
周五,《最后生还者》第一部PC 版发布了新补丁 1.1.4 版。此更新解决了几个错误,同时引入了对最新 AMD FSR 3.1 超分辨率和帧生成技术的支持。AMD FSR 3.0 于 2024 年 3 月首次实施,现已升级,为 AMD FSR 4 的未来增强功能铺平了道路,AMD FSR 4 将是最新 Radeon 显卡的独有功能。
随着 FSR 3.1 的推出,玩家可以期待显著的增强,包括改进的时间稳定性。这可以减少闪烁和闪光效果,尤其是在移动物体周围,同时减少重影并增强细节保留。此更新的突出功能是增加了帧生成功能,这有望显著提高《最后生还者 第一部》的性能和帧速率。
引入新功能
- 已增加对 AMD FSR 3.1 超级分辨率的支持。
- 已实现对 AMD FSR 3.1 帧生成的支持。
常规修复
- [家乡] 解决了使用 NVIDIA DLSS 或 AMD FSR 时某些电视上出现的渲染问题。
- [大学] 修复了在敌人活跃时与发电机互动时发生的错误。
- [巴士站] 纠正了乔尔在明亮的阳光下检查文物时手电筒错误打开的问题。
辅助功能改进
- 解决了“文本到语音”问题,当分配给某个功能时,“M”键无法被识别。
此外,顽皮狗正准备在 PC 上发布《最后生还者 第二部重制版》,距离发布仅剩两个月。粉丝们希望这部续集能够融入第一款游戏补丁更新带来的所有增强功能,包括备受期待的 AMD FSR 3.1 功能。另一个令人担忧的领域是确保第一天的优化得到改善,因为许多玩家对 Iron Galaxy 和 Nixxes Software 在最初移植过程中遇到的性能问题表示沮丧。早期的体验显示游戏经常崩溃和加载时间过长,开发人员计划在即将推出的游戏中解决这些问题。
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