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STALKER 2 1.1 更新:修复超过 1800 个错误并大幅增强 A-Life 模拟

STALKER 2 1.1 更新:修复超过 1800 个错误并大幅增强 A-Life 模拟

STALKER 2:切尔诺贝利之心重大更新发布

在 PC 和 Xbox Series X|S 上发布仅一个月后,GSC Game World 的《潜行者 2:切尔诺贝利之心》就吸引了大量生存射击游戏爱好者的关注。尽管这款游戏大获成功,但由于存在大量影响游戏玩法的漏洞,该游戏也受到了广泛批评。为了响应玩家的反馈,开发人员推出了他们的第一个重大更新,旨在纠正这些问题。

补丁 1.1 概述

新的补丁 1.1 现已在 PC 和 Xbox 平台上发布,涵盖了各种游戏系统的 1,800 多个令人印象深刻的修复。此更新中解决的重点领域包括人工智能 (AI)、过场动画、交互式对象、任务、探索机制、装备管理、保存功能等。对 A-Life 模拟的改进也是一个重要重点,增强了游戏的沉浸式体验。

关键修复和改进

以下是游戏玩家可以期待的一些重要更新:

  • 使用 FSR 帧生成时,RTX 3000 系列显卡的性能得到改进。
  • 解决了 NPC 检测蹲伏玩家的问题,从而有效破坏了隐身游戏玩法。
  • 消除用户报告的几种崩溃情况。
  • NPC 将不再直接出现在玩家身后,从而实现更加真实的互动。
  • 即使玩家不在,空闲的 NPC 也会继续其正常活动。

A-Life 模拟的增强功能

此次更新还对 A-Life 系统进行了重大改进,旨在增强游戏的真实感和互动性。以下是改进的细目:

  • 解决了 NPC 在玩家身后生成的问题。
  • 在整个区域内与漫游 NPC 遭遇的频率增加。
  • 扩大 A-Life NPC 的可见范围。
  • 修正了之前导致 A-Life NPC 无法在离线模式下存在的优化问题。
  • A-Life NPC 将在离线时继续朝着他们的目标前进。
  • 玩家有机会通过遵循相同的方向遇到之前遇到过的 A-Life NPC。
  • 通过 GameGraph 改进离线模式下 A-Life NPC 的导航。
  • 修复了导致 NPC 无法实现预期目标的问题。
  • 解决了可能导致 NPC 在线-离线转换期间卡住的错误。
  • 增强了 NPC 扩张领土和与敌人及变种人交战的动力。
  • 解决了导致 A-Life NPC 遭遇次数少于预期的问题。
  • 增强上下文操作,使 NPC 的在线和离线状态之间的过渡更加顺畅。
  • 在该区域内漫游的团体多种多样,派系众多,规模各异。
  • 改善了区域内人类 NPC 的沟通行为。

下载补丁

补丁 1.1 的完整更新日志可在此处查看。由于补丁内容广泛,开发人员选择不详细介绍更新中包含的每一项更改。

该工作室承认补丁的体积很大,并表示:“我们知道补丁体积很大,下载过程需要一些时间。我们感谢您的耐心,并正在积极努力改进这方面,以便在未来更新中提供更好的体验。”

潜行者 2 切尔诺贝利之心

更新尺寸

Steam 上的玩家可能需要进行大量重新下载,因为更新大小接近 110GB。相反,Xbox Series X|S 用户的下载量要小得多,估计约为 12GB。

欲了解有关《STALKER 2:切尔诺贝利之心》的持续更新和信息,请访问官方渠道。

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