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《巫师 IV》开发者讨论将 Ciri 作为主角,强调玩家自主性是游戏的核心特征

《巫师 IV》开发者讨论将 Ciri 作为主角,强调玩家自主性是游戏的核心特征

《巫师 4》将于 2024 年游戏大奖上亮相

2024 年游戏奖颁奖典礼上,一部引人入胜的六分钟电影预告片首次亮相,让人们对《巫师 4》的期待达到了新的高度。这部视觉效果惊人的预告片由 NVIDIA 的下一代 GPU 提供支持,该 GPU 将于 2025 年 CES 上展出,标志着这个深受喜爱的系列游戏的关键时刻。

希里拉取得领先

正如《巫师 3:狂猎》完结后忠实粉丝们所猜测的那样,在新系列中,希瑞拉(通常被称为 Ciri)将担任主角,而杰洛特的传奇冒险将暂时搁置一边。在接受IGN采访时,CD Projekt RED 的系列和传说设计师 Cian Maher 表达了 Ciri 这个角色的重要性,他表示:

“巫师”这个标题指的是杰洛特和希里,而且一直如此。我认为她对剧情的重要性可以说比杰洛特本人还要高。

杰洛特的角色仍不清楚

虽然开发人员没有透露杰洛特在传奇故事中的未来的更多细节,但他们暗示了他以某种形式出现的可能性。游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴详细阐述了希里作为职业巫师的新角色的含义。他强调了她的旅程将如何增强玩家的自主性,因为她学会了如何在巫师世界中应对她独特的挑战。

探索 Ciri 的性格发展

Kalemba 评论了 Ciri 的个人演变,将她描述为一个受本能和激情驱使的角色:

自从我记事以来,我们就一直在谈论 Ciri,以及她多么值得拥有自己的旅程。我喜欢她身上的这种勇气。她几乎痴迷于自己的生活方式。有些时候,你必须听从自己的内心,而不是总是听从精心策划的召唤。

他进一步强调了玩家选择的重要性,表示玩家将有机会塑造 Ciri 的故事、创造自己的战斗风格,并以与他们产生共鸣的方式探索世界。通过培养这种自主性元素,CD Projekt RED 旨在提供独特的个性化游戏体验。

赛博朋克 2077 的教训

回顾他们之前发布的《赛博朋克 2077》,Kalemba 承认了这款游戏丰富的游戏机制,并表示:

我认为《赛博朋克 2077》的玩法比《巫师 3》更加多样化,并且在创建角色构建和以自己的方式体验遭遇战方面提供了更大的自由。

这一洞察推动了工作室的目标:增强《巫师 IV》的游戏动态和探索性,确保每个玩家都有独特的旅程。

预告片制作注重细节

CD Projekt RED 表示,在 TGA 2024 上发布的预告片经过了大量修改。创意团队精心制作了每一帧画面,让粉丝们印象深刻,体现了他们对高质量故事叙述和世界构建的承诺。

展望未来:发布预期

虽然《巫师 4》的具体发布日期尚未公布,但业内专家估计它可能会在 2026 年底至 2027 年初上架。随着兴奋感的升温,建议粉丝做好相当长的等待准备。

欲了解更多详细信息和视觉效果,请访问原始来源:Wccftech

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