
概述
- Steam 同时在线用户数突破 4000 万,创历史新高,这标志着该平台取得了重大成就。
- Valve 以消费者为中心的战略巩固了 Steam 作为领先 PC 游戏发行服务的地位。
- Steam 的用户群一直呈现持续增长,最近达到了 40, 270, 997 名同时在线用户的峰值。
热门 PC 游戏发行平台Steam创下里程碑,同时在线人数首次突破 4, 000 万。这一成就不仅彰显了 Steam 在 PC 游戏领域的领先地位,也表明其对全球游戏玩家的持续吸引力。
自 2003 年底成立以来,Steam 主要是 Valve 自己游戏的数字发行工具,尤其是备受赞誉的 FPS 游戏《半条命 2》。多年来,随着第三方开发商越来越多地选择 Steam 来发布他们的游戏,该平台得到了显著扩展,从而巩固了它的成功。Steam 经久不衰的受欢迎程度很大程度上归功于 Valve 对用户友好政策的承诺,这与各种游戏服务中经常忽视消费者利益的趋势形成了鲜明对比。多年来,玩家积累的游戏库越来越多,这使得任何竞争对手都越来越难以打破 Steam 的主导地位。
根据SteamDB的数据,该平台最近同时在线用户数达到了 40, 270, 997 人的峰值,这一数字还有进一步增长的潜力。虽然这一激增的具体原因尚不清楚,但据推测,《怪物猎人荒野》的成功发布对这一成就做出了重大贡献,使其成为该平台有史以来玩家人数排名前五的游戏之一。
Steam 同时在线用户数创下纪录





回顾过去的里程碑,直到 2022 年底,Steam 才达到 3000 万同时在线用户大关——这本身就是一项巨大的成就。此后,同时在线用户数量又增加了 1000 万,这表明该平台正在快速上升。这些统计数据无疑表明,增长趋势似乎将继续下去。
无论竞争对手采用何种策略,Steam 仍然是满足所有 PC 游戏需求的玩家的首选。即使是 Epic Games Store 提供免费游戏的举措也未能说服大量玩家永久转用 Steam。随着最近同时在线用户数激增至 4000 多万,Steam 在 PC 游戏市场中的重要性似乎越来越不可能减弱,特别是如果它继续专注于客户友好型实践的话。
发表回复