《巫师 4》开发者讨论杰洛特和希里作为游戏主角之间的主要区别

《巫师 4》开发者讨论杰洛特和希里作为游戏主角之间的主要区别

关于《巫师 4》中 Ciri 角色的关键要点

  • 《巫师 4》中 Ciri 的战斗风格强调敏捷,而非 Geralt 的蛮力。
  • 选择 Ciri 作为中心角色可以引入创新的游戏玩法。

《巫师 4》的一位开发人员最近在一次讨论中揭示了该系列的标志性角色杰洛特和希里截然不同的战斗风格。随着希里成为主角,游戏将经历重大的游戏玩法转变,玩家很快就会意识到这一点。

《巫师 4》是在 2024 年游戏奖颁奖典礼上宣布的,同时发布的还有一部电影预告片,展示了希里作为新主角的形象。虽然杰洛特会在本作中出现,但他的角色将被最小化,让希里有她闪耀的时刻。这一转变为 CD Projekt Red 探索不同的叙事方式并引入与该系列之前作品不同的游戏元素打开了大门。

在 CD Projekt Red 的 AnsweRED Podcast 的一集中,高级通讯经理 Pawel Burza 重点介绍了预告片中的一个特定场景,其中 Ciri 在战斗动作中翻筋斗。Burza 评论道:“你看不到 Geralt 做这些动作……虽然他很敏捷,但相比之下感觉有些僵硬。另一方面,Ciri 的动作流畅。”玩家在《巫师 3:狂猎》中体验到了 Ciri 的敏捷,尽管时间很短。然而,由于《巫师 4》从一开始就围绕她的角色进行制作,开发人员可以大大提高她的战斗风格的流畅性和速度。

《巫师 4》中希里的流畅战斗风格

游戏总监 Sebastian Kalemba 针对这些见解指出:“希里的动作反映了她在凯尔莫罕的成长经历,这与她独特的个性和战斗姿态相符。”Burza 进一步补充道:“必须认识到,希里的体格与杰洛特形成了鲜明对比。杰洛特的体格更结实,更像块状,而希里体型更小,更敏捷,这将使她能够在战斗中充分发挥她的敏捷性。”这种设计希里角色的方法为那些热切期待《巫师》传奇下一章的玩家带来了全新的体验。

《巫师 4》中希里接近怪物
巫师 4 中的希里与怪物战斗
《巫师 3》中的 Ciri 特写镜头
游戏奖预告片中的 Ciri
《巫师 4》中希里点燃了她的锁链

虽然玩家们都迫不及待地想看到希里富有创意的战斗风格,但他们似乎还需要等待一段时间才能看到游戏画面。尽管如此,CD Projekt Red 还是逐渐公布了更多有关这款游戏的细节,包括《昆特牌》的回归,这款深受喜爱的纸牌游戏在之前的版本中曾让粉丝们着迷。

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