
自 2 月 7 日起, PlayStation Network (PSN)就出现了严重中断,这是近年来最严重的服务中断之一。虽然在线平台的短暂中断很常见,但目前的 PSN 问题已经持续了近 24 小时,而且没有明确的解决时间表。
The Verge 的高级编辑Tom Warren在Bluesky 的一篇文章中表示,这次长时间的中断可能与DDoS(分布式拒绝服务)攻击有关。值得注意的是,Xbox 在圣诞节期间遭遇了一次严重的 DDoS 事件,这引发了人们对索尼是否正在经历类似威胁的疑问。
由于索尼未发表评论,因此没人知道 PSN 为何已宕机 19 个小时。但微软确实在圣诞节期间阻止了针对 Azure Xbox 基础设施的“惊人” DDoS 攻击,因此索尼可能正在应对类似的事情 — Tom Warren (@tomwarren.co.uk) 2025-02-08T18:08:34.883Z
关于索尼遭受 DDoS 攻击的猜测
识别游戏相关攻击的模式

这似乎令人惊讶,但正在进行的活动进一步证明,针对在线游戏服务的 DDoS 攻击是有动机的。最近针对 Xbox 的攻击凸显了 PSN 可能面临类似威胁。虽然目前尚不确定当前的 PSN 危机是否源于 DDoS 攻击,但历史表明,如果攻击者的原始目标具有韧性,他们可能会将注意力转移到其他平台。
此次事件并非此类威胁首次在节假日期间出现。2014 年圣诞节期间,臭名昭著的 DDoS 攻击针对 PSN 和 Xbox Live,导致大面积服务中断。虽然 2 月 7 日中断背后的动机尚不清楚,但值得注意的是,以前的攻击模式往往是不定期发生的,而不是在特定的节假日。
评估 DDoS 攻击的潜在原因
了解临时服务中断以外的影响

鉴于此,汤姆·沃伦的理论为当前的 PSN 中断提供了合理的解释。索尼缺乏沟通表明,如果这不是一个重大问题,他们很可能已经实施了临时解决方案。可靠的服务对于在线网络至关重要,尤其是在许多用户对 2024 年 PSN 的帐户链接政策表示不满的情况下。
如果当前的中断确实是由于 DDoS 攻击造成的,那么索尼很可能需要加强其安全措施。如果微软的防御措施成功阻止了类似的攻击,这可能会进一步凸显游戏行业强大的网络安全策略的重要性。游戏社区热切期待迅速解决问题,以恢复对PlayStation Network 的可靠访问。
如需了解最新信息,请参阅Tom Warren/Bluesky分享的见解。
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