Steam 同时在线用户突破 4000 万

Steam 同时在线用户突破 4000 万

Steam 在线用户数达 4020 万,再创历史新高

Valve 的 Steam 平台取得了一个非凡的里程碑,截至今天 UTC 时间 14:00,在线用户数超过 4020 万。其中,1270 万用户积极参与游戏。这一显著增长凸显了 Steam 在 PC 游戏领域的主导地位,并反映了自去年以来持续上升的趋势。以下是 Steam 之前用户数峰值的摘要:

  • 2024 年 12 月 8 日: 3920 万在线用户
  • 2024 年 9 月 23 日: 3830 万在线用户
  • 2024 年 8 月 26 日: 3720 万在线用户
  • 2024 年 3 月 15 日: 3630 万在线用户
  • 2024 年 3 月 2 日: 3420 万在线用户
  • 2024 年 1 月 7 日: 3360 万在线用户

这一令人印象深刻的增长趋势表明,来自 Epic Games Store 等平台的竞争并未削弱 Steam 的吸引力。事实上,Epic Games Store 也一直在扩大其用户群。最近,Epic 宣布其目前拥有超过 2.95 亿个总账户,比上一年增加了 2500 万个。此外,该平台平均每月用户为 6700 万,每日用户为 3200 万,这两项数据都比去年增长了 6%,同时到 2024 年,游戏总时长将达到惊人的 77.2 亿小时。

当前,PC 游戏市场蓬勃发展,为游戏玩家和开发者提供了充足的机会。随着越来越多的玩家加入游戏社区,优质游戏的潜力也随之增大。例如,《怪物猎人荒野》在 Steam 上的同时在线用户数量达到了惊人的 138 万,这充分表明了 CAPCOM 的成功发行和该游戏在玩家中的受欢迎程度。

总体而言,PC 游戏的现状十分强劲,这对行业未来的发展和创新来说是一个好兆头。参与度的提高意味着游戏表现更好,最终让全球玩家受益。

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