十大不包含枪械的第一人称游戏

十大不包含枪械的第一人称游戏

第一人称射击游戏 (FPS) 通常与一个刺激元素有关:暴力。然而,有一类 FPS 游戏与典型的血腥和破坏不同。这些非传统射击游戏提供了引人入胜的体验,专注于探索、解谜和独特的游戏机制,与《使命召唤》《战地》等主流游戏截然不同。

您可能想知道射击游戏如何能够脱离传统的枪战而存在。令人惊讶的是,这完全有可能。以下精选的创新 FPS 游戏表明,刺激的游戏玩法并不需要子弹或爆炸动作。下面让我们仔细看看十款重新定义射击游戏含义的诱人选择。

1.门户

解谜门户

玩家护送立方体穿过各个走廊

作为益智游戏的先驱,《传送门》因其独创性而备受赞誉。虽然它确实有枪支,但重点并不在于战斗,而是通过创新的传送门机制促进空间导航。玩家创建传送门来穿越环境、解决复杂的谜题并参与游戏的诙谐叙事。掌握物理引擎所带来的满足感让玩家获得难忘的“啊哈”时刻,展现了与传统射击的愉快突破。

2.回旋镖 X

投掷而非射击

在 Boomerang X 中对抗敌人

虽然我希望包括Neon White等游戏,但下一个最佳选择无疑是Boomerang X。这款游戏融合了 FPS 和平台元素,玩家可以使用回旋镖而不是传统枪支。独特的机制使玩家能够对抗敌人、进行时间操纵和解决谜题,使其成为一种令人振奋的体验,强调技巧和精准度,而不是典型的射击机制。

3. 《地平线:山之呼唤》

VR 射箭

地平线呼唤山地弓箭

虽然虚拟现实 (VR) 不断发展,但《地平线:山之呼唤》等游戏凸显了该媒介在射击类游戏中的优势。即使没有传统枪支,玩家也可以射箭,使用基于物理的机制和沉浸式攀爬功能。这款游戏提供了强大的 FPS 体验,无需完全依赖枪支即可吸引玩家,让玩家沉浸在一个细节丰富的世界中。

4.密码大师

打字防御

Cryptmaster 封面艺术

Cryptmaster是本榜单上一款独特的游戏,它利用打字技能进行战斗。玩家控制阵亡的战士,输入与他们发动攻击的能力相关的单词。这款快节奏的实时游戏需要快速思考和敏捷性,将战术思维与引人入胜的谜题和诙谐的写作融为一体。虽然具有挑战性,但它为那些寻求与 FPS 类似的不同体验的人提供了耳目一新的体验。

5. 《Hardspace: Shipbreaker》

工程代替射击

在迷走深空:破舰者中漂浮在太空中

在《迷幻深空:拆船者》中,你将用典型的 FPS 武器库换取工程工具,成为一名星际拆船者。玩家在零重力环境下航行,拆解宇宙飞船以获取零件,同时管理财务和危险。最初的学习曲线可能很陡峭,但沉浸式机制提供了令人满意的进步,玩家在努力偿还债务的同时,享受拆解宇宙飞船的复杂性。

6.幽灵行者

忍者技能比枪械更重要

幽灵行者

Ghostrunner以反乌托邦赛博朋克环境为背景,游戏中有枪支,但玩家很少使用。游戏专注于跑酷机制,玩家以极快的速度穿越环境,用武士刀挡开子弹。动作与敏捷的结合创造了一种引人入胜的体验,将游戏玩法从传统的枪战转向令人振奋的动作。

7. 《上古卷轴 5:天际》

射箭与魔术

天际中的改装弓箭手

在角色扮演游戏领域,《上古卷轴 5:天际》为 FPS 风格的游戏提供了机会。玩家经常选择隐秘射箭,在不引起注意的情况下消灭敌人。魔法的有效使用进一步丰富了游戏玩法。《天际》改变了 FPS 格局,提供了一种可以战略性地规划和执行远程战斗的替代方案。

8.幽灵线:东京

精神施法

带着角面具的《幽灵线东京》角色

《幽灵线:东京》由三上真司创作,让玩家沉浸在一个超自然的开放世界中,魔法取代了枪支。这款游戏具有独特的施法机制,让人联想到 FPS 游戏,允许玩家使用虚幻的能力进行战斗。尽管存在一些缺陷,但迷人的氛围和施法机制使其成为一款值得探索的杰出游戏。

9.高压清洗模拟器

清洁是新的战斗

在 Powerwash 模拟器中清洁郊区房屋

您可能会惊讶地发现Powerwash Simulator出现在此列表中,因为它完全没有任何战斗。但是,挥动高压清洗机的动作类似于射击游戏的机制。玩家在古怪、肮脏的环境中穿行,精准而有控制地清除污垢。虽然比典型的 FPS 游戏更轻松,但它为那些寻求平静而又引人入胜的挑战的人提供了令人满意的体验。

10.《羞辱》

隐身胜过枪战

《羞辱》科尔沃·阿塔诺关键艺术

虽然《羞辱》拥有丰富的武器库和超自然能力,但这款游戏更注重隐身和躲避。玩家可以不夺取任何生命完成任务,强调策略而非蛮力。通过大量分散或击倒敌人的选项,玩家被鼓励在看不见的世界里探索,在 FPS 框架内创造一种隐身体验。

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