《智慧回响》中塞尔达形象的关键问题

《智慧回响》中塞尔达形象的关键问题

《塞尔达传说:智慧的回响》是该系列的第一部以塞尔达公主为主角的主线游戏,引起了广泛关注。她是该系列中最受欢迎的角色之一,人们早就期待着她成为焦点,尤其是考虑到该系列本身就是以她的名字命名的。在《智慧的回响》中,玩家将踏上穿越海拉鲁的奇妙旅程,身边是拥有一系列惊险能力的塞尔达版本。本作是这个广受欢迎的系列中最具创新性和实验性的作品之一。

与《塞尔达传说》系列中常见的主题演变一致,《智慧回声》对塞尔达公主进行了独特的诠释。尽管她的许多特征在角色的不同版本中反复出现,但每款游戏都提供了一个全新的视角,通常反映了其自身的叙事重点。虽然这种新的描绘将塞尔达描绘成一位勇敢而坚定的英雄,但一个值得注意的决定引发了人们对她角色描绘的深度和清晰度的质疑。

塞尔达在智慧的回响中保持沉默

非常规选择

《塞尔达传说:智慧的回响》中的塞尔达公主看起来很震惊。
自定义图像由 Katarina Cimbaljevic 提供

《智慧回响》与传统截然不同,完全省略了塞尔达的声音。与林克在整个系列中始终保持沉默的主角不同,塞尔达的角色在任务过程中同样不说话。这种选择让玩家无法了解她的对话,因为她与非玩家角色 (NPC) 的对话通常是通过重述而不是直接交流来传达的,剥夺了观众宝贵的背景信息。

这一创造性决定引发了担忧,尤其是林克和塞尔达角色的对比性质。林克沉默寡言的性格有特定的目的,因为它允许玩家将自己投射到他的角色上,增强他们对海拉鲁冒险的沉浸感。因此,林克的沉默成为一个必要元素,旨在保持玩家的参与度和与故事的联系。

有趣的是,虽然林克的沉默可以归因于他童年时遇到的 Null 裂隙,但塞尔达公主的沉默形象却令人费解。在之前的游戏中,她的角色得到了广泛的发展,通过有意义的互动和对话,让玩家能够充分了解她丰富的个性。在《智慧回声》中,选择让她保持沉默,实际上将她变成了另一个沉默的主角,削弱了该角色在整个系列中经历的成长。

塞尔达:多面角色

叙事中的关键角色

没有任何

在《智慧回响》中,塞尔达的声音被剥夺了,这让人很沮丧,尤其是考虑到她之前的对话对她的角色深度和在系列中的重要性做出了巨大贡献。通过各种互动,玩家们已经认识到塞尔达是一位强大、睿智、能干的领导者——这些品质经常通过她的话语来凸显。

系列中的多部作品都成功地利用对话来扩展塞尔达的性格。例如,在《风之杖》中,她以自信的形象出现,指挥着一艘名为 Tetra 的海盗船。同样,在《塞尔达传说:荒野之息》中,基于记忆的对话描绘了她肩负的沉重责任,即面对迫在眉睫的灾祸加侬威胁,从而丰富了玩家对她的利害关系和动机的理解。

这些例子表明,塞尔达不仅仅是一个沉默的人物;相反,她是一个成熟的角色,有自己的抱负、恐惧和力量,玩家可以认同。在最新一期中,她的声音消失了,这削弱了她作为一个强大而鼓舞人心的人物的影响力,而她在这个系列中已经保持了很多年。

塞尔达的声音的重要性

人物深度的丧失

人物聚集在《塞尔达传说:智慧的回响》的王座室中,包括海拉鲁国王、莱特将军和莱夫特大臣。

值得注意的是,塞尔达在《智慧回声》中确实保留了她的许多定义特征。随着玩家的冒险,他们见证了她的勇敢、决心和同情心,这些都把她描绘成一个理想的英雄,肩负着探索寂静世界和拯救海拉鲁的重任。然而,她的沉默限制了她展现领导才能的能力,而这些领导才能巩固了她在之前作品中令人敬畏的角色地位

这一限制严重削弱了她对《智慧回声》叙事的影响力。缺乏对话意味着塞尔达经常依赖 Tri 和罗姆国王等其他角色的指导,这削弱了她之前展现的自主性。其他人提供的总体指导可能会让那些认识到公主潜力和能力的长期粉丝感到抓狂,进一步强调了她沉默形象的负面影响。

虽然《智慧回声》在聚焦塞尔达公主方面取得了重大进展,但选择让她的声音保持沉默似乎是一个失误,削弱了她旅程的潜力。这一疏忽凸显了一个基本事实:无论她未来在系列中扮演什么角色,塞尔达的声音都应该得到认可和赞扬,让她成为粉丝们多年来珍视的强大而鼓舞人心的领导者。

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