
Shift Up 在 PC 上推出《Stellar Blade》:带来出色的游戏体验
本月,总部位于首尔的游戏开发工作室 Shift Up 发布了 PC 版《Stellar Blade》,令全球玩家兴奋不已。这款游戏最初名为“Project EVE”,预计将与 PlayStation 4 和 Xbox One 版本同时发布。
然而,在2022年9月的State of Play发布会上,它以《Stellar Blade》的名义再次亮相,并被透露为PlayStation 5独占游戏,由索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)发行。尽管开发者最初计划于2023年发布,但PS5平台的发布日期后来被推迟到2024年4月。值得注意的是,仅仅一个月后,Shift Up就宣布了PC移植版和续作的计划,经过一年多的开发,PC版终于面世。
PC 版质量:令人印象深刻的移植
归根结底,在不断发展的游戏行业中,质量至上。我很高兴地告诉大家,《Stellar Blade》的PC移植版是一款强劲的移植作品,在多个方面都令人印象深刻。值得注意的是,《Shift Up》似乎在没有索尼专门的PC移植团队Nixxes Software的协助下就成功实现了如此高质量的移植,这为该作的成就锦上添花。
Stellar Blade 的主要技术特点
PC 版本拥有一系列先进功能,充分体现了玩家对 2025 年 AAA 游戏的期望,其中包括:
- 全面支持超宽(21:9)和超宽(32:9)显示器,包括过场动画。
- 与 NVIDIA DLSS 4 Super Resolution 和 AMD FidelityFX Super Resolution 3 集成,以及多种帧生成技术。
- 与 DualSense 控制器功能兼容,例如触觉反馈、自适应触发器和控制器扬声器。
- 支持高动态范围 (HDR) 显示。
- 多个预定义帧速率限制器选项(30 FPS、45 FPS、60 FPS、120 FPS、144 FPS、240 FPS 以及无限制)。
虽然某些功能明显缺失 – 例如英特尔 XeSS 支持、165 FPS 限制器、增强的 HDR 校准选项以及可能的视野滑块 – 但游戏本身足以弥补这些细微的差距。
绩效指标
在虚幻引擎 4 的驱动下,《Stellar Blade》在高端系统上表现出色,在 GeForce RTX 5090 显卡上,开启 DLSS 超级分辨率并开启性能模式后,平均帧率可达 540 帧/秒。然而,考虑到已经很高的帧率,性能模式往往显得没有必要。事实上,我们的测试显示,在 Wasteland 关卡的基准测试中,帧率最高可达 423 帧/秒,平均帧率为 377 帧/秒,最低帧率则降至 313 帧/秒。
尽管性能值得称赞,但熟悉虚幻引擎 4 的玩家会注意到游戏仍然存在一些卡顿现象,大约 12% 的采集数据被标记为卡顿。好在整体体验仍然流畅,提供了引人入胜的动作游戏体验。

美学吸引力和游戏性增强
虽然《Stellar Blade》可能未采用路径追踪或虚幻引擎 5 的 Lumen 全局光照等最新图形创新技术,但其艺术风格提供了令人惊艳的视觉体验。PC 版的延迟也为游戏提供了各种更新改进,显著提升了游戏质量。此外,玩家还可以期待现已推出的两款扩展包:一款灵感源自《尼尔:机械纪元》,另一款则以 Shift Up 的成功作品《胜利女神:尼姬》为主题,可单独购买,也可作为完整版的一部分购买。
最后的想法
总而言之,我对《Stellar Blade》的体验非常积极。虽然游戏相对简单——正如 Shift Up 的 CEO 所说,有些玩家可能更喜欢更复杂的剧情和更深刻的叙事——但它成功地抓住了引人入胜的动作游戏的精髓。这种吸引力无疑促成了它在广大玩家中的受欢迎程度。
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