
奇幻一直是角色扮演游戏 (RPG) 的基石,其中《上古卷轴》系列以其富有想象力的故事叙述和广阔的宇宙而脱颖而出。作为 Bethesda 积极开发的唯一一部奇幻 RPG 系列,人们对《上古卷轴 6》的发布充满期待,尤其是考虑到距离上一部作品发布已过去了很长一段时间。在奇幻 RPG 中,魔法系统是可以增强玩家体验的重要功能,理想情况下,它应该成为游戏玩法的核心组成部分。随着 Bethesda 的不断发展,有一个独特的机会来改进和扩展最初在《天际》中引入的现有魔法系统。
虽然《上古卷轴 6》对魔法进行了一些直观的改进,但也削弱了魔法的有效性,尤其是对于注重魔法能力的角色构建而言。与《上古卷轴 6》等早期游戏中更复杂的系统相比,这种简化造成了差距。因此,《上古卷轴 6》必须引入一个更复杂、更吸引人的魔法系统,以增强玩家的策略和体验。
上古卷轴中魔法的重要性





《上古卷轴》系列中魔法系统的演变揭示了多年来的重大变化,特别是在《上古卷轴 6》和《上古卷轴 7》之间。随着《上古卷轴 6》的开发即将到来,人们对成功且身临其境的魔法系统的期望也大大增加。魔法在奇幻题材中的独特作用给 Bethesda 带来了额外的压力,要求他们提供一套可以与当代角色扮演游戏相媲美的系统,尤其是在过去十年里,他们已经将重点转向了《辐射》和《星际迷航》等科幻游戏。
自 2011 年发布以来,《天际》的魔法系统基本未受挑战,但现在人们认为它过于简单。例如,在《湮没》中,玩家可以使用武器和法术,这丰富了战斗动态,允许创建自定义法术,这成为粉丝最喜欢的功能。不幸的是,《天际》远离这种复杂性导致魔法对游戏玩法的影响减弱,与非魔法构建相比,它的吸引力降低。
《上古卷轴 6》中的魔法复兴





鉴于过去几年 RPG 技术和设计的进步,《上古卷轴 6》必须更新其魔法机制。最初的《天际》系统虽然当时很有创新性,但与魔法功能更强大的新游戏相比,它已经过时了。为了重拾其在 RPG 领域的地位,Bethesda 应该考虑重新引入 Oblivion 的咒语制作等功能,并扩展有关魔法的传说,以加深玩家的参与度。
此外,通过更丰富的故事情节和更有意义的任务来增强游戏中的派系(例如法师公会),可以将魔法定位为叙事框架中的重要元素,超越其在《上古卷轴 6》的冬堡学院中扮演的边缘角色。只有解决这些缺点,《上古卷轴 6》才有望抓住定义奇幻题材的魔法的本质和魅力。
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