广受好评的第一人称角色扮演游戏《天国:拯救》是有史以来最成功的 Kickstarter 项目之一,其对历史准确性、引人入胜的角色以及具有挑战性但又令人满足的战斗系统的追求使其更加出众。七年后,《天国:拯救 2》将延续前作的故事,讲述亨利·斯卡利茨和汉斯·卡彭爵士在不断升级的战争背景下冒险进入库滕堡的故事。
在续作中,玩家将发现自己在应对越来越危险的敌人的同时,重新建立亨利的战斗技能。值得注意的是,亨利一开始没有他在第一款游戏中获得的装备,这意味着他必须再次努力赚钱并寻找新的武器和盔甲。虽然《天国:拯救》有效地实现了角色扮演游戏机制,但它因一个特别麻烦的任务打乱了玩家的进度而受到批评——这是续作必须避免的问题。
修道院任务:《天国:拯救》进程的阻碍
被迫例行公事带来的挫败感
在“贫穷、贞洁和服从”任务开始时,亨利的任务是潜入萨索修道院,追捕并消灭土匪头目皮厄斯,皮厄斯躲藏在修道院的围墙内躲避敌人的侵袭。这项任务有望成为《天国:拯救》中最扣人心弦的体验之一,但矛盾的是,它却让游戏玩法戛然而止。
一旦亨利在修道院获得地位,玩家就可以解锁补充任务,例如“大海捞针”和“回廊内”。后一个任务迫使亨利严格遵守修道院的日常安排,任何偏离都会导致严重后果,包括单独监禁。游戏的这一部分是玩家沮丧的明显来源,因为玩家发现自己不断转移到不同的修道院地点,在过场动画中忍受数小时的等待。虽然对历史表现的奉献精神值得称赞,但它最终阻碍了游戏进程的整体流畅性。
确保《天国:拯救 2》的游戏体验保持强劲势头
鼓励玩家成长和参与
《天国:拯救》的魅力在于亨利的成长——他从一个毫无经验的铁匠之子成长为一名强大的战士,不断面对自己的过去和责任。玩家投入大量时间来提升他的战斗能力和积累财富,游戏一开始,玩家的资源就很少。然而,修道院任务打乱了这种来之不易的势头,剥夺了玩家刚刚开始发挥的技能。
骑士、流氓还是魔术师?你的亨利,你的规则。他会怎么做?#KCD2 pic.twitter.com/HgDRjKEEzn — Warhorse Studios (@WarhorseStudios) 2025 年 1 月 13 日
《天国:拯救 2》的早期迹象表明,游戏体验将与前作保持一致,强调亨利的旅程和技能发展。尽管如此,续集必须避免节奏过慢的陷阱,尤其是类似修道院体验的部分。通过为玩家提供完成重要任务(包括潜在的修道院式任务)的选项,Warhorse 可以营造引人入胜的游戏环境,鼓励玩家充分利用自己辛苦获得的技能和装备。
欲了解更多详情,请访问:Warhorse Studios/X
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