PC 的固有优势在这一类型游戏中仍然无与伦比。
3 射手
更简单的 360 度

关于射击游戏哪种控制方式更优的争论由来已久。键盘和鼠标具有无与伦比的精确度和响应能力,它们的表现一直优于控制器,而控制器通常依靠瞄准辅助来获得公平的竞争环境。
尽管人们尝试通过陀螺仪瞄准或摇杆控制等创新解决方案来弥补这一差距,但键盘和鼠标组合仍然是追求最佳射击体验的玩家的最佳选择。一些玩家甚至开始使用混合方法,将控制器移动与鼠标瞄准相结合,展示了 KBM 在这一类型中的主导地位。
2 MMO
磨练技能点

MMO 在实时管理大量菜单、统计数据和库存方面占据主导地位,这就是它们在 PC 上蓬勃发展的原因。这些游戏通常需要快速、重复的操作,而这些操作在控制器上会让人感到乏味。
尝试使用游戏手柄来应对 MMO 的复杂性是一件令人沮丧的事情,因为按钮映射繁琐且精度有限。总体而言,键盘和鼠标设置在提供流畅且易于操作的 MMORPG 体验方面仍然至关重要,目前还没有成功使用控制器的例子。
1 基于文本
明显进入

基于文本的冒险游戏凸显了键盘输入的明显优势,因为通过控制器在数字键盘上书写非常麻烦。即使是输入 Wi-Fi 密码等简单任务,使用控制器也会非常痛苦。
这些游戏以文字为主的本质从根本上源于键盘体验,因此几乎完全适合 PC。作为一种游戏类型,基于文字的冒险游戏对于数字故事叙述仍然至关重要,这显示出它们与控制台界面固有的不兼容性。
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