Tibia MMORPG 时隔近 30 年推出全新职业

Tibia MMORPG 时隔近 30 年推出全新职业

近三十年来首次推出全新 Tibia 课程

  • 僧侣职业引入了独特的战斗机制以及三种不同的美德。
  • 这个新职业采用了一种战略性的“和谐”系统来施法和治疗。
  • 僧侣的加入体现了 Tibia 框架内伤害和治疗能力之间的平衡。

经典 MMORPG Tibia发布了近 30 年来的第一个新职业:僧侣,这是一个了不起的进展。该公告附有一段简短的预告视频,让粉丝们可以一睹这一重要新增内容。产品经理“Niadus”还分享了有关这一新职业给游戏带来的挑战和创新的见解。

自 1997 年成立以来,Tibia 一直拥有一批忠实的玩家,是目前仍在运营的最早的在线 MMORPG 之一。虽然它不像《魔兽世界》和《RuneScape》等竞争对手那样主流,但它在经典游戏中仍然蓬勃发展,这主要归功于其独特的游戏方式。Tibia 允许玩家探索广阔的世界、参与战斗并与其他人互动,没有等级上限,为玩家提供了无限的进步途径。

探索 Monk 类

武僧职业拥有一个新颖的和谐系统,要求玩家战略性地管理他们的和谐,以进行进攻和治疗行动。据 Niadus 称,这个系统是武僧与游戏中其他职业的明显区别。武僧可以使用需要和谐的特定攻击法术,为战斗和支援角色增加了一层复杂性。

在设计这个新职业时,CipSoft 旨在引入近战战士,填补现有三种远程职业之间的空白。经过全面分析,确保武僧的伤害和治疗能力在单人和组队战斗中都能保持平衡。在考虑了盗贼、吟游诗人和武僧等各种经典原型后,开发团队选择了武僧作为他们愿景的最佳选择。

胫骨僧侣职业
胫骨标志
胫骨僧角色概念
胫骨僧角色概念 1
胫骨职业

Niadus 表示,引入新职业的任务十分艰巨,风险重重。不过,该团队对武僧重振游戏“探索感”的潜力持乐观态度。粉丝们热切期待更多细节,而武僧能否有效提升 Tibia 在同类 MMORPG 游戏中的竞争地位仍有待观察。

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