《星球大战:法外狂徒》获 RTX 50 系列显卡 DLSS 4 多帧生成支持

《星球大战:法外狂徒》获 RTX 50 系列显卡 DLSS 4 多帧生成支持

《星球大战:法外狂徒》激动人心的更新:DLSS 4 支持现已推出

如果您是拥有 RTX 50 系列显卡的少数幸运儿之一,那么对您来说是个好消息!Ubisoft 为其庞大的开放世界游戏《星球大战:法外狂徒》发布了一项重要更新,该更新现在支持 Nvidia 的最新显卡系列。此更新不仅为 PC 游戏玩家带来了增强功能,还为 PlayStation 5 Pro 用户带来了好消息。

释放 DLSS 4 的强大力量

最新更新允许 RTX 50 系列用户激活突破性的多帧生成功能,该功能利用人工智能显著提高帧速率。这一进步与 DLSS 4 为仍在使用较旧 Nvidia 显卡的用户提供的改进相一致,使游戏体验更加流畅、视觉效果更加震撼。正如 Ubisoft 所述:

PC 版《星球大战:亡命之徒》现已为 GeForce RTX 50 系列提供具有多帧生成的 DLSS 4,它使用 AI 为每个传统渲染帧生成最多三帧,从而提高 FPS。DLSS 4 还为 RTX 50 和 40 系列引入了更快的单帧生成功能,并降低了内存使用量,并为所有 GeForce RTX GPU 引入了用于 DLSS 射线重建、超级分辨率和 DLAA 的全新变换器 AI 模型,从而增强了稳定性、照明和运动细节。

针对 PlayStation 5 Pro 用户的改进

同时,PS5 Pro 上的 AI 驱动升级功能(称为PSSR)也通过此最新补丁进行了升级。这确保两个平台上的玩家都能享受增强的图形和性能。

游戏更新 1.5.1:详细更新日志

标题更新 1.5.1 的完整更新日志包括以下主要更新:

  • 流媒体:
    • 解决了前往 Renpalli 站时流媒体平台崩溃的问题。
  • 个人电脑:
    • 引入了对 NVIDIA 5 系列 GPU 的支持。
  • PS5:
    • PSSR 已升级至最新版本,供 PS5 Pro 用户使用。
  • 所有平台:
    • 修复了凯伊无法在陡坡上下飞车的故障。
    • 解决了高空船只发出的声音过大的问题。

可用性

《星球大战:亡命之徒》 – 游戏更新 1.5.1 现已可供 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 玩家使用。立即体验增强的游戏体验吧!

来源和图片

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