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2024 年游戏大奖直播量达 1.54 亿次,创下纪录

2024 年游戏大奖直播量达 1.54 亿次,创下纪录

2024 年游戏大奖:十年辉煌,观众人数创纪录

上周,游戏界迎来了重要的里程碑——Geoff Keighley 庆祝了游戏大奖十周年。这项年度颁奖典礼不仅以表彰过去一年的杰出电子游戏而闻名,也是发行商发布即将推出的游戏的重要平台。2024 年的颁奖典礼延续了其传统,获得了前所未有的观众人数。

历史直播数量

在最近的社交媒体更新中,主持人兼制片人凯利宣布,今年的游戏大奖全球直播量达到惊人的 1.54 亿次,超过了去年令人印象深刻的 1.18 亿次。这一非凡成就巩固了游戏大奖作为历史上观看人数最多的奖项的地位。

社区参与和积极反馈

为活动的成功锦上添花的是,Keighley 针对节目的揭晓和表演进行了一项粉丝投票,获得了社区的“A”级好评。他分享的统计数据进一步凸显了活动的参与度:

值得关注的游戏公告

今年的颁奖典礼挤满了来自各个游戏发行商的激动人心的公告和预告片。亮点包括以下首发片段:

  • CD Projekt 即将推出的 RPG 《巫师 IV》
  • 2K 的预期游戏《黑手党:旧国度》《无主之地 4》
  • Obsidian 的续集《天外世界 2》
  • FromSoftware 的《Elden Ring Nightreign》
  • 顽皮狗的下一个项目《星际穿越:异端先知》
  • Hazelight 的合作游戏《Split Fiction》

主要奖项和荣誉

在备受追捧的年度游戏类别中,索尼的 PlayStation 5 独占平台游戏《Astro Bot》脱颖而出。它面临着《黑神话:悟空》《Metaphor:ReFantazio》、《Balatro》《最终幻想 VII 重生》和《Elden Ring:Shadow of the Erdtree》等游戏的激烈竞争。

2024 年游戏大奖不仅突出了过去十年游戏行业取得的令人难以置信的成就,而且为充满突破性游戏和创新体验的激动人心的未来奠定了基础。

来源和图片

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