Starfield 定居者计划的阴暗面:你需要知道什么

Starfield 定居者计划的阴暗面:你需要知道什么

在《星际》的广阔宇宙中,独立定居者联盟 (LIST) 最初为那些寻求星际冒险和独立的人们提供了诱人的前景。然而,在这诱人的表面之下隐藏着更险恶的现实。随着玩家踏上旅程,最初的探索诱惑很快被残酷的现实所取代,即 LIST 主要利用了个人对自给自足的渴望。游戏让玩家沉浸在一个故事中,自由的情感高潮与定居者困境的令人不安的现实形成鲜明对比。

玩家们很快从对新冒险的兴奋转变为令人不安的真相:LIST 更像是一个由数字驱动的招聘机构,而不是一个支持社区。这种转变将本应是英雄的探险故事变成了关于贪婪和忽视危险的警示性叙事,将定居者的经历描述为一次危险的尝试,而不是它承诺的解放冒险。

LIST 简介反映金字塔骗局的动态

类似多层次营销策略

Starfield 关键艺术

当玩家第一次与 LIST 互动时,这种体验让人想起了金字塔骗局。这种入会仪式发生在塞东尼亚一家可疑的 Broken Spear 酒吧,玩家在那里遇到了 Phil Hill,他是一名可信度值得怀疑的招募者。最初的互动强调兜售探索的梦想,而不是提供真正的机会,迫使玩家招募更多的参与者。

一旦进入这一角色,玩家就会受到激励去招募新人,每次招募新人并勘测新星球都会获得积分。这种方法引起了警惕,因为重点似乎是扩张而不是营造支持性环境,这表明该组织重视自身发展,而不是其成员的实际福祉。

随着 LIST 任务成为 Starfield 中不可或缺的任务,值得思考的是,为什么奖励如此丰厚。最终,游戏玩法感觉更像是延续招募周期,而不是建立一个繁荣的社区。如果设想的梦想源于坚实的基础,它们可能会有分量;相反,很明显LIST 缺乏对其定居者的真正关心,这令人不安。

名单疏忽导致定居者处于危险之中

定居者面临严峻挑战

新星球上的定居者

LIST 被描绘为那些寻求机会的人的希望灯塔,但当定居者到达他们选择的星球时,它却表现出了冷漠。严酷的现实是,尽管该组织承诺独立,但却放弃了确保这些新定居者取得成功的任何责任。这种缺乏责任感的现象表明了一种令人担忧的趋势,即该组织优先考虑快速增长,而不是其新成员的福利。

因此,许多定居者毫无准备,处于弱势地位,在没有足够资源或来自吸引他们到此的组织的支持的情况下被推入充满敌意的环境。这种忽视不仅影响了那些敢于冒险的个人,也给潜在的新移民蒙上了一层阴影,因为 LIST 的脱离接触方式将其招募者商品化,将他们视为纯粹的统计数字,而不是有价值的社区成员。

粗心大意的错误会带来严重后果

一个简单的打字错误导致悲剧

星空武器

在Starfield中报道的一次令人难忘的游戏内事件中,LIST 数据库中的印刷错误导致一群殖民者被送往一个完全不适合人类居住的星球。这个叙事线索有力地说明了该组织的粗心大意,并强调了其缺乏严格的质量控制。

此次事件中表现出的疏忽揭示了 LIST 运营中潜伏的潜在危险,一个小小的疏忽就可能给满怀希望的定居者带来可怕的后果。此类事件引发了人们对 LIST 的能力和效率的深刻质疑,促使玩家反思这是否是一个孤立的错误,还是更深层次的系统性问题的征兆。

Starfield:充满狂野西部混乱的先进世界

事物变化越多,它们保持不变的程度就越大

忧心忡忡的人物

尽管《星际》展示了技术进步,并提供了穿越宇宙的能力,但玩家遇到的环境往往反映出类似于狂野西部的无法无天的边境。尽管独立定居者联盟声称要创建结构化的社区,但现实却是混乱和孤立的。大多数定居者发现自己四处漂泊,只具备最低限度的通讯选择,只能从头开始开拓生存。

尽管《Starfield》也饱受批评,但其叙事方式与《Elden Ring》等游戏相似,玩家通过零散的故事叙述而不是直接的指导来发现真相。与其前身《Fallout》不同,游戏中没有业力计量器来评估玩家参与 LIST 时的选择,尽管他们的行为具有道德意义。

缺乏监督和治理进一步加剧了这个宇宙中不稳定的混乱。在这个广阔的空间里,机会主义在危险中蓬勃发展,因为定居者要应对来自环境和其他个人的威胁。这种鲜明的描述提醒人们社会的脆弱性,呼应了超越时间和空间的主题,说明安全不能被视为理所当然,即使在《星际迷航》的未来主义范围内也是如此。

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