Square Enix 寻求《奇异人生》玩家反馈,因销量不佳

Square Enix 寻求《奇异人生》玩家反馈,因销量不佳

概述

  • 由于其最新作品《奇异人生:双重曝光》反响平平,史克威尔艾尼克斯 (Square Enix) 正在积极寻求《奇异人生》系列粉丝的反馈。
  • 此次调查旨在评估《双重曝光》的各个方面,包括玩家认为的价值。
  • 收集到的社区见解可能会影响《奇异人生》系列未来作品的方向。

《奇异人生:双重曝光》的商业表现不佳,促使发行商史克威尔艾尼克斯发起了一项粉丝调查,旨在发现游戏中可能存在的缺陷。通过收集玩家的意见,史克威尔艾尼克斯希望能够避免这款最新作品中存在的失误,该作品延续了深受喜爱的马克斯·考菲尔德的故事。

《双重曝光》于 2024 年 10 月发行,粉丝们期待着与 2015 年原版《奇异人生》中的主角马克斯·考尔菲尔德重逢。然而,最初的评价褒贬不一。这款游戏目前在 PS5 平台上的 Metacritic 评论家评分为 73 分,用户评分为 4.2 分。这种冷淡的反响通常归因于本作中令人质疑的叙事选择。

2024 年 12 月, 《双重曝光》的开发商 Deck Nine Studios 宣布裁员,情况进一步恶化。在这些变化之后,Square Enix 优先从与游戏相关的失望中吸取教训。为此,他们分发了一份15 分钟的问卷,以收集玩家的宝贵反馈。调查深入探讨了故事、游戏机制、技术性能和消费者对《双重曝光》购买价值的满意度等重要因素。

理解人生的衰败是奇怪的:双重曝光

《奇异人生》:双重曝光关键艺术
《奇异人生:双重曝光》中的麦克斯和阿曼达
《奇异人生:双重曝光》中的格温
荣誉 《奇异人生:双重曝光》预告片
奇异人生:双重曝光

Square Enix 曾预计《奇异人生:双重曝光》会受到更积极的反响,因此这次调查的结果对于找出游戏的弱点至关重要。上一部作品《奇异人生:本色》因其引人入胜的故事情节和丰富的情感而广受好评。相比之下,《双重曝光》中引入的角色未能以同样有影响力的方式引起玩家的共鸣。

展望未来, 《双重曝光》中透露的故事线索可能会为未来的《奇异人生》系列奠定基础。然而,史克威尔艾尼克斯收集的反馈可能会在塑造即将推出的游戏的故事情节方面发挥关键作用。虽然关于创意方向应该在多大程度上受到粉丝意见的影响一直存在争议,但下一款游戏在多大程度上符合玩家的喜好仍不确定。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注