
概述
- Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 批评了人工智能在电子游戏中的作用,认为它是一个“矛盾的说法”。
- 该公司致力于在即将发布的视频游戏中避免使用人工智能,以保护其知识产权。
- 泽尔尼克表示相信包括 Rockstar Games 在内的优秀开发商能够创造出不依赖 AI 的精彩游戏。
Take-Two Interactive首席执行官 Strauss Zelnick 最近表达了他对即将推出的游戏(尤其是备受期待的《侠盗猎车手 6》)中加入人工智能的看法。他颇具争议地将人工智能在游戏中的作用称为“矛盾修饰法”。Zelnick 强调,虽然人工智能越来越多地渗透到游戏行业,但 Take-Two 正在采取措施保护其未来的游戏(包括《侠盗猎车手 6》)免受对这项技术的依赖。
近年来,关于人工智能在各个创意行业中的伦理影响的讨论日益增多。随着自动化提高了运营效率,电影、音乐和游戏行业的许多粉丝对人工智能的潜在后果表示担忧。Rockstar 的《侠盗猎车手》系列即将发布,这加剧了人们对人工智能可能影响游戏开发的程度的关注,尤其是 Take-Two 的领导层对这项技术持批评态度。
在最近的一次投资者电话会议中,泽尔尼克阐述了他对人工智能的看法。他说:“机器学习,机器不会学习”,这与围绕人工智能能力的持续争论中普遍存在的观点相呼应。创作者和粉丝都认为,虽然机器可以处理数据,但如果没有人类的输入,它们就无法产生真正的原创性。这种怀疑态度引起了人们对一些事件的关注,例如围绕猫主题游戏 Catly 的争议,该游戏面临使用人工智能的指控——但开发商否认了这一说法。泽尔尼克强调,他致力于确保 Take-Two 在游戏开发中只引入传统的数字工具。他表示有信心,虽然人工智能可能会提高效率,但它不应该减少行业内的就业机会。
Take-Two 对游戏 AI 的立场






Zelnick 进一步强调了人工智能对知识产权构成的风险,他宣称:“我们不会这么做。如果我们这么做,我们就无法保护我们的知识产权。”这种担忧源于许多人工智能模型利用现有作品进行训练,这引发了有关创意内容所有权的重大问题。Zelnick 仍然乐观地认为,Rockstar Games 和其他工作室的才华横溢的开发人员将在不需要人工智能集成的情况下提供高质量的内容。
Take-Two 继续参与一系列成功的游戏系列和未来发行,Zelnick 透露了《无主之地 4》即将发布的细节,暗示即将发布。他还谈到了《文明 7》褒贬不一的反馈,表示有信心忠实的粉丝会继续支持该系列。随着人们对 Rockstar 开发的《侠盗猎车手 6》的期望飙升,即将推出的游戏有望成为游戏行业的里程碑事件,预计将于 2025 年推出,尽管具体日期尚未确定。
发表回复