《Elden Ring》于 2022 年发行,是 FromSoftware 作品系列中的一个重要里程碑,融合了他们之前作品中的元素。这款游戏巧妙地融合了《黑暗之魂》中激烈的 Boss 挑战、 《血源诅咒》中错综复杂的世界构建和《只狼》中的隐身机制。这种独特的组合不仅为开发商未来的游戏树立了新的标杆,还吸引了渴望更多内容的广大观众。后续扩展包《Elden Ring:暗影之树》进一步巩固了该游戏本已令人印象深刻的传奇。现在,人们对《Elden Ring Nightreign》的期待越来越强烈,它承诺将在这个备受喜爱的系列中取得令人惊讶的发展。
《Elden Ring Nightreign》于去年的 Game Awards 上亮相,与 FromSoftware 之前开展的任何项目都不同。虽然 Boss 战的加入仍然是这款即将推出的游戏的重要组成部分,但这些遭遇战可能不会成为该项目的唯一重点或最终成功衡量标准。
为什么《Elden Ring Nightreign》必须在 Boss 战之外进行创新
期待精彩的 Boss 战
FromSoftware 以其激烈而难忘的 Boss 战而闻名,尤其是在《恶魔之魂》和《黑暗之魂》等游戏中。这些挑战不仅考验玩家的技能,而且也是游戏体验中的标志性时刻。《血源诅咒》等游戏引入了令人难忘的角色,例如玛丽亚夫人和科斯孤儿,而《黑暗之魂 3》则以灰烬之魂和奴隶骑士盖尔等强大敌人为特色。
Elden Ring保持了这一传统,展示了 200 多场不同的 Boss 战,尽管一些资产被重复使用,但每场都带来了独特的挑战。Radahn、Godfrey 和臭名昭著的 Malenia 等标志性人物都成为令人难忘的亮点。鉴于这一历史,FromSoftware 现在面临着粉丝们的高度期待,他们期待Elden Ring Nightreign中会有出色的 Boss 战。然而,仅仅依靠这些战斗来定义游戏的成功可能会被证明是一个错误的估计,因为玩家的期望现在已经达到了更高的标准。
创新游戏机制的重要性
最终影响《Elden Ring Nightreign》受欢迎程度的可能是其新的游戏机制,而不是传统的 Boss 战。最近的预览表明,这款游戏将融合 roguelike 元素,并融合大逃杀和英雄射击元素。
玩家可以从八个独特的职业中挑选一个,每个职业都配备了专门的装备和能力,包括被动特质和强大的终极技能。凝聚力起着至关重要的作用,因为玩家将与两个盟友组队探索程序生成的 Limgrave 版本。要取得成功,他们必须在 40 分钟的时间窗口内迅速清除敌方营地并击败 Boss,这模拟了游戏中三天的流逝。成功击败这些 Boss 可为玩家赢得“标记”,这是一种用于获取提供永久增强功能的遗物的新型货币。
虽然《Elden Ring Nightreign》保留了前作的视觉美感,但其独特的游戏循环使其有别于该系列的前作。最终,这些创新系统的整合将塑造玩家对游戏的体验和看法,甚至掩盖最激动人心的 Boss 遭遇战。
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