《杀戮地带》的第一部由 Guerrilla Games 开发,于 2004 年在 PlayStation 2 上发布,其宣传材料让人们寄予厚望。然而,它并没有取得预期的成功。《杀戮地带》被定位为当时蓬勃发展的标志性《光环》系列的潜在竞争对手,在发布时反响褒贬不一。就在发布前几天,《光环 2》在 Xbox 上迅速蹿红,盖过了《杀戮地带》,巩固了其作为文化现象的地位。
评论家指出,各种技术故障和平淡的游戏玩法是重大缺陷,影响了《杀戮地带》在玩家中的声誉。尽管存在这些问题,该游戏仍成功在全球售出 200 多万份,并为该系列奠定了基础,随着时间的推移,该系列推出了续集,在观众中反响更好。尽管如此,它从未达到其竞争对手《光环》的标志性地位,最终导致《杀戮地带》系列在 2013 年的《杀戮地带:暗影坠落》之后进入了沉寂期。这引发了人们的猜测,即《杀戮地带》系列的新作是否会从广受欢迎的 PlayStation 游戏《地狱潜伏者 2》中汲取灵感。
未来的《杀戮地带》游戏可能会从《地狱潜行者 2》的成功中受益
《地狱潜行者 2》:2024 年的重磅作品,与《杀戮地带 2》联动
2023 年初,Arrowhead Game Studios 和 Sony Interactive Entertainment 推出了《地狱潜行者 2》,这是一款合作第三人称射击游戏,以 2015 年游戏《地狱潜行者》的成功为基础。该游戏同时在 PS5 和 PC 上发布,标志着索尼首次进军实时服务模式,从传统的单人游戏产品中脱颖而出。尽管营销力度不大,《地狱潜行者 2》还是出人意料地引起了轰动,在短短三个月内就售出了 1200 多万份,在 Steam 上吸引了超过 45 万名同时在线玩家。
Arrowhead Game Studios 积极提升玩家体验,推出了重大内容更新,包括新敌人、新任务和各种难度等级。然而,一个明显的缺陷是缺乏交叉活动,这是许多在线服务游戏中的共同特征。最近,开发人员发起了他们的第一次合作活动,推出了受《杀戮地带 2》启发的物品,这种情况发生了变化。
12 月,Arrowhead 宣布将推出令人兴奋的Killzone 2主题装饰物品,作为高级内容层的一部分。联动活动展示了新的护甲套装、武器和斗篷,让人想起 Guerrilla 的经典 FPS 系列,并于 12 月 18 日启动了第一阶段。虽然社区对此次合作反应积极,但许多玩家对物品的高昂定价表示担忧。为了解决这一反馈,Arrowhead 从 12 月 19 日起向所有 Helldivers 2 玩家免费提供 Killzone 联动的第二阶段。
延续成功:展望《杀戮地带》与《地狱潜伏者 2》的合作
《地狱潜行者 2》与《杀戮地带》联动的初步成功为《杀戮地带》系列的回归打开了未来合作的大门。以超级地球和光明派系为中心打造独家外观可以为粉丝增添怀旧气息,同时增强新《杀戮地带》游戏的沉浸式体验。不幸的是,由于 Guerrilla Games 目前专注于扩展地平线宇宙,对重振《杀戮地带》 IP兴趣不大,因此这种合作可能暂时还无法实现。
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