
概述
- 乔治·RR·马丁暗示可能正在前期制作一部《Elden Ring》电影。
- 有人担心这部电影可能难以捕捉比赛的复杂细节。
- 最近流行视频游戏的改编面临着重大挑战,引发了人们对《Elden Ring》未来发展的质疑。
今年的 IGN 粉丝节带来了令人兴奋的消息,尤其是关于Elden Ring电影的潜力。在宣传他的最新项目《Lost Lands on Max》时,乔治·RR·马丁随意提到,正在讨论改编Elden Ring。这与他之前的声明不同,他之前声称不知道有任何基于该游戏的电影或系列。
虽然这个消息激发了马丁和 FromSoftware 粉丝的热情,但也引起了那些花了上百小时探索游戏的玩家的担忧。马丁本人承认,由于他正在进行的文学创作,他的参与度有限,他说他“最新一本书的创作落后了几年”。这提出了一个关键问题:电影化的诠释能否完全囊括许多人认为是设计和讲故事杰作的游戏的深度和复杂性?
崛起吧,黯淡?
动画会是《Elden Ring》的最佳出路吗?

考虑到改编《Elden Ring》故事的挑战,动画电影可能是忠实再现其充满复杂召唤铃铛和雄伟洪流的迷人世界的最可行选择。虽然动漫可以提升视觉叙事,但必须认识到并非所有动画改编都能满足观众的期望。例如,《指环王:洛希尔之战》尽管动画精美,但由于故事情节可预测,在烂番茄上仅获得了 49% 的平淡评分——这一结果应该成为任何潜在《Elden Ring》动漫的警示。
宫崎英高是 FromSoftware 背后的梦想家,他以世界构建能力而闻名;然而,他的叙事往往由密集的传说和解说组成,如果不进行深入分析,观众可能会感到困惑。如果马丁的贡献有限,那么《Elden Ring》传说的复杂性可能会成为将故事搬上银幕的重大障碍。

此外,马丁的参与并不能保证改编成功,马克斯的《龙之屋》的评价褒贬不一就是明证,尽管马丁参与了执行制作,但这部作品的人气却有所下降。如果马丁的唯一作用是提供反馈,那么仅凭这一点可能不足以确保项目的成功。理想情况下,需要马丁和宫崎骏以及经验丰富的导演共同努力,才能真实地改编《Elden Ring》的丰富故事。
令人惊叹的“间地之陆”风景和惊心动魄的战斗机制对创作提出了挑战——任何改编要想获得成功,都必须以能引起粉丝共鸣的方式传达这些重要元素,确保体验的精髓保持不变。
野心之火
《Elden Ring》改编:一次冒险的尝试

虽然《Elden Ring》有改编成动画电影的潜力,但游戏画面的出色艺术性让改编成真人电影更加困难。例如,R 级可能会阻碍预算分配,从而可能影响电影的电影质量。此外,选角也可能充满困难,就像最近的《无主之地》等项目一样,选角决策不佳阻碍了整体成功。
从更广泛的角度来看,过去十年的电子游戏改编电影大体上令人失望。虽然《超级马里奥兄弟》和《刺猬索尼克 3》等电影取得了相当大的商业和评论成功,但在一个充斥着失败的行业中,它们可能只是例外,而不是常态。《超级马里奥兄弟》电影令人印象深刻的 13.9 亿美元全球票房与大多数难以引起观众共鸣的改编电影形成了鲜明对比。

在过去十年上映的 17 部电子游戏改编电影中,只有七部电影获得了超过 60% 的评论家评分。值得注意的是,这七部电影中只有两部被评为“新鲜”,评分超过 80%。只有三部电影被评为 R 级,还有更多电影值得获得类似的待遇以准确描述其内容,因此真人版《Elden Ring》改编电影成功的可能性仍不确定。流媒体平台最终可能是此类项目立足的更合适场所。
死亡画面

对于《Elden Ring》的铁杆粉丝来说,一部无法平衡美感和游戏残酷本质的电影可能会让他们失望。粉丝们期待的是一部能够反映游戏无情机制的叙事,包括紧张感和在面对强大敌人时屡屡失败。如果好莱坞不能深入挖掘故事背景——尤其是在没有马丁的指导下——那么创作一部有意义且忠实的改编作品的机会就会大大减少。归根结底,在核心粉丝中激发对这个项目的热情似乎是一项艰巨的任务。
来源:IGN
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